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【修改总结】把最近2个月修改的内容总结了一下 后面还有评析以及部分个人看法.....

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楼主
发表于 2009-1-23 22:45:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
DT:
(1) 法术“横扫千军”使用后临时降低属性公式调整:由固定20%调整为20%-(技能等级/10)%;
(2) 飞升法术“破釜沉舟”使用条件调整:由“当前气血<30%气血上限才可使用”调整为“当前气血<50%气血上限即可使用”。
(3)调整法术“后发制人”功效:攻击目标被保护时,由“被攻击目标承受30%伤害,保护者承受70%伤害”调整为“被攻击目标承受70%伤害,保护者承受30%伤害”。

NR:
(1) 技能“沉鱼落雁”效果增加:每提升2级将使战斗中暗器对每个目标造成的伤害增加1点;
(2) 暗器作用人数达到5人后不再降低伤害;
(3) 如操作时点选的暗器目标死亡,将随机在对方队伍中寻找1个目标进行攻击;
(4) 盘丝洞门派怪物将不再完全躲避暗器伤害,调整为承受所造成伤害的30%。
(5)飞升法术"一笑倾城"效果调整:取消现有降低目标防御的效果,新效果为一定回合内禁止3个目标使用法术,对于每个目标的成功率均分别计算,成功率相对其它封印系的法术要低15%,且上限为55%,可以选择1个目标,其余在对方队伍中随机选择,包括已经处在被封印状态的单位。


FC:
(1)新增法术"落雷符",处在技能"符之术"下,效果为攻击法术,作用于怪物时攻击多个目标,作用个数为技能等级/30+1个,最多3个。随着作用人数增加降低伤害效果,受法术攻击修炼影响。除点选目标外其余攻击目标依次按照拥有高级鬼魂术技能、低级鬼魂术技能、速度最快前两名的顺序选择。目标为玩家时固定伤害1点。消耗魔法为作用人数×30.,可使用等级:20;
(2)新增法术"凝神术",处在技能"归元心法"下,效果为10回合内增加10%自身的封系命中与上限。不受修炼效果影响。消耗50点魔法。可使用等级:100。


PT:
(1) 五行法术针对NPC的伤害公式调整,不再受目标速度属性影响,不受修炼影响,伤害=技能等级×4+100;
(2) 普陀山门派法宝“金刚杵”初始效果调整:佩带者使用普陀山五行法术时的伤害值由随机增加10-20点提升至随机增加15-30点;
(3) 普陀山门派法宝“普渡”初始几率调整:佩带法宝者使用门派法术普渡众生时额外为队伍中另外一个目标施放普渡众生的初始几率由8%提升至12%。
(4)新增法术"自在心法",处在技能"灵性"下,效果为清除己方队员身上的普渡众生效果,同时将该效果剩余回合可增加的当前气血与气血上限结算进行回复,无需判断是否为施法者自己施放的普渡众生。不受法术修炼效果影响。结算回合数只按技能等级进行计算,不受永恒、高级永恒等其他效果影响。消耗30点魔法。可使用等级:60。


WZ:
(1)新增法术"飘渺式",处在技能"潇湘仙雨"下,效果为通过法术驱动的物理攻击,当目标为怪物时,攻击对方多个目标,作用人数为技能等级/30+1,最多3个。受物理攻击修炼影响,随着作用人数增加不降低伤害效果。目标为玩家时固定伤害1点。消耗魔法为作用人数×30。可使用等级:20;
(2)新增法术"玄黄秘术",处在技能"周易学"下,效果为点化处在"未点化"状态下的人参果(即通过金钱向五庄观清风购买的人参果)。使用消耗50点活力与体力。可使用等级:60;   “玄黄秘术”技能可以摆摊上架出售点化服务;
(3)飞升法术"天地同寿"效果调整,取消被保护目标必须在防御状态下的限制,增加降低目标50%防御的效果,同时修正在此状态下的目标无法被例如横扫千军、连环击等法术驱动的物理攻击打击的问题。
(4)法术“烟雨剑法”使用限制调整:由“当前气血>气血上限75%才可使用”调整为“当前气血>气血上限60%才可使用”。


TG:
1) 调整法术“五雷轰顶”:魔法消耗由100点下调为50点,法术对怪物使用时增加15%成功率;
(2) 调整法术“天雷斩”作用对象为怪物时的效果:作用人数为(技能等级/30+1),最多3人。魔法消耗随作用人数增加而增加,伤害效果受物理修炼效果影响,不会因攻击目标数增加而降低。每个被攻击目标的灵力均会降低,而施法者只减少1次物理防御。
(3)法术"天雷斩"使用消耗由50点魔法下调为30点魔法;
(4)法术"镇妖"效果与使用消耗调整:由封印法术调整为一定回合内禁止目标使用特技,可与其它封印效果叠加,成功率受法术攻击修炼效果影响。,可通过清除封印的药物与特技及盘丝洞门派法术"复苏"清除该状态。魔法消耗由45点调整为40点。使用等级由30级调整为50级;
(5)法术"错乱"使用等级和消耗调整,由50级使用调整为30级使用,消耗魔法60点调整为50点。成功率受法术攻击修炼效果影响。不可与其他封印效果叠加,持续的法术效果替换;
(6)新增法术"掌心雷",处在技能"乾坤塔"下,效果为一定回合内禁止目标使用主动法宝。效果可与其他封系效果叠加。成功几率等同封印成功率,受法术攻击修炼影响,可通过清除封印的药物与特技及盘丝洞门派法术"复苏"清除该状态。消耗50点魔法。可使用等级:50。



LG:
飞升法术"神龙摆尾"持续回合数调整:由技能等级/50调整为(技能等级/25)。


PS:
(1)法术“天罗地网”效果与伤害公式调整:如果目标为NPC,作用人数随技能等级提升增加,作用人数公式为技能等级/30+1,最多3人。伤害公式调整为技能等级×2+人物伤害值/6,不受修炼影响,且有50%几率使目标在一定时间无法使用物理攻击。
(2)盘丝洞飞升法术“瘴气”降低的基础治疗效果由8%提升至14%。
(3)"魔音摄魂"法术效果调整:该法术效果允许与所有封印法术叠加,封印效果与魔音摄魂状态并存的情况下目标受到的所有治疗效果降低60%。
(4)盘丝洞解封法术“复苏”成功率由100%调整为受解封技能等级和目标人物等级影响(最高100%,最低5%)



DF:
调整地府法术阎罗令针对怪物时的伤害加成:由50%加成提升至70%。
还有个4回合的死亡禁锢技能



STL:
飞升法术"天魔解体"效果调整:取消现在牺牲自己攻击目标的效果,调整为使用后持续一定回合数,持续回合为技能等级/25,物理防御降低70%,防御值的10%转化为临时伤害,死亡后效果清除。取消原有的气血以及复活当前回合不得使用的限制。



MW:
(1) 法术“飞砂走石”作用人数公式调整:由(技能等级/30)调整为(技能等级/35+1),最多作用人数依然为5个;
2) 法术“牛劲”调整:取消法术使用时的气血限制,持续时间固定为10回合。增加的法术伤害调整为(技能等级×1.25),此部分增加的法术伤害不受法术修炼与暴击等附加效果影响。



另外:
(1)暗器合成调整,合成暴击几率由1%提升至10%,获得淬毒效果几率由3%提升至5%;
(2)调整化生寺、普陀山、五庄观、方寸山、阴曹地府门派的治疗效果受法术攻击修炼影响
(3)维护前已经飞升的阴曹地府、普陀山、五庄观、方寸山、化生寺玩家,如果法术修炼上限≥20且<25,可以直接使用一定金钱在“修炼指导人”处提升法术修炼上限。


大家看下有没少的

[ 本帖最后由 ぁ无々心の杀 于 2009-1-23 23:41 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-1-23 22:46:54 | 只看该作者 来自:浙江
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ぁ无々心の杀 + 5

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3
 楼主| 发表于 2009-1-23 22:48:20 | 只看该作者 来自:浙江
DT:
(1) 法术“横扫千军”使用后临时降低属性公式调整:由固定20%调整为20%-(技能等级/10)%;
(2) 飞升法术“破釜沉舟”使用条件调整:由“当前气血<30%气血上限才可使用”调整为“当前气血<50%气血上限即可使用”。
(3)调整法术“后发制人”功效:攻击目标被保护时,由“被攻击目标承受30%伤害,保护者承受70%伤害”调整为“被攻击目标承受70%伤害,保护者承受30%伤害”。



加强了很多
大家应该有感觉
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4
 楼主| 发表于 2009-1-23 22:50:24 | 只看该作者 来自:浙江
NR:
(1) 技能“沉鱼落雁”效果增加:每提升2级将使战斗中暗器对每个目标造成的伤害增加1点;
(2) 暗器作用人数达到5人后不再降低伤害;
(3) 如操作时点选的暗器目标死亡,将随机在对方队伍中寻找1个目标进行攻击;
(4) 盘丝洞门派怪物将不再完全躲避暗器伤害,调整为承受所造成伤害的30%。
(5)飞升法术"一笑倾城"效果调整:取消现有降低目标防御的效果,新效果为一定回合内禁止3个目标使用法术,对于每个目标的成功率均分别计算,成功率相对其它封印系的法术要低15%,且上限为55%,可以选择1个目标,其余在对方队伍中随机选择,包括已经处在被封印状态的单位。



秒7NR的输出大概提高50%
另外烧双方便很多了
一笑倾城很鸡肋
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5
发表于 2009-1-23 22:53:06 | 只看该作者 来自:广东
DT`PK加强了很多``烧双还是不怎么.

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cbfool520 + 1
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6
 楼主| 发表于 2009-1-23 22:53:16 | 只看该作者 来自:浙江
FC:
(1)新增法术"落雷符",处在技能"符之术"下,效果为攻击法术,作用于怪物时攻击多个目标,作用个数为技能等级/30+1个,最多3个。随着作用人数增加降低伤害效果,受法术攻击修炼影响。除点选目标外其余攻击目标依次按照拥有高级鬼魂术技能、低级鬼魂术技能、速度最快前两名的顺序选择。目标为玩家时固定伤害1点。消耗魔法为作用人数×30.,可使用等级:20;
(2)新增法术"凝神术",处在技能"归元心法"下,效果为10回合内增加10%自身的封系命中与上限。不受修炼效果影响。消耗50点魔法。可使用等级:100。



烧双JN不用我说了
大家清楚
马马虎虎吧
95-105FC去D5不用带狗了


凝神术这东西我说不清
应该没人会用宝贵的1回合来提高几率吧
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7
发表于 2009-1-23 22:54:36 | 只看该作者 来自:江西
是不是地板了
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8
 楼主| 发表于 2009-1-23 22:57:27 | 只看该作者 来自:浙江
PT:
(1) 五行法术针对NPC的伤害公式调整,不再受目标速度属性影响,不受修炼影响,伤害=技能等级×4+100;
(2) 普陀山门派法宝“金刚杵”初始效果调整:佩带者使用普陀山五行法术时的伤害值由随机增加10-20点提升至随机增加15-30点;
(3) 普陀山门派法宝“普渡”初始几率调整:佩带法宝者使用门派法术普渡众生时额外为队伍中另外一个目标施放普渡众生的初始几率由8%提升至12%。
(4) 新增法术"自在心法",处在技能"灵性"下,效果为清除己方队员身上的普渡众生效果,同时将该效果剩余回合可增加的当前气血与气血上限结算进行回复,无需判断是否为施法者自己施放的普渡众生。不受法术修炼效果影响。结算回合数只按技能等级进行计算,不受永恒、高级永恒等其他效果影响。消耗30点魔法。可使用等级:60。


5行伤害=技能等级×4+100
貌似没变过 不过不再因为对方速度快就少一半伤害了

金刚杵没人修炼的吧


普渡初始几率调整 不知道满层的提升多少
不过总应该是加强了


自在心法:争议热点 不开口   155的可以2回合+2000多血2000多伤 69的可以2回合+1000血1000伤
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9
 楼主| 发表于 2009-1-23 23:00:15 | 只看该作者 来自:浙江
WZ:
(1)新增法术"飘渺式",处在技能"潇湘仙雨"下,效果为通过法术驱动的物理攻击,当目标为怪物时,攻击对方多个目标,作用人数为技能等级/30+1,最多3个。受物理攻击修炼影响,随着作用人数增加不降低伤害效果。目标为玩家时固定伤害1点。消耗魔法为作用人数×30。可使用等级:20;
(2)新增法术"玄黄秘术",处在技能"周易学"下,效果为点化处在"未点化"状态下的人参果(即通过金钱向五庄观清风购买的人参果)。使用消耗50点活力与体力。可使用等级:60;   “玄黄秘术”技能可以摆摊上架出售点化服务;
(3)飞升法术"天地同寿"效果调整,取消被保护目标必须在防御状态下的限制,增加降低目标50%防御的效果,同时修正在此状态下的目标无法被例如横扫千军、连环击等法术驱动的物理攻击打击的问题。
(4)法术“烟雨剑法”使用限制调整:由“当前气血>气血上限75%才可使用”调整为“当前气血>气血上限60%才可使用”。


玄黄摆1W5都卖不掉

烧双JN还好 我一个109气宗WZ号 白天能秒死3个BJ怪(人伤害830)  就是动画看的心烦死

天地同寿效果调整:瓶子卡都改了还调整什么 调整完这个JN几乎报废

烟雨限制条件降低还不错 普通WZ压标轻松很多
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10
 楼主| 发表于 2009-1-23 23:03:29 | 只看该作者 来自:浙江
TG:
1) 调整法术“五雷轰顶”:魔法消耗由100点下调为50点,法术对怪物使用时增加15%成功率;
(2) 调整法术“天雷斩”作用对象为怪物时的效果:作用人数为(技能等级/30+1),最多3人。魔法消耗随作用人数增加而增加,伤害效果受物理修炼效果影响,不会因攻击目标数增加而降低。每个被攻击目标的灵力均会降低,而施法者只减少1次物理防御。
(3)法术"天雷斩"使用消耗由50点魔法下调为30点魔法;
(4)法术"镇妖"效果与使用消耗调整:由封印法术调整为一定回合内禁止目标使用特技,可与其它封印效果叠加,成功率受法术攻击修炼效果影响。,可通过清除封印的药物与特技及盘丝洞门派法术"复苏"清除该状态。魔法消耗由45点调整为40点。使用等级由30级调整为50级;
(5)法术"错乱"使用等级和消耗调整,由50级使用调整为30级使用,消耗魔法60点调整为50点。成功率受法术攻击修炼效果影响。不可与其他封印效果叠加,持续的法术效果替换;
(6)新增法术"掌心雷",处在技能"乾坤塔"下,效果为一定回合内禁止目标使用主动法宝。效果可与其他封系效果叠加。成功几率等同封印成功率,受法术攻击修炼影响,可通过清除封印的药物与特技及盘丝洞门派法术"复苏"清除该状态。消耗50点魔法。可使用等级:50。


封TJ的JN很不错 因为可以重叠
2个JN的修改大大的增强烧双抓鬼能力
就是天雷动画很烦

封法宝那JN暂时没注意过
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11
发表于 2009-1-23 23:04:21 | 只看该作者 来自:四川
看着都眼花 ```变化可真大呀  It is a big surprise
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12
 楼主| 发表于 2009-1-23 23:05:51 | 只看该作者 来自:浙江
LG:
飞升法术"神龙摆尾"持续回合数调整:由技能等级/50调整为(技能等级/25)。

某white可以死了
夏大妈怎么说来着


这个JN 屁用都没
改了还是垃圾技能

[ 本帖最后由 ぁ无々心の杀 于 2009-1-23 23:09 编辑 ]
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13
发表于 2009-1-23 23:06:55 | 只看该作者 来自:浙江
一目了然,很好很
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14
发表于 2009-1-23 23:07:39 | 只看该作者 来自:江苏
速度
继续
要睡觉了
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15
 楼主| 发表于 2009-1-23 23:08:28 | 只看该作者 来自:浙江
PS:
(1)法术“天罗地网”效果与伤害公式调整:如果目标为NPC,作用人数随技能等级提升增加,作用人数公式为技能等级/30+1,最多3人。伤害公式调整为技能等级×2+人物伤害值/6,不受修炼影响,且有50%几率使目标在一定时间无法使用物理攻击。
(2)盘丝洞飞升法术“瘴气”降低的基础治疗效果由8%提升至14%。
(3)"魔音摄魂"法术效果调整:该法术效果允许与所有封印法术叠加,封印效果与魔音摄魂状态并存的情况下目标受到的所有治疗效果降低60%。
(4)盘丝洞解封法术“复苏”成功率由100%调整为受解封技能等级和目标人物等级影响(最高100%,最低5%)


之前天罗被人骂的很厉害
后来才发现TG的也很强
FC WZ的也差不多 所以最近清净了很多

复苏那个本来就是BUG
再说对于势均力敌的PK来说也没什么影响 还是几乎100%

另外2JN我不清楚
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