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7楼
发表于 2010-9-8 23:05:23
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只看该作者
来自:江苏
谏言
希望孩子第一回合像召唤兽一样可以战斗。为什么?
这样以后,功孩子会出现很多,孩子多了。好处是花钱养孩子的人多了。庞大的攻孩子市场会导致大部分玩家蜂拥而至。(投入的钱就不用说了)
不足之处是孩子的诱人成长和资质会导致攻孩子会泛滥,孩子用品价格会被商人炒家炒到天价,造成梦幻经济的虚拟泡沫。 这就就像中国股市一样(小股民总是倒霉),虚拟经济对梦幻的危害是不容小觑的(普通玩家倒霉)。如果有500亿资金进入孩子的市场,调控势在必行。
希望孩子第一回合像召唤兽一样可以战斗。这样孩子的地位又一次被提升了,玩家会追逐这块孩子市场。对普通PK,普通任务就会有越来越多的孩子战斗。孩子的平民化就得以实现,孩子地位提升,却平民化了。与那些天价的攻宝宝相比,生孩子又是另外一种选择。
符合一种哲理:生孩子有得就有失,使原本相对平衡的孩子系统还是平衡的。
这就可以解决功孩子除FC已经很少有人带了的问题。
再说说关于炒点卡的问题。
对卖卡人抽奖得神兽,是对付高价点卡的一种手段。目的是降低点卡价格。使梦幻钱看上去更值钱,让梦幻钱升值,让玩家感到梦幻钱是值钱的(手里拿英镑与泰铢的感觉就是不一样),这样的话会有更多人来玩,更多的工作室会来赚梦幻钱。
我区的点卡价格是1:12,藏宝阁卖是1:13.6。矛盾就来了。同样的100元,卖卡的玩家会选择先买藏宝阁的梦幻钱(更实惠),再买点卡(也是实惠的)这样卖卡的人少,炒卡的人就来了。点卡价高了伤玩家(失去兴趣)点卡价低了伤卖卡的玩家。最终应该保持点卡价稳定。而这样的话就需要系统用伪装的玩家出售点卡,来控制好价格。点卡价不变,对梦幻长远利益是非常有利的。
梦幻能走到现在,一定是符合大众的某种需求。梦幻吸纳了众多的富家子弟玩。社会上有钱人看低穷人,梦幻里强人也是不愿与穷人为伍。一切为了让玩家花钱,这款梦幻西游的社会系统的游戏情节是什么?有一点不可否认的是助长有钱人更是看不起穷人。这一点可以符合大众心理。为了迎合富人心理,赚富人更多钱(也只有富人有钱玩得起),工作室一定会出现的。灭不了的。(社会90%是穷人10%是富人)
而一款游戏存在的价值是什么?或许得到普通玩家的支持才是王道,他们是主流。更不好让富人玩家流失,他们是赚钱的主流分子。
据我调查,玩梦幻的目的有好多种。主要有PK,打发时间。我觉得PK是重中之重的卖点。
我看啊,有一点做得比较好,就是高神佑非常值钱时,低神佑得到普及,很好啊。有钱高神佑,没钱低神佑,平衡由此而来
那么也要想想孩子第一回合是否好直接战斗的问题。如果没限制,那么强人会必备一只孩子做任务,穷人买不起,只好一用般的BB。
[ 本帖最后由 ezhiyong2020 于 2010-9-9 11:03 编辑 ] |
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