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楼主
发表于 2010-5-17 18:56:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
1、阴曹地府的魂飞魄散技能:取消目标身上除变身外所有因门派法术和召唤兽技能所带来的良性状态。问题:该技能对于除了天宫玩家以外的其他门派命中率都是100%的,这一点有待商榷。这就好比一个155高灵力满修MW,带上定心套、加牛劲、上灵动九天,一个40J无修小DF轻轻松松就取消了它(魂飞魄散技能要求六道轮回技能达到50级),这未免太无视等级和修炼的必要性了吧。
2、气血和气血上限的问题。
众所周知,当一个玩家当前气血大于气血上限的时候,多出来的这点血并不会马上没掉,而会等到该回合结束之后再统一消除。即使本回合有目标对他进行攻击,都会按照正常的损血进行计算,除非这种攻击本身降低气血上限。但是当你处于上述状态时,你使用了某些自身损血的技能,那么,你的当前气血就会降低为气血上限所规定的气血或比他更少,这恐怕没有比较合理的解释。
3、攻击偏差问题。
使目标出现攻击偏差的法术大约有两种:落魄符和错乱。没有记错的话,根据游戏中的介绍,落魄符是使对方无法使用法术,并出现攻击偏差,即攻击除目标以外的单位。而错乱就没有加红色的这一行字。根据本人亲身经历,发现,错乱的介绍没有错,可能偏差也可能不偏,但是落魄符和错乱一样,也是随机的,请问何解?
4、天宫的五雷轰顶问题。
五雷轰顶:减少对方25%气血及魔法,最多不超过自身等级*50,失败只减少5%的气血。个人推荐将“最多不超过自身等级*50”这句话放到最后。
情景:假设一位25J的小朋友在捉鬼时使用了五雷轰顶(五雷轰顶技能要求天罡气技能达到35级),主怪血量位50000,那么成功可以减少1250血,至于失败,就可以减少2500血,这么一算,似乎还是失败了多一点。而且25J小朋友陪大人捉鬼基本上都是失败的,还有,主怪血量一定会高于50000(双抗等另当别论)

[ 本帖最后由 billjinxulei 于 2010-5-17 19:03 编辑 ]
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沙发
发表于 2010-5-17 18:57:58 | 只看该作者 来自:浙江
没有绝对的绝对,总有天会改的。。。
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3
发表于 2010-5-17 18:58:11 | 只看该作者 来自:浙江
这个可以有
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