我并不是反对现在挖乌龟卡的这种方式,但是,凡事都必须有个度对吧?策划们有没有想过要给挖卡过程中突发事件定一个上限呢?今天是我头一次玩这个亏了...无语的很,原因就是今天挖卡挖的特别特别的慢!(其实第一轮就吃掉我15W钱没给我!!算了!!)那个突发事件来的频率实在是有够高,最高记录是挖到一个肉遇到8次!!!你想象一下挖满5个要多少时间啊?
所以你们是否该把这个事件的频率设置下上限呢?不然这叫人怎么挖?这样无限遇到突发事件那该咋办 ,你们的这种神奇几率我都觉得有可能发生了。比如说至少挖到一个肉之前的突发事件上限为5次吧 ....而遇到海贼令牌(跑来跑去那个,直接遇到的那个可以跑所以不算)应该将奖励肉的几率改成50%,给小纸条依照原样,这个简单,奖励肉的几率本来也就不高。这样不过分吧?你也要知道按目前情况挖一个肉得遇到好几次呢!如果改成提高肉的获得率,我想我也不会那么反感遇到这个了!
我就是希望你们关注下这些小细节 |