查看: 402|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[爆料] 力天宫伤害真实测试

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 9 小时前 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江西
本帖最后由 独骑踏残月 于 2025-10-16 11:21 编辑

测试前提:伤害2733,变了夜战,没带前排灵饰,带了门派法宝;疑问:一重镜的技能50%的随机技能,普攻。特技的惩罚机制是不是应该移除,一重镜技能可以理解为基础技能,收益非常底,如果有惩罚机制是不是风险明显大于收益,同时因为三重镜无非是中等风险中等收益;梦幻回合制游戏,对于出手次数的有效性本来就很严苛,这种打出去没效果的攻击再灵活也没有用,同时如果是pve模式,为了一个100%伤害倍率秒3的技能,还需要受到概率惩罚是不是完全设计不合理,就好比打怪的时候用金击式,飘渺式还要受到自己不能用技能的可能的惩罚。

测试结果:伤害系数和大多数人给出来的0.9、0.8、0.7、0.6、0.5、0.4(秒6时)应该很接近,总预期并不高,再日常pve中很尴尬,浪费时间,效果不如lbc一毛(我同时有一个lbc,1红情况下7000*6)
收藏收藏 分享淘帖 支持支持 反对反对 赞赞(0)
【论坛近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则