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第一,首先必须抗封,不要求多过DF跟HS,共同对待才能持平人心
第二,其次灯的数量,建议修改为四个,加上门派法宝有机会五灯,灯的质量可以不要增加(不要说灯多了两回合就没事做,如果使用法宝就常用到的上T都要一回合,还有灵动自在。而且这样跟HS也是有差别的吧)
第三,灵动九天效果可以增加法爆效果,那样可以拉跟随着落墨的LG一把。让他们也重拾点信心。并且法爆时状态可以呈现出来,只有看到的才是最实际的。
第四,五行错位,PK时常遇见有时候明明攻击属性在,跟灵力在却秒不出来,和打不出来效果。那么增加一个五行错位技能效果就是修改己方的五行,无论修改成什么只要不被对方队伍所克制就行。
第五,紧ku咒效果,建议给出一个分支出来,一个是原来的不变。另外一个则是是对方没有行动力。而且还是要100%的。在重要的时候我们也可以保证己方队员不被点杀。或是、、如果觉得没行动力太离谱了哪就改变对方攻击目标。
第五,暂时没有了。所谓有失必有得,只有在PK中王道了,其他任务的时候才能给自己一点安慰。秒多秒少我就不发表意见了。我着重看PK |
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