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[交流] 只要修改一小点,门派之间或许平衡很多

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楼主
发表于 2010-6-20 20:06:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广西
是的要不是那天煞的明秀,瓶子卡不会被强制修改要不是策划对ES的修改,ES不会从人数最少变至最多
          反观PT,WZ现在几乎少之又少,最简单直接的方法就是把瓶子卡修改回以前那样,WZ,PT不用在门派上做任何修改都能恢复人数的平衡!
          现在梦幻基本已经处于门派失调状态,瓶子卡的改回以前,则可以让瓶子队从新回到舞台,这样就推动了WZ和PT的发展,现在HS如此强势的情况下,相信瓶子队再次出现也只是部分人选择使用,这样不就平衡了么。。现在服战是10个门派在角逐,少了很多精彩,大家就别说MTG是第11门派,MTG并没有违反任何游戏规定!没有做不到,只有想不到!
           大家都认为,如果瓶子队再现,又将进入拖拖时代,但并不见得,因为现在的伤害输出较之3年前已经大大不同,一个MW都能点杀人。所以瓶子队如果能再现,梦幻服战或许可以平衡很多!
       估计大家都觉得瓶子队恶心,但是从开始到现在,瓶子战术是梦幻最伟大的战术,你能举出比瓶子流更多蕴含玩家智慧的结晶么?
        这个战术,可以让像明秀妖人那样,全身70.80特技装的PT问鼎冠军,超垃圾属性。放观现在,你没有硬件的支持,不说超强硬件,就中高端。即使你战术在好,指挥再得当,你也能在武神坛有一席之地。德阳是个非常好的例子,超级硬件配上优秀的战术指挥,使德阳在武神坛发光发热。如果瓶子队再现,那么,竞争将更激烈,许多硬件不及高端区的也能跟其较量。推动武神坛的多元化。
        现在的武神坛,有几个服务器基本处于垄断状态,明秀,德阳,朱子,姑苏最为典型,他们进16强,似乎是理所当然。除非主导队伍不参战,如今联朱子,姑苏。。
        不过一切都只是个人设想,如果瓶子队再现,高端区首选还是现在的队伍,一般的区就可以选择瓶子队。这样,门派之间人数就持衡,游戏不至于失调!
        不过也有弊端,像足球,巴西,阿根廷从来就那样强,梦幻是用钱砸出来的,我花了比你多的钱,打出超级装备,凭什么跟你那些普通装备的服务器同分秋色?这或许也是个想法。
        大家都讨论一下吧,群众的意见才是最重要的
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沙发
发表于 2010-6-20 21:33:39 | 只看该作者 来自:辽宁
PT、WZ红灯然后HS的加防PT的灵灯然后就是MY GOD拖去吧
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3
发表于 2010-6-20 21:38:01 | 只看该作者 来自:山西
瓶子卡只要不减属性就可以了~ 高级永恒不奢望改回从前了~
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4
发表于 2010-6-20 22:16:10 | 只看该作者 来自:吉林
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5
发表于 2010-6-20 23:06:46 | 只看该作者 来自:河南
你错了 就算现在把瓶子卡改回原来的样子  PT也不会翻身    原来的瓶子卡流行是因为每回合回复的血多+PT的灵动  对于现在的暴力时代来说  那点回血量跟如今的暴力相比根本不值一提  以前那时候也不流行点杀  也没能力点杀  现在谁敢说没保护下能抗得过一个干将的扫+一个秒?
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6
发表于 2010-6-21 00:16:06 | 只看该作者 来自:湖北
回家收瓶子卡去
注意别让别人知道了
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7
发表于 2010-6-21 07:38:34 | 只看该作者 来自:加拿大
现在的DF少么?
有DF的灭灯,永恒的效果有意义?

好吧,即使假设没有DF的存在。
在这个点杀的时代瓶子的恢复量也根本跟不上。
更何况还要浪费N个变身位,这就代表牺牲了N多的伤害输出,以及速度优势。
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8
发表于 2010-6-21 08:30:19 | 只看该作者 来自:江苏
楼主你好,你都说了 珠子 姑苏 主队没参加 服战 就进不了 16强 为什么   

因为其他队打不出那种战术  他们无法发挥自己门派的优势   一切在于人  而不是哪个门派怎么怎么样


给点分吧  好久没人给分了
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9
发表于 2010-6-21 08:46:50 | 只看该作者 来自:浙江
其实瓶子流只对F战的有好处,一般的帮战谁有钱去变瓶子卡啊,我们区瓶子流盛行的时候瓶子卡2000W一张。。。
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10
发表于 2010-6-23 15:45:27 | 只看该作者 来自:广西
你错了 就算现在把瓶子卡改回原来的样子  PT也不会翻身    原来的瓶子卡流行是因为每回合回复的血多+PT的灵动  对于现在的暴力时代来说  那点回血量跟如今的暴力相比根本不值一提  以前那时候也不流行点杀  也没能力点杀  现在谁敢说没保护下能抗得过一个干将的扫+一个秒?
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11
发表于 2010-6-23 16:36:50 | 只看该作者 来自:江苏
没有最好。只有更巧
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12
发表于 2010-7-6 12:24:21 | 只看该作者 来自:广东
以前瓶子卡年代 一个录象都是2个小时左右的, 仙族虽然不是以前的强势期也不是很弱势 。
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13
发表于 2010-7-6 16:01:32 | 只看该作者 来自:贵州
DT上干将后扫完直接死都行了 FC解了不降属性~~~ 就平衡了
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14
发表于 2010-7-7 11:35:02 | 只看该作者 来自:广西
自从修改瓶子卡以来的几年,策划的对其他的修改太多了,说白了以前伤害输出与辅助回复是大致相等的,所以高永恒能够打破那种平衡,让回复多于输出,可现在已经完全不等了。瓶子卡的恢复量杯水车薪,更何况现在的趋势不可能一个队全变瓶子吧?积重难返啊.....
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15
发表于 2010-7-7 14:36:15 | 只看该作者 来自:湖南
你错了 就算现在把瓶子卡改回原来的样子  PT也不会翻身    原来的瓶子卡流行是因为每回合回复的血多+PT的灵动  对于现在的暴力时代来说  那点回血量跟如今的暴力相比根本不值一提  以前那时候也不流行点杀  也没能力点杀  现在谁敢说没保护下能抗得过一个干将的扫+一个秒?


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