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小白。LG镇海1%提到3%的修改呢?

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楼主
发表于 2010-7-27 18:49:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广西
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几个月了
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沙发
 楼主| 发表于 2010-7-27 18:50:47 | 只看该作者 来自:广西
沙发
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3
发表于 2010-7-27 18:51:16 | 只看该作者 来自:浙江
  水 一 分
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4
发表于 2010-7-27 18:51:32 | 只看该作者 来自:湖北
水 一 分
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5
发表于 2010-7-27 18:51:46 | 只看该作者 来自:湖北
不明真相
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6
发表于 2010-7-27 18:59:48 | 只看该作者 来自:广东
不晓得
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7
发表于 2010-7-27 19:01:46 | 只看该作者 来自:广东
最近听说鸭梨很大
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8
发表于 2010-7-27 19:04:16 | 只看该作者 来自:河北
伪美都忙不来了,还镇海呢。镇海是啥?求知识
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9
 楼主| 发表于 2010-7-27 19:04:26 | 只看该作者 来自:广西
近期开发内容预告
1、新的第三周周末活动正在制作当中,预计下个月会向大家开放。
2、高级水陆大会副本正在制作当中,同样的场景,不一样的方式,希望能为大家带来更多的体验和乐趣。
3、应广大玩家的呼声,好友数量上限考虑从50级起人物等级每提升20级增加10个好友数量名额,上限为50个,加上创建角色就附带50个好友名额,玩家在游戏界面中可添加的正式好友数量将达到100个。
4、飞升后的玩家学习辅助技能将考虑不再受到人物等级的限制。
5、我们考虑近期调整高等级玩家存储经验的限制,方式为提高可存储经验上限,主要面向对象为人物等级150-155的玩家,降低经验获得的方式也可能调整为逐渐降低而不是达到标准直接降低至一个最低值。比方说155级玩家目前经验超过8000万后所有获得经验将为正常的20%,调整后可能是经验超过2亿获得经验为正常的85%,经验超过3亿获得经验为正常的70%,根据公式以此类推。以上仅为举例,并非确定的数值,请大家不用对具体数字过于重视。

6、法宝调整:
    6.1、龙宫门派法宝镇海的初始值拟由1%提升至3%。
    6.2、方寸山门派法宝救命毫毛的基础触发几率拟由3%提至7%。
    6.3、盘丝洞门派法宝忘情降低治疗效果的基础值拟由5%提升至6%。
    6.4、五庄观门派法宝奇门五行令的持续回合拟由现在的2回合提升至4回合,基础几率拟由现在的8%提升至22%。
7、钱庄拟增加两项新业务:特殊帐户与银券发行。
    特殊帐户的开启与存取款业务均受到人物等级的影响,存取款限制与股票系统类似,譬如60级可以存1亿,每天限取2000万这样,以上数值均为举例说明。特殊帐户需要用户设定密码进入。
    银券买卖业务

    银券类似凭证式债券,不可流通,定期兑换,银券的购买只能用特殊账户内的资金。银券分1个月、2个月和3个月三种类型,每个月第一天开始发行,发行量根据类型均有出售上限。到期后即可兑换成现金进入特殊账户。即每个月的1日可以购买当月银券,同时也是兑换上个月或者到期的银券的时间,身上持有可兑换银券时无法购买当月同类型银券。
    银券每月发行时制定当月利率,每天购买的利率会视购买时间与兑换时间的差距而波动,简单的说,月初买利息多,月尾买利息少。

8、全服帮派竞赛,这个长征已经进行过预告了,还望大家踊跃发言,提出建议与意见。

全部都出来了,单单法宝没调整
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10
发表于 2010-7-27 19:05:22 | 只看该作者 来自:重庆
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