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首先是PK阵法。物理系有增加物理伤害的阵法(虎阵队长位置加25%物理伤害,龙阵5号位置加15%物理伤害),封系有增加速度的阵法(鸟阵加20%,龙阵4号位置加15%),法系有增加法术伤害的阵法(龙阵3号位置增加30%),可是我们辅助系呢?怎么没有增加治疗效果的阵法呢?也许有人会说,你们辅助系有增加防御的阵法啊(虎阵2、3号位置加10%防御呢),可是我们辅助系的价值是体现在治疗效果上的,如果我们不能很好的辅助队友,当其他4个人都倒下了,你即使加了100%的防御也是要死。而且加防御的阵法是所有的门派都可以使用的,辅助系是实在没有适合自己的阵法才选择加防御的阵法的。
我们辅助系要求像其他3修门派一样,拥有自己的PK阵法。既然点法修可以增加治疗效果,那么站龙3法术位置也应该能增加治疗效果。物理系的攻修,法系的法修都可以得到阵法的额外加成,为什么我们辅助系的法修不可以得到阵法加成?
其次是变身卡。物理系有鬼将(高级必杀)、夜罗莎(高级夜战)、噬天虎(高级强力),法系有炎魔神、灵鹤(高级魔之心),封系有雾中仙(高级敏捷)、鼠先锋(敏捷)。我们辅助系有什么变身卡?也许有人说红萼仙子(高级冥思)、踏云兽(10%气血)、龙龟(高级防御)。但是这些卡片并不能提高我们辅助系的治疗效果,我们辅助系的价值是体现在“辅助”2个字上,单纯地提高辅助系自己的防御和气血没有意义。请给我们辅助系一个增加治疗效果的卡片。物理系的攻修,法系的法修都可以得到变身卡的额外加成,为什么我们辅助系的法修不可以得到变身卡的加成?
一个0法修的LG跟一个25法修的LG没法比,同样一个0攻修的DT跟一个25攻修的DT没法比。可是一个0法修的PT或HS跟一个25法修的PT或HS却是一个档次的,几乎看不出来差距。这就是辅助系的法修,点了跟没点一样。 |
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