丿87灬沐丨 发表于 2019-2-21 02:20 阵法克制放物法伤害全体均增加,被克方则减少物法伤害 |
元·剑君 发表于 2019-2-21 07:48 阵法克制只提升物法输出,请查询克制收益 |
人生已经如此艰难,有些事情就不要拆穿![]() |
人生已经如此艰难,有些事情就不要拆穿![]() |
我3个固伤但我极度讨厌雷阵的摆放位置 |
反正之前玩175女儿村,用天阵比雷阵输出高。 |
一个总加成55,一个加成85,你说选哪个 |
其实你不用想就知道 固伤开始出来的时候 !后来天阵改了 肯定天阵比雷阵总体效果好!策划 脑子 无聊事情不会做的 |
雷阵被怪物克制,加成没那么高吧 |
其实你速度够用的情况下还是天好点吧 |
发两张图![]() ![]() |
1、阵法克制:天阵克普通阵5%、普通阵克雷阵5%。 2、克制5%是指:降低5%所承受的伤害(固伤无效,这里不算女儿)。 然后我们来计算一下整体输出: 1、雷阵:1/2/3、位置固伤增加20%,4/5号位物法伤害增加10%,全队宝宝物法伤害10%。 3、我们先来计算一下雷阵对普通阵的输出:首先1/2/3号位固伤不会减少,依旧是20%的加成,而4/5号位和全队宝宝的输出由10%降为5%。 如果按照阵法提升百分百计算的话,是20%x3+5%x7=95%的提升。 2、天阵:全队物法伤害增加20%,宝宝无效,固伤提高15%。 我们先来计算一下天阵对普通阵的输出:由于1/2/3号位是固伤门派(不包括女儿)依旧提升15%的固定伤害,4/5号位由20%的物法伤害提升至25%全而队宝宝物法伤害从0提升至5%,如果按照阵法提升百分百计算的话,是15%x3+25%x2+5%x5=120%的伤害提升。 所以,按照这样的计算方式来看,天阵要比雷阵的整体输出高25个百分点。 注: 1、但是这是百分比的算法,具体输出结果还是要看整体阵容的,比如说秒6PTx2+WDD+DT+FC这种组合,还是雷阵比较划算。如果物法输出位是LG和STL这样的组合,看肯定是天阵。 2、有数据帝已经亲测过,实际上阵法之间宝宝输出的计算方式是这样的: 比如宝宝基础输出是1000点, 天阵:1000*1.05 =1050 雷阵:1000* 1.1* 0.95=1045(应该能看懂吧)。 所以,实际上天阵的宝宝输出是要比雷阵宝宝的输出高一些的。 |
算了吧 雷阵被普通阵克。 实际效果除了固伤加成是固定的外其他的加成简直没有,宝宝也是如此都没够天阵下的输出,还有开雷阵抗性降低最少减百分之5-10 |
元·剑君 发表于 2019-2-21 07:48 前两条只对nr有效吧…其他固伤不是不受针法克制影响吗? |