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全体加点血量大比拼_魔族永恒第一

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楼主
发表于 2009-3-28 16:54:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
近日某一水友要我帮忙计算下满级DF和TG全体加点哪个血多

所以呢今天我在这自开一楼计算下全体加点各种族的最高血量

因为不计算这个装备附加气血的话,只通过体质影响来计算气血的多和少

那么可以直接给出DF比TG血多的结论(下面会给出论证)

但是对于装备附加气血TG有着一定的优势

所以想得到更准确的结论则一定要附加装备气血


下面我们开始计算

在开始的时候先提供下初始点数各种族0级时候的分配

1)魔族
体12-魔力11-力量11-耐力8-敏8
2)人族
体10-魔力10-力量10-耐力10-敏10
3)仙族
体12-魔力5-力量11-耐力12-敏10


现在我们来计算下全体加点各种族门派满级人物的气血

首先装备附加体质点数为:武器35点,衣服35点,项链临时30点

其次血FF临时为320点;腰带为初血400,10级光芒的腰带,即800点;衣服10级光芒,即400血;这应该是极限了!

再次由物品增加的属性为30点(物品包括粽子,月饼),全加体

另外各自潜力点满,全部加体

最后坐骑为全体加点,体质点属性最终均为920,成长为最高2.22(这可是最高值了哦)
人体质点数=坐骑体质点*成长/28.8=70点


设定所有种族人员强身技能为120级,TG傲视技能为160级

首先我们先来计算下单由体质点影响下的各种族门派气血

一):魔族

全体加点最终体质属性点=155*6+100+70+35+35+30+12=1212点

魔族气血计算公式=(体质点*6+100)*(1+强身技能等级/100)

代入计算得魔族体质气血=16218.4


二):TG

全体加点最终体质属性点=155*6+100+70+35+35+30+12=1212点

TG气血计算公式==(体质点*4.5+100)*(1+强身技能等级/100+傲视技能等级*0.3%)

代入计算得TG体质气血=14884.72<16218.4(得到了只看体质点TG是不可能比魔族多血的,而且少了1333.68点血)


三):人族

全体加点最终体质属性点=155*6+100+70+35+35+30+10=1210点

人族气血计算公式==(体质点*5+100)*(1+强身技能等级/100)

代入得人族体质气血=13530


四):其他仙族

全体加点最终体质属性点=155*6+100+70+35+35+30+12=1212点

其他仙族气血计算公式==(体质点*4.5+100)*(1+强身技能等级/100)

代入得其他仙族体质气血=12218.8


其次我们计算下装备附加气血各种族的收益

由刚才所预设的装备附加气血得到装备附加总血量=320+800+400=1520

一):TG

装备附加气血最终值=附加气血总量*(1+强身技能等级/100+傲视技能等级*0.3%)

代入得TG附加总气血=4073.6


二):其他门派(由于其他门派无特殊技能加成血量,所以对于装备附加气血效果影响是一样的)

装备附加气血最终值=附加气血总量*(1+强身技能等级/100)

代入得其他门派附加总气血=3344


这里TG对于装备附加气血有48%的优势,这里的装备附加气血已经基本达到极限,所以一般情况下TG在这里的优势更弱

最后我们通过以上两组数据对各门派极限装备附加气血和全体加点的最终血量进行排名

第一名,魔族

总血量=16218.4+3344=19562.4

第二名,TG

总血量=14884.72+4073.6=18958.32(附加气血极限情况下,比魔族少了604点血,实际会少更多)

第三名,人族

总血量=13530+3344=16874

第四名,其他仙族

总血量=12218.8+3344=15562.8

如果全体TG想超过魔族气血

则装备气血必须大于1333.68/48%=2778.5

这个数值或许几百年后能出现,但现在绝对出现不了


所以从这些数据得出:全血加点魔族气血永恒第一!TG居第二!
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沙发
发表于 2009-3-28 16:55:26 | 只看该作者 来自:北京
我早就知道这个沙发不会有分了

[ 本帖最后由 一条大河波浪宽 于 2009-3-28 16:56 编辑 ]

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3
发表于 2009-3-28 16:59:42 | 只看该作者 来自:日本
看得我晕乎乎

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4
发表于 2009-3-28 17:05:30 | 只看该作者 来自:山东
我有分么

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5
发表于 2009-3-28 17:56:06 | 只看该作者 来自:山东
额~~
晕晕了
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6
发表于 2009-3-28 19:31:28 | 只看该作者 来自:湖南
魔族是厉害的很呢
现在DF也强大起来了。 。
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7
发表于 2009-3-28 22:51:58 | 只看该作者
辛苦了
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8
发表于 2009-3-30 03:04:14 | 只看该作者 来自:浙江
.................
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9
发表于 2009-3-30 08:14:25 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-3-30 18:12:24 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 aaa826975113 于 2009-3-30 08:14 发表
LZ没见识,140腰带血上千都不算极限,武器衣服加双上50点属性多得去了,衣服也可全打光芒,15级(150满宝石)算就是600的血,无级别更多

千血腰带

我倒很想见识下

另外您说武器、衣服双加50的多了去了

我也很想看看

15级的光芒打在140的腰带和衣服上您不觉得累么

再者您知道15级宝石的概念么

能打到10级已经很不错了

目前我就见过打到12级宝石的装备

如果您有打15级宝石的装备,哪怕是截图我都很想见识下
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11
发表于 2009-3-30 19:29:46 | 只看该作者 来自:福建
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12
 楼主| 发表于 2009-3-30 22:55:05 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 0沧海0 于 2009-3-30 19:29 发表
白痴贴,TG有高防,魔族防是多少?梦幻的防御熟悉又不是只有一个属性,别误导小朋友了

防御:
人:耐力*1.5
魔:耐力*1.3
仙:耐力*1.6
155级不加一点耐力,防御相差不多!
1)魔族
体12-魔力11-力量11-耐力8-敏8
2)人族
体10-魔力10-力量10-耐力10-敏10
3)仙族
体12-魔力5-力量11-耐力12-敏10
人物由门派技能加成的防御是一致的

差别就在于耐力点的加成上

设定耐力F临时为30点,因坐骑原因提升了5点耐力

155魔族人物有耐力点8+155+35=198

155人族人物有耐力点10+155+35=200

155仙族人物有耐力点12+155+35=202

所以同样装备的条件下

全血的仙族人物比魔族会多65.8的防御

全血仙族比人族会多23.2防御

从这里可以得到TG比魔族多了65.8的防御

这点防御相对于少掉的那么些血哪个实在呢
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13
发表于 2009-3-31 06:19:31 | 只看该作者 来自:浙江
全血加点魔族气血永恒第一!TG居第二!
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14
发表于 2009-3-31 11:43:26 | 只看该作者 来自:江西
是的  不仅仅是灌水
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15
发表于 2009-4-3 15:13:01 | 只看该作者 来自:北京
那千血的腰带我到想见下 你能发个图上来吗
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