|
04年玩的地府,到现在还停在129,小号都超过这个了,实在玩不动了。如今快两年没动地府号了,看到最近修改动作这么大,说下我理想中的地府怎么修改。其实只有一句话:请给广大“普通”地府玩家一条活路!现在论坛动不动就拿满级满修的效果来比较,要不就是所谓的服战人士牛逼哄哄的现身说法。提醒下大家,一个服里,有几个满级地府?全梦幻又有几个服战地府?级别高,修炼装备好就能代表整个地府吗?玩游戏,更多的是一些在某些高人眼里为“垃圾”的广大普通地府玩家吧!他们的生存状态才是代表了整个地府玩家利益的标准!作为辅助系,最重要,最基本的就是恢复和救命!加血要靠法宝,救人要靠飞升,对比其他两大辅助系,地府的辅助门槛实在是太高了,试问,未飞升没法宝的地府占整个门派多少比例呢?他们的辅助地位有多尴尬?请小白可怜可怜我们这些普通玩家吧,不是每个人都是人民币战士!理想中的修改:1,还阳调整为未飞升技能,55级可用。这是辅助的根本,给低级地府一个任务活动参与的理由吧。2,将新技能死亡调整为飞升技能。PK技能更适合高等级。3,阎罗伤害可根据怪物个数调整,即随着个数增加伤害分散,反之,随个数减少伤害集中,满技能秒一最高伤害不超过1200。满怪秒伤害同现在,只对怪物有效。这样修改避免了任务剩下一个主怪时,地府秒也不是不秒也不是的无奈尴尬处境,提高任务能力,另外,盘丝出了秒三固伤且附带封印效果,现在任务中的原为地府普陀增加的狐,狸,也成了盘丝的优势了。就这些了。改成这样我就很满足了。别的什么也不敢奢求了 |
|