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【维护解读】2010年05月25日定期维护公告意见提交

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楼主
发表于 2010-5-25 17:51:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
小白策划团队,给你们个建议。一进入战斗,每回合玩家选择什么技能、法宝之类,你们直接省略过播放动画的时间吧,然后系统提示谁谁谁没了多少血,谁谁谁倒了。



再不然的话,一进入战斗,提示:你们输了。



狗屁感情罢了,对不对。狗屁娱乐罢了,对不对。利益至上,时间才是金钱。






好一个快餐式游戏,好一个伪装式的WG~~~











恩,其实在符石资料片放出的时候我就知道梦幻会变成快餐梦幻了。  发下牢骚而已~~~




人生若只如初见…………

哈哈哈

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沙发
发表于 2010-5-25 17:52:32 | 只看该作者 来自:浙江
哦,都行
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3
发表于 2010-5-25 17:53:00 | 只看该作者 来自:江苏
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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4
发表于 2010-5-25 17:53:07 | 只看该作者 来自:广东
#jxk4
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5
发表于 2010-5-25 17:54:13 | 只看该作者 来自:云南
文字游戏
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6
发表于 2010-5-25 17:54:31 | 只看该作者 来自:福建
我认为此举是可行的,策划迎合主流市场有什么不对?
当然,BUG能少点是最好的。


PS:  官网论坛的几个水货实在恶心,进哪个帖子都能看到他的身影

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7
发表于 2010-5-25 19:01:20 | 只看该作者
可能把。。
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8
发表于 2010-5-25 19:03:05 | 只看该作者 来自:安徽
楼主真SB。 缩短动画时间你也骂。。 闲的蛋疼

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9
发表于 2010-5-25 19:03:58 | 只看该作者 来自:天津
这个......不会有
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10
发表于 2010-5-25 19:04:34 | 只看该作者 来自:浙江
强人啊
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11
发表于 2010-5-25 19:06:11 | 只看该作者 来自:湖北
明显有人没看懂岁月的意思
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12
发表于 2010-5-25 19:11:30 | 只看该作者 来自:上海
我发现现在不管CH改什么都会被人鄙视,其实这次维护很不错啊。哎
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13
发表于 2010-5-25 19:16:21 | 只看该作者 来自:江苏
LG法术施放时间改的蛮好的,以前玩LG时买的新法术效果被人BS过,说太浪费时间了。。。。。
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14
发表于 2010-5-25 19:17:58 | 只看该作者 来自:宁夏
飘来飘去
缩短不缩短,无关了,反正都这么过来了
为嘛不缩短天雷斩呢


[ 本帖最后由 天娇有鳕 于 2010-5-25 19:19 编辑 ]
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15
发表于 2010-5-26 16:33:52 | 只看该作者 来自:福建
操作理由: 主流不等于正确。话说谁知道谁是谁非主流,谁知道谁是主流呢?


没错,主流不等于正确,但是很大程度,反映了普遍玩家趋势,快餐文化是公认的,梦幻要发展,固步自封是没用,尝试着多元化是必须的,从各方面细节进行测试完善有何不可? 从来就没有哪个设置能迎合100%的认可,有不同意见很正常。
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