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[建议] 测试服力天宫设计理念的大问题。

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楼主
发表于 5 小时前 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖南
为什么4重5重的提升率这么低?
123重作为常规技能,提升小正常。
但是4重5重只能通过特殊手段达成(4重-灌注or概率经脉、5重-7丹大招or灌注+概率经脉)来达到。
那么很明显的一点,那就是这些需要暖机或额外准备或者赌概率的出手的收益肯定是要获得更大的收益的。
看到4重比3重就多一个0.5系数的目标,或者多0.1倍率,这收益不觉得搞笑吗?
在我看来4重飞机至少要比3重飞机多一个目标的同时,每个目标的系数还要提升0.2。
从1/0.9/0.8 /0.7/0.6变成1.2 /1.1 /1 /0.9 /0,8/0.7,这样才算是及格的提升。
如果由4重升到5重,也是同理应该变成1.4/1.3/1.2/1.1/1/0.9/0.8.
单点的伤害,也应该是3重2.0  4重2.5  5重3.0是起码的。
不然你给一个类似凌波风云在现的技能,却没有应该有的收益,合适吗?
这种情况下,如果你赌出一个9雷的7丹,可以输出一个
3.8/1.3/1.2/1.1/1/0.9/0.8=10.1倍率的究极输出,也才对标不到两个翻浆,和风云再现比很有强度吗?
还有就是不吃双四孔的问题,魔天宫能吃,力天宫不配吃吗?
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沙发
发表于 5 小时前 | 只看该作者 来自:浙江
非常认同,就现在的改版,力天宫飞机伤害甚至不如魔天宫。建议CH将系数上调或者能吃双4孔。
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