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本来没想过要和对面的女儿抢速度,当时也很担心对面的TG是敏TG,因为这次TG大面积的洗点,敏TG、魔TG变的很难猜测,报着如果碰到对面是敏TG的心理,我们要争取二速,所以选择了鸟阵,FC变了仙子。不过没想到能够快过对面女儿,全场一速使得比赛轻松了许多。 开鸟阵还使得我方物理也取得一速,在物理和封速度都占优势的情况下,局面就很容易控制了。
我们的服战队伍以往都是3个攻击手,而如今越来越多的服战队伍都是双封或多封着,为了不out,这次喊上了区了一个强力WZ! 转换为控制流。
法系的速度之争,庆幸的是对面的是个MTG,还站在了龙三位,没有机会可以封我 (个人建议如果要开龙阵,还是应该让法系站龙3位,MTG应该发挥更大的优势:可封可秒,如果这场战斗对面MTG的速度比我快的话,可以一直克制我出手,那样我们可能就没法赢的这么顺利了。) 详细解析:
当时第一回合怕速度没有对面女儿快,如果没有一速,第2回合就会有2个人被封,所以FC选择了上T,准备第2回合JQ。
不料DT开场中死亡  正好发现女儿速度也没我们FC快,第2回合直接罗汉。
 我也开始给DT加光辉,怕被点杀。
第4回合对面攻击点全部可以攻击,LG也有法连,于是选择控制ST,WZ封ST,DT破碎ST。
为了以防万一WZ没封中或者DT破碎出保护,我的中速BB给DT喂了个血。 (很多时候保护中死亡的队友,中速BB会起到非常大的作用。)
对方选择转移攻击点,开始点杀FC,这个做法我个人觉得是既聪明又冒险。 在敌人中死亡的时候选择转移攻击点是个非常明智的选择,但这个时候我们这里有罗汉。 FC还有最后一丝血,没倒下,没罗汉早就挂了。
第9回合的时候,我们选择了点掉女儿村,结果DT扫了3次,出了2次金甲 
不过这个时候很巧的,蛐蛐的BB打中了女儿的死亡 
蛐蛐法连没有出,女儿最后被法BB剿灭。
这是整个PK最戏剧化的一幕  蛐蛐的死亡BB直接将对面ST打死而且出了死亡
不得不说,对面敌人的实力也是不错的,但因为速度没有占到优势而导致整长PK失去控制性。 如今的PK速度之争越来越严峻,而新出来的打蓝特J,是不是又会让辅助系选择红萼卡? 一起期待吧~!
[ 本帖最后由 ″︷蒐魂曲.◇ 于 2010-3-26 10:58 编辑 ] |