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强烈要求修改帮战规则!

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楼主
发表于 2009-10-28 09:13:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
帮战是绝大多数人弄经验,装备的最终目的,如果只是P下怪的话,用不着哪么累的。比武,服战参加人数或次数太少,帮战是大多数实现人与人PK交流的地方。
  现在帮战最大的弊端就是想要强强对碰(无论对于大帮和小帮)都是太难了,帮战绝大多数时候都是强打弱包括绝赛周,一个月九次能打两次和自已差不多实力的就不错了。强打弱意味着鸡肋,无论对于强帮和弱帮都一样。由于随机一个月下来两三个900分的情况经常出现,这就意味着大多数的帮战都是不如人意的,是鸡肋,帮战成绩排名不一定是真实的有时要靠机率来判定谁是第一。要改变这种情况就要修改,把随机分组改成除了第一周第一次是随机外,别的全按1-2,3-4对打以此类推,这样,一个月下来每个帮的排名才是比较真实的,争夺才是最激烈的,同分也基本不会出现了。对于玩家而言哪就意味着场场刺激火爆,英雄才能有用武之地,相信能极大提高帮战的实在意义。
  还有就是帮战的奖励面太少了只有前三有特产,是否可以扩大奖励面,如4-6奖点多少帮费,7-10又奖什么的,这样在中游的帮也能得点实惠,小帮也有动力冲前沾点光,不要好处老是最强哪几个帮占了别的都是陪衬。还可以记录帮战成绩,设立些本月(年)进步最快奖,或者别的什么奖之类的公布出来让别的帮也更有意思,总之就是适当增加奖励面,奖什么让策划具体再想了。。
  同意的帮顶下,绝对原创。。。

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沙发
发表于 2009-10-28 09:20:48 | 只看该作者 来自:浙江
LZ肯定是被强帮欺负了才出来说的吧
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3
 楼主| 发表于 2009-10-28 09:24:21 | 只看该作者 来自:广东
没说一定要奖钱,只是想说奖的面多点,请看这句“奖什么让策划具体再想了。。"
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4
 楼主| 发表于 2009-10-28 09:26:52 | 只看该作者 来自:广东
再接某楼上的,不是被强帮欺负了,我在本服第一大帮的,实情是是打小帮打得实在没意思了,想和前几的打太难了
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5
发表于 2009-10-28 09:30:42 | 只看该作者 来自:湖南
第一周随机完全可以强打弱,或者弱打垃圾,稍强输给强,弱赢了垃圾
假如强使第一,弱第二,稍强第三,垃圾第四,那么第二周强对弱,稍强对垃圾,照样还是鸡肋
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6
 楼主| 发表于 2009-10-28 09:40:59 | 只看该作者 来自:广东
如果2输给1,证明2是实力输给1,下次排名就到3了和4打,要是连4都打不胜哪活该排名要一直降。要是一时失手,哪下轮胜了4后立可再重新有向1报仇的机会,1-2打,总比1-4或1-N打来得强吧,对别的帮也一样,这样打出来的排名才是实力的真正水平,每个帮总和自已实力最接近的帮打,这才是重点。唯一不好的就是把某些想靠机率,不打强帮就能得900分争第一的运气给撤底弄没了。
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7
发表于 2009-10-28 09:47:06 | 只看该作者 来自:上海
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8
发表于 2009-10-28 13:22:31 | 只看该作者 来自:广东
楼主所说的建议目前是不考虑的,感谢您对我们游戏的支持和喜爱

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9
发表于 2009-10-28 13:30:50 | 只看该作者 来自:广东
我建议改成决赛周7天帮战。
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10
发表于 2009-10-28 13:31:04 | 只看该作者 来自:湖北
我们帮绝大多数时间碰到的是弱帮,直接全体不打FF不带药。
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11
发表于 2009-10-28 13:34:41 | 只看该作者 来自:湖南
帮战`一个很纠结的事
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12
发表于 2009-10-28 13:34:54 | 只看该作者 来自:宁夏
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13
发表于 2009-10-28 13:43:29 | 只看该作者 来自:广东
流年好果断
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14
发表于 2009-10-28 13:46:18 | 只看该作者 来自:江西
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15
发表于 2009-10-28 13:50:26 | 只看该作者 来自:安徽
现在一战下来随便打打都4-50分钟甚至超过一个小时,2个强队碰到了,基本上互杀2次时间就到了,基本上不会没体而出场,一个半小时的帮战,明显不够用了,一个半小时是针对以前战斗一般不超过15回合设定的,而把帮战弄长到3-5个小时,肯定更是不行的,谁也没那么多时间,所以最根本的解决办法,是解决目前战斗动辄1个小时的局面,再根本上说,是加强封系的控制和攻击的暴力,而不是谁也打不死谁,这是在浪费玩家的时间,虽然被迫在线时间长了WY利益增加了,,但是对游戏失去兴趣了,再是毁灭性的...
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