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法宝系统调整预告(开发历程复制的)

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楼主
发表于 2009-2-5 22:08:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
法宝系统调整预告


为了进一步平衡法宝在PK中的作用,现拟定对法宝系统作以下调整:

1.修正携带多个1级法宝可以连续使用的问题,(如惊魂铃,缚妖索等)

2.调整方寸山门派法宝“救命毫毛”的效果。复活基础成功率增加,单场战斗复活次数增加至3次,复活后恢复气血上限和当前气血调整为20%。

3.调整主动法宝的使用效果。使用主动法宝时若处于被封印状态(包括封法,封物理,封特技的任何一种),则法宝效果在原基础上降低20%。



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沙发
发表于 2009-2-5 22:09:08 | 只看该作者 来自:安徽
看过了
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 楼主| 发表于 2009-2-5 22:11:23 | 只看该作者 来自:河南
毫毛以后好用了吧
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4
发表于 2009-2-5 22:12:39 | 只看该作者 来自:四川
"2.调整方寸山门派法宝“救命毫毛”的效果。复活基础成功率增加,单场战斗复活次数增加至3次,复活后恢复气血上限和当前气血调整为20%。"

这20%变50%都不怎么样
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5
发表于 2009-2-5 22:14:25 | 只看该作者 来自:辽宁
我不说话。。
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6
发表于 2009-2-5 22:15:34 | 只看该作者 来自:湖南
无语中
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7
 楼主| 发表于 2009-2-5 22:18:10 | 只看该作者 来自:河南
我是方寸所以发这个帖子
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8
 楼主| 发表于 2009-2-5 22:21:19 | 只看该作者 来自:河南
没人顶吗?
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9
 楼主| 发表于 2009-2-5 22:26:31 | 只看该作者 来自:河南
郁闷中!!
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10
发表于 2009-2-5 22:40:02 | 只看该作者 来自:江苏
以后1J铃铛 带3个没用咯
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 楼主| 发表于 2009-2-5 22:43:32 | 只看该作者 来自:河南
毫毛109能用多好啊
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