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现在有个热帖,据说水到200楼CH就要采纳,现在已经300+楼了
1.该死的储备 从系统道具店买道具 优先消耗储备
2.比武等级划分59-69 69-79 79-89 89-109 109-129 之后飞升 小阶级的划分可以挽回大量低级装备的市场给玩家更多的选择!
3.降低开洞费用 加大开洞几率 让装备带洞平民化 降低FS合成几率 让大众玩家都有 才是王道
4.坐骑成长费用降低 成长上线增加
5.修炼效果计算0.5级 比如可以有16.5级 发挥效果按公式走?为什么不行?
6.SM 前40个为双倍 可以挽救很多玩家
7.限制IP多开 最多5开
我个人的IQ非常有限 需要改进 普民的地方太多了
问题的问题是降低标准只会让新资料片无人关注,谁当小白鼠?
注意1-7条不是我提的内容,是那热帖
是我们大家应该反对的东西
1、应该增大储备金的用途,比如坐骑相关消耗、点卡等等,反对储备金买系统道具
2、比武等级调整建议增加130-139等级,其他就算了吧
3、抵制降低符石消耗所有调整,我们当初开孔不花钱?随意降低标准将先行者变成小白鼠,那新资料片不出也罢,没有人有敢再去尝试
……编辑中
[ 本帖最后由 破釜沉舟 于 2010-11-9 14:57 编辑 ] |
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