轻描眉 发表于 2024-10-9 11:38 广西 是的,主要这个流派是牺牲常态伤害加成来提高可以输出的几率,但实际上随机性依然很大,想要稳定输出居然要平砍两个回合才行...想要吃到点伤害加成限制会更多,任务里和PK里都完全没能起到应有的作用,本来花果山就削过伤害,谁还回去选这么难吃到伤害加成的流派啊...这次七丹只能说早该改了,但实际效果也得测,但一丹是真的铁废丹!好不容易想到给花果山一个新的挂机模式,结果又抠抠搜搜的给了个综合下来零加成甚至负加成的丹,而且还是纯任务才生效的丹,想开发下PK都做不到...而且我还是那句话——这个丹的改动根本没有考虑和其余丹的联动,纯任务丹点了之后居然还需要额外牺牲两个丹的加成,甚至可以不开玩笑的说一句,129之后哪怕这个丹的加成变成十倍整体都不划算,想用这个来吸引人回流玩那是真的想多了... |
变身卡8选一不错,指定8种随机一种![]() |
战神经脉本来就伤害不足,大招还是加速度,无论怎么改,注定都是不管任务pk ,都是狗都不玩! |
当个小牛仔 发表于 2024-10-8 12:50 浙江 对啊,哪怕只在物理系的卡里随机都还算好,能这样的话就算里面也有连击卡和白天变到夜战的情况,起码整体上还算加强,全变身卡随机只能说是在开玩笑,关键还完全没考虑和其他经脉的联动,估计根本没意识到这个经脉和流派不兼容的问题,不知道怎么想出来的... |
游戏设定了啊,上一次资料片,影精灵最后一次见到斗战胜佛,与混沌战斗不止,结局就是战死域外![]() |
![]() |