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楼主
发表于 2009-2-5 20:18:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
法宝系统调整预告


为了进一步平衡法宝在PK中的作用,现拟定对法宝系统作以下调整:

1.修正携带多个1级法宝可以连续使用的问题,(如惊魂铃,缚妖索等)

2.调整方寸山门派法宝“救命毫毛”的效果。复活基础成功率增加,单场战斗复活次数增加至3次,复活后恢复气血上限和当前气血调整为20%。

3.调整主动法宝的使用效果。使用主动法宝时若处于被封印状态(包括封法,封物理,封特技的任何一种),则法宝效果在原基础上降低20%。



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沙发
发表于 2009-2-5 20:20:32 | 只看该作者 来自:浙江
沙发
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发表于 2009-2-5 20:22:11 | 只看该作者 来自:江苏
FC的垃圾法宝再改也没用
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4
发表于 2009-2-5 20:22:14 | 只看该作者 来自:天津
板凳
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发表于 2009-2-5 20:26:59 | 只看该作者 来自:北京
  120秒
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6
发表于 2009-2-5 20:27:55 | 只看该作者 来自:广东
又是那神奇的成功率
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7
发表于 2009-2-5 20:33:29 | 只看该作者 来自:吉林
改啊改    人都改没了     还瞎改呢
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8
发表于 2009-2-5 21:25:17 | 只看该作者 来自:河南
rrrrrrrrrrrrrrreeeeeeeeeeRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
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