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服战不是门派的风向标

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楼主
发表于 2009-10-19 22:10:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:内蒙古
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沙发
发表于 2009-10-19 22:11:24 | 只看该作者 来自:河北
沙发..........
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3
发表于 2009-10-19 22:11:41 | 只看该作者 来自:山东
我也觉得是这么个理~~~开心就好~~~

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yalisan000 + 5

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4
发表于 2009-10-19 22:12:02 | 只看该作者 来自:云南
梦。幻玩家的众多玩家的认知能力都停留在哪一个年龄阶段?搞清楚这个问题的话,那么你就能明白为什么称之为“第一网游”?为什么策划老是暗改玩家却又只能忍气吞声!就能明白为什么众多玩家老爱拿门派强弱来说事!


我来灌水之前总在想着一个强悍的问题:我到底会不会听到“叮咚”“叮咚”“叮叮咚咚”的声音呢?



[ 本帖最后由 ▇▇▇▇▇▇▇ 于 2009-10-19 22:14 编辑 ]
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5
发表于 2009-10-19 22:12:04 | 只看该作者 来自:福建
实在点好。
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6
发表于 2009-10-19 22:14:08 | 只看该作者 来自:广西
开心就好!!!!!
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7
发表于 2009-10-19 22:14:43 | 只看该作者 来自:福建
服战是大多数人证明本门派的实力之一,跟哪区是冠军同个理。不过,不少人不爱理这些就是了。

至少如果哪天我们区是冠军,全区的人都会开心的,
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8
发表于 2009-10-19 22:16:40 | 只看该作者 来自:天津
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9
发表于 2009-10-19 22:16:56 | 只看该作者 来自:广西
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10
发表于 2009-10-19 22:24:21 | 只看该作者 来自:广东
怎么说呢,能参加服战的毕竟是少部分,我们这些普通玩家,还是要自己玩的开心才好

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匆匆快乐 + 1
″︷蒐魂曲.◇ + 5

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11
发表于 2009-10-19 22:24:45 | 只看该作者 来自:广东
不是风向标,但却是指导思想
在一定的程度上说明了一些问题
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12
发表于 2009-10-19 22:29:32 | 只看该作者 来自:广西
额,有道理.
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13
发表于 2009-10-19 22:30:09 | 只看该作者 来自:广西
那你说什么是门派的风向标?
烧双?捉鬼?杀环怪?跑镖?刷官职?
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14
发表于 2009-10-19 22:31:35 | 只看该作者 来自:江西
支持你~呵呵~
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15
发表于 2009-10-19 22:33:20 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 爱吃爆米花 于 2009-10-19 03:24 发表
怎么说呢,能参加服战的毕竟是少部分,我们这些普通玩家,还是要自己玩的开心才好


关键是不开心。。。。
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