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[交流] 关于明日畅玩服开启后的一些猜想,哥德巴赫与阿布罗迪

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楼主
发表于 昨天 20:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:辽宁
哈喽大家好,又到了一个关键的分水岭时刻,倚天不出,从不争锋。
明日就是新版本的畅游服务器开区的重要节点,之前关于各大直播间的分析,鄙人也略有见闻。至于真真假假虚虚实实,其实将自身置于其间,利益勾勒符号,便可朦朦推演。
这里不就已有的主流的非主流的观点进行复述和分析,仅就个人思维进行一次简单的思路解剖。话不多说,正题开始。
1.关于开启畅游服的目的。关键词:引流。
无论是曾经情怀十年二十年的老玩家,还是未尝进入过梦幻世界的90.00后。引流对于正式服诟病的无非是两点,1是门槛,2是结构复杂。所以只有以商城微氪模式才能同时降低复杂度和门槛。之前有关注过我的杂谈的同学应该知道。我曾经就04.5.21的时间后做了一次评论。在一个经济结构中,人口的重要性是整个生态的基石。没有人口,那所有修正性动作都没有触及病灶的核心。如果现行的游戏还要活5年10年甚至更久,那是必须要有香火的代继,这是初衷。

2.畅玩服与时间服的辩证统一。关键词:  分流
畅玩服新人口引流,时间服老人口分流,至于两者是互为排斥还是互为滋养,诸君各有分歧。不过我个人觉得,一个池塘里有鲤鱼和草鱼生态分层是一种自然选择。不过错误的将黑鱼放入其中(神童雷火一类),我想鱼塘迟早干涸。有的同学又要反驳了,王池塘还有蜻蜓,青蛙,福寿螺等产出,消灭了几个鱼种有什么关系。我想说生态平衡一旦打破,池塘或许会变成苞米地(品牌力崩塌),猪死鹅不悲。

3.梦幻的游戏生态与王姨的经营生态。关键词:树与果
根吸收的好,树才长得高,树长得高才会结出丰硕的果实。有了果子才能研究如何分果子,结不出果子空谈分配其实是一场笑话。反之,作为根,你扎的深吸进树的养分够多,树自然以树荫,果实,腐叶来滋养你。那些只抢食主干养分的萌枝,你说会不会被修剪。

4.畅游服长存的基础:关键词:稳定币
之前几期我曾经讲过:正式服凋敝的几个重要节点,1.锚定物失效(点卡),2.阁子关闭(无交易市场),3.科技泛滥(秩序失控)4.类虚拟现实游戏爆发(产业结构迭代)。目前正式服并没有以上节点的任何失效,所以个人感觉还是乐观。那么在原有生态链上做一个小气候生态。势必需要一个锚定物作为经济系统的载体媒介。其实,第1.2要点在畅游服中其实可以并结为一个手段去解决,仙玉即锚定货币,在交易中作为媒介。梦幻币在畅玩服中,作为人物宝宝等提升的基础道具的一种,降低其货币属性。同时规避了,科技党,刷金党,引流了情怀党和新人。同时服务了大佬。当然,最终无论M2扩大到何种程度,都将滋养主干。

结语:还是那句话,历史总是惊人的相似,回望本子消失的三十年,唯二逆势崛起的产业是游戏和动漫。那么在当下的东方,也只有唯一。——————梦幻西游,大展宏图。

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沙发
发表于 昨天 20:33 | 只看该作者 来自:江苏
不明觉厉
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3
 楼主| 发表于 昨天 20:42 | 只看该作者 来自:辽宁

承让承让!
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4
发表于 昨天 21:08 | 只看该作者 来自:广东
就是卖特权,他无所谓你是不是科技了,,因为有特权才能很好的去任务,特权卖多少,明天看吧,绿通不是贴心的给你分4档了吗,就是说你买不起尊享可以买最低档便宜的啊
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5
发表于 9 小时前 | 只看该作者 来自:湖北
免费的才是最贵的,畅玩服根本不“畅玩”
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6
发表于 8 小时前 | 只看该作者 来自:广东
等到热度过了,,我可以去看看,,,充钱就免了
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7
发表于 5 小时前 | 只看该作者 来自:上海
我哥伦比亚和阿迪达斯有不同意见!
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8
发表于 5 小时前 | 只看该作者 来自:山西
畅玩服和赛季服,有什么区别?
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