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[PK] 关于新特技的一些问题,斑竹进

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楼主
发表于 2010-5-4 08:16:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
金刚不坏 给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级×6伤害的护甲,持续2个回合。(即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到状态自动消失。)
从字面上理解,就是增加一个减少伤害的护甲,类似WZ保护的另外版本,但是我不明白的是,备注说“在回合内所受的伤害会先被抵挡”,是不是每次伤害都抵挡或者抵挡受到等级*6的伤害后就不抵挡了?比如155的,套上金刚不坏后就是抵挡155*6=930的伤害,假如被一DT横扫,受到500、800、1000的伤害,是三刀各减少930的伤害,结果伤害为0、0、70,就是受到每次伤害都会抵挡?又或者只抵挡累计930的伤害,既0、370、1000,然后后面受到伤害都不抵挡?就像吸收伤害?
望版猪或其他给予解答,谢谢!
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沙发
发表于 2010-5-4 08:21:11 | 只看该作者 来自:河北
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3
发表于 2010-5-4 08:31:43 | 只看该作者 来自:广东
版主召唤术
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4
 楼主| 发表于 2010-5-4 08:46:28 | 只看该作者 来自:江苏
没人知道么?版主速度来解答下,或者测试服的测试下,谢谢!!
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5
发表于 2010-5-4 09:01:06 | 只看该作者 来自:浙江
LZ自己测试吧
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6
发表于 2010-5-4 09:10:16 | 只看该作者 来自:山东
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7
发表于 2010-5-4 09:21:32 | 只看该作者 来自:天津
是第2种。。
抵挡累计
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8
 楼主| 发表于 2010-5-4 09:27:26 | 只看该作者 来自:江苏
按楼上说法,就是说只抵挡累计等级*6的伤害了...那这TJ就鸡肋了。。。
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9
发表于 2010-5-4 09:29:23 | 只看该作者 来自:浙江
速度 出来解答
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10
发表于 2010-5-4 09:31:12 | 只看该作者 来自:天津
嗯 因为有测试区测试。。
不然要是第一种
攻击门派直接早去jy牛头马面了
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11
 楼主| 发表于 2010-5-4 09:37:21 | 只看该作者 来自:江苏
从这个特技的名字及其他防御特技可以看出,WY是想推出一款克制点杀,限制全死亡战术的特技,如果单单只是累计吸收这点伤害的话,真的太鸡肋。
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12
发表于 2010-5-4 09:58:20 | 只看该作者 来自:云南
原帖由 ζ°春哥ω 于 2010-5-4 08:16 发表
金刚不坏 给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级×6伤害的护甲,持续2个回合。(即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到状态自动消失。)
从字面上理解,就是增加一个减少伤害的护甲,类似WZ保护 ...


童鞋
其实我一大早就看到了你这个帖子,现在才回是因为我也是一个再普通不过的玩家。最最最主要的问题是没有在测试区好好测试过这个装备特技!
目前,关注毁灭之光的童鞋比较多。对于LZ提到的 金刚不坏 我只能把我理解的都告诉你
       这个特技是否有用,要看实际的战斗效果,因为战斗中,一个队友利用一回合的代价给另外一个朋友添加两回合的防御(按照字面意思的理解应该是可以抵挡物攻和魔攻,假如我的理解没有错,魔攻也可以抵挡的话,DT的三刀属于魔法驱使的物攻也应该可以抵挡)。当然实际效果还需要有玩家来测试,到最终要看下这个新特技和光辉之甲效果的对比,毕竟耗费40全队有可以防御,这个耗费110却只可为一个人抵挡伤害,并且只有两个回合。我在想是不是为了针对中了“死亡”或者是防止对方快速点杀而存在的。当然目前这个新特技只是暂时在部分服务器测试,我也很希望在本版块还能看到更多这方面的测试帖子很抱歉,童鞋,我只能把我的理解坦陈说出来,至于具体实效,我们只有再关注了常来玩
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13
发表于 2010-5-4 11:04:11 | 只看该作者 来自:甘肃
建议楼主去叶子ZHU问吧,这里不适合这种问题
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