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梦幻西游,这些年经过策划的调整玩家的开发,发展到如今衍生出了各种各样的pk玩法套路,这些玩法套路是基于通过不同的人物属性,搭配不同门派,灵饰,宝宝,灵宝,特技,宝宝特性等等开发出来的。
其中很多套路,战术不乏都是出自全民pk赛而后实践到华山群雄剑会甚至武神坛。现在统一属性加点,统一静脉灵饰,甚至还强制提前到24回合决胜时刻,那干脆把三扫大唐打蓝盘丝这样的门派删掉好了,这样的赛制已经丧失了举办全民pk赛的初心和意义,回想当年,举办这个比赛不就是为了让全民都能接触到pk吗?通过大家的奇思妙想,促进战术的百花齐放,从而提升游戏热度以及人气。
还记得几个月前D总在平台呼吁玩家多给游戏提意见,要求策划每次改动都要慎重,要充分考虑玩家的意见和建议,难道你们就是这样倾听玩家的意见的吗?
还有就是现在每周二周四都有剑会三界青英模式,一年一度的全民如果也做成这个模式,那么为什么要出全民呢?这样的赛制调整仿佛是为了改动而改动,梦幻西游pk有自己的特色自己的魅力,它的底层逻辑是不同的套路之间相生相克,就像打牌一样互相计算,这样的改动仿佛就比谁运气好,完全丢掉了自己的特色。实在理解不了这样改动的目的何在?完全脱离了梦幻pk的根本,是为了吸引新玩家?同时会损失更多老玩家吧。 |
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