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[交流] 这种模式的道人玩的人只会越来越少

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楼主
发表于 昨天 18:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
对于散人玩家就是个麻烦事,以前只要秒就行,现在还得进入场景杀怪,一个魔石还能多次贩卖,对于火区而言价格只高不低。
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沙发
发表于 昨天 18:23 | 只看该作者 来自:内蒙古
有道理,我反正没兴趣
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3
发表于 昨天 18:34 | 只看该作者 来自:河南
除了赌狗和投机的人,没几个散人玩这个……
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4
发表于 昨天 18:40 | 只看该作者 来自:山西
双锁,道人改版,口袋改版,其实都是为了规避游戏币直接变现的模式,有红线的
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5
发表于 昨天 20:41 | 只看该作者 来自:山东
戒赌效果一流,鬼区直接没人买了
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6
发表于 11 小时前 | 只看该作者 来自:四川
我门区到现在刷了道人,魔石活不过三秒
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7
发表于 11 小时前 | 只看该作者 来自:菲律宾
没钱买
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8
发表于 11 小时前 | 只看该作者 来自:广东
规避一些规则,然后又要方便。缩减一下副本咯,单人可以完成。随便找几个人 我感觉就OK了。
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发表于 9 小时前 | 只看该作者 来自:河南
那你猜他为什么这样设计
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10
发表于 5 小时前 | 只看该作者 来自:湖北
我不玩道人,主要是因为要抢石头,太麻烦了,
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11
发表于 5 小时前 | 只看该作者 来自:浙江
游戏也希望可以直接省事儿 但是
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发表于 5 小时前 | 只看该作者 来自:上海
这种是政策需求  
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发表于 5 小时前 | 只看该作者 来自:黑龙江
钱都让商人赚去了,散人想原价买不到,不知道为啥这样设计
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14
发表于 1 小时前 | 只看该作者 来自:广东
魔石弄个锁,锁两天或者三天就少很多倒卖的了。
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