精灵未解决。。。。。。。。。。。。。。

查看数: 625 | 评论数: 7 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2019-1-4 20:53

正文摘要:

xy0029.jpg (150 KB, 下载次数: 6) 下载附件 2019-1-4 20:53 上传

回复

路人阿啵呲嘚 来自:吉林 发表于 2019-1-4 21:48:11
我封系经脉,单加恢复伤势。前提是加完气血大于伤势,如果加完血没到气血上限是不恢复伤势的。楼主多做实验,出个福利贴
欧晓泉 来自:广西 发表于 2019-1-4 21:40:04
18104530367 发表于 2019-1-4 21:27
感觉他这回复伤势是10%的回复量.   单加后  治疗262的伤势.我单加是2600

看来也就这样了。。。。。。。。。
大宝贝。 来自:黑龙江 发表于 2019-1-4 21:27:12
感觉他这回复伤势是10%的回复量 .   单加后   治疗262的伤势.我单加是2600

点评

看来也就这样了。。。。。。。。。  详情 回复 发表于 2019-1-4 21:40

评分

参与人数 1人气 +5 收起 理由
欧晓泉 + 5

查看全部评分

欧晓泉 来自:广西 发表于 2019-1-4 21:05:59
小周周。 发表于 2019-1-4 21:01
这个是跟任务的技能修炼以及武器伤害有关系的

我问的是伤势呀。。。。。。。
小周周。 来自:上海 发表于 2019-1-4 21:01:09
这个是跟任务的技能修炼以及武器伤害有关系的

点评

我问的是伤势呀。。。。。。。  详情 回复 发表于 2019-1-4 21:05
火过有痕~ 来自:浙江 发表于 2019-1-4 20:58:24
10%的恢复量差不多,没具体算过
天才and白痴 来自:安徽 发表于 2019-1-4 20:56:37
不会那么详细的,就跟你问推气过宫120技能恢复多少气血一样。你可以做个试验,找个公式,造福大家