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[交流] 关于最近的炼妖,装备交易限制的一些看法

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楼主
发表于 2024-5-26 02:38:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海
我是一个109的6X天地单开玩家,从我自己的游戏体验来说,这次的大修改对我几乎没有啥影响,但是我直观上的感受在于以下几点:
1、锦衣,祥瑞,还有神兽抽奖是真的很棒
2、区里的金价确确实实跌了,从204到194(虽然和我没啥关系,我不卖也不下载)
3、区里价格浮动最大的就是兽决和66,而且明显感受到商人数量减少了。

这次改动很突然,我相信策划们和游戏工作人员也是在非常紧急的情况下做出的改动,很有决心也非常果断,但是游戏的平衡性和后期的发展还要时间来进行验证,
我在这里就最近的炼妖和装备交易限制提出自己的一点点看法。

首先,我很喜欢这款游戏,而且我觉得游戏要变得好,需要更多玩家的参与,这次修改主要也是针对两个方面:玩家信心和玩家数量。
所以从炼妖来看 如何从这两个方面对现在的设定进行优化呢?
        炼妖数量必须限制,这是大前提。提高玩家信心当然是告诉大家只是限制炼妖,但是数量限制的方式不要一棍子打死,炼妖作为一项非常成熟的游戏方式,很多玩家也是很喜欢的,而且难免有运气不好的时候,66和C66不能得到自己满意的宝宝,所以,可以适当放宽66和C66的使用数量,但是提高使用的条件(打个比方就类似于160装备幻化,在10次之后用强化石保护),每个人一天可以用的66和C66的数目提高到60个,但是后30个C66使用规则变化,在用C66时,30-40个需要额外花一个66,40-50个需要额外花两个66,50-60个需要额外花3个66(这样如果每天洗60瓶C66刚好就是花费额外的60个66)。这样不仅仅可以适当提高每个人的炼妖数目,而且通过炼妖成本的提升,起到一定的限制作用,并且带动了66的消耗.。具体的阈值当然可以调控,后台都有数据,多少量是最合适的,也视区里玩家数量来决定。在不动大原则的前提下,这样修改的方式可能稍微合理一些,毕竟一刀切的行事风格虽然效率很高,但是也容易误伤和让人难以接受。

然后再从装备交易限制来看
对于我这种玩家来说,锁不锁根本不痛不痒(身上六件装备都带跨服时间锁,我一样玩得很开心)
但是对于喜欢鉴定的玩家来说,确实有点头疼。而且流通性一旦受到影响,游戏体验会变得很差,鉴定得到的快乐无法即时得到转化,心情应该会比较复杂。我非常认同鉴定设置上限值,而且不需要大改变,但是解锁的方式可以优化改变一下,譬如说,类似于宝宝加速进阶的方式,用游戏币对时间锁进行解锁,但是解锁需要花费的游戏币随时间是逐渐递减的;然后是活跃锁,可以提供一种新的道具活跃丹(类似于BB内丹激活丹),每天太清符数量过30或者40的时候进行点化,可以交易给需要的人进行活跃度的解锁,这样五开玩家做日常的收益也能提升,但是每天使用的活跃丹是有上限的,且只能对单个装备使用,如果鉴定的物品很多,那当然还是自己老老实实刷活跃度更加划算。

希望大家都相互理解,策划给玩家提供多种选择,玩家也会做出更好的反馈,总而言之,需要更平等的对话和沟通,策划摒弃居高临下的态度,玩家少点急功近利的心思。希望梦幻变得越来越好!

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