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恶意识破,大家都深恶痛绝
但是真的出了:显示识破者ID,那也不太好
看看鄙人的方案:
A:变身者,B:识破者
如果A没有开普P,那么B没开强P不能识破,开了则识破同时进入恶意PK战斗
如果A开了普P,那么B没开普P或者强P则不能识破,开了则识破同时进入普通PK
如果A开了强P,那么B没限制,识破后不会进入战斗
其中活力消耗不变
如果是队伍,只要求B队所有人满足条件,而且只能识破A队队长一个人(战斗中用法宝识破去吧)
此设置只在非系统认可的比赛场地有效,比赛场地没有任何限制
感觉好的,支持一下
不足的,大家补充
针对说仅显示ID就够的:
现在识破用得号大多是摊位号,或者偷卡专业户的小号
这些号是不大出安全区的
即使出了,你也不一定遇得上
即使遇上了,人家没开PK
即使你开了强P,人家也没损失,小号都是不点技能的
所以显了ID,你又能怎么样,到最后还是你浪费精力,浪费阴德去杀
改了之后,识破同时进入PK,难道你还怕弄不到他的ID?
这样做也是为了给你一次无代价杀他的机会(至于杀成功后给的奖励那就另说了)
好像高级号没多少无聊的去破别人变身的(高级的活力还是比较值钱的)
[ 本帖最后由 ………… 于 2008-12-30 19:29 编辑 ] |
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