关于zfeng15这个人

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发布时间: 2018-1-30 20:27

正文摘要:

本帖最后由 xhm147 于 2018-1-30 21:06 编辑 我来打你脸的 前景提要 (http://xyq.netease.com/forum.php ... age%3D1#pid85014778) 1)神羊 2)归墟记录 3)最下面聊天框的论坛ID 4)服务器归墟记录 (非鬼 ...

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一直zai追 来自:北京 发表于 2018-2-5 09:23:56
你们把神猴放哪里了
chengwei2302@16 来自:江苏 发表于 2018-2-5 08:47:30
抓鬼刚刚 发表于 2018-2-5 08:43
2个男人撕逼,大千世界无奇不有

这有什么奇怪的
你看最近老有新闻给老公戴帽,不都是两个男人撕一个比吗?
抓鬼刚刚 来自:浙江 发表于 2018-2-5 08:43:14
2个男人撕逼,大千世界无奇不有

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这有什么奇怪的 你看最近老有新闻给老公戴帽,不都是两个男人撕一个比吗?  详情 回复 发表于 2018-2-5 08:47
xhm147 来自:新加坡 发表于 2018-2-5 01:37:28
怠惰 发表于 2018-2-4 22:26
善恶套期望值那么高啊? 我从来没算过
触发几率是你按多少算的?  还有一般认为恶报几率60%左右比较合适 ...

麻烦仔细看我这条回帖。“套子触发率10%(这个没定论,而且对期望伤害影响巨大)”
恶报比例,有说66%,有说70%,还有说75%的,我取中间的73开。没见过有人说64开的。

怠惰 来自:广东 发表于 2018-2-4 22:26:13
xhm147 发表于 2018-2-4 13:05
我算了下,应该是善恶套的期望伤害比高夜高,高夜是平均大约10%,但这个不一定那么准,因为夜战是平均10% ...

善恶套期望值那么高啊? 我从来没算过
触发几率是你按多少算的?  还有一般认为恶报几率60%左右比较合适吧, 70%有点过了

点评

麻烦仔细看我这条回帖。“套子触发率10%(这个没定论,而且对期望伤害影响巨大)” 恶报比例,有说66%,有说70%,还有说75%的,我取中间的73开。没见过有人说64开的。  详情 回复 发表于 2018-2-5 01:37
xhm147 来自:新加坡 发表于 2018-2-4 13:05:44
怠惰 发表于 2018-2-2 14:37
LZ的算法我觉得还是科学的,神狗特殊技能输出肯定是辗压高连
现在我有个其他的疑问, 就是神狗带善恶套和 ...

算了下,应该是善恶套的期望伤害比高夜高,高夜是平均大约10%,但这个不一定那么准,因为夜战是平均10%伤害效果(很难衡量),不是单纯的伤害结果。善恶套的期望伤害22%,按照恶:善=7:3,恶+必=300%,善=回50%,善+必=回75%,基础必杀率10%,带高必,套子触发率10%(这个没定论,而且对期望伤害影响巨大)。

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善恶套期望值那么高啊? 我从来没算过 触发几率是你按多少算的? 还有一般认为恶报几率60%左右比较合适吧, 70%有点过了  详情 回复 发表于 2018-2-4 22:26
chengwei2302@16 来自:上海 发表于 2018-2-2 14:38:43
xhm147 发表于 2018-2-2 13:44
话说有种说法,基础必杀率有10%左右。但我认为计算里没必要考虑,因为所有BB都有相同的基础必杀率,如果 ...

我赞同,如果把这看成一道数学题,只有真正的数学怪咖会把无技能(不含必杀基础率)设成1,稍微考虑下计算方便,文意和容易理解等因素,也肯定是以无技能(含必杀率)作为1来比照。
怠惰 来自:广东 发表于 2018-2-2 14:37:56
LZ的算法我觉得还是科学的,神狗特殊技能输出肯定是辗压高连
现在我有个其他的疑问, 就是神狗带善恶套和夜战套,2个套子期望值,那个比较高呢?

点评

我算了下,应该是善恶套的期望伤害比高夜高,高夜是平均大约10%,但这个不一定那么准,因为夜战是平均10%伤害效果(很难衡量),不是单纯的伤害结果。善恶套的期望伤害22%,按照恶:善=7:3,恶+必=300%,善=回50%,  详情 回复 发表于 2018-2-4 13:05
鱼不归 来自:河南 发表于 2018-2-2 14:19:13
xhm147 发表于 2018-2-2 12:11
虽然多少都知道一点数学期望的内容,但有多少人会去认真算呢?如果这都没有意义,那那么多数据分析贴有什 ...

哎哎哎哎。这句我支持你。确实你在算我是纯靠想象,并且对方只指出来错误却又不说什么是正确的。哈哈哈我就是墙头草
xhm147 来自:新加坡 发表于 2018-2-2 13:44:19
chengwei2302@16 发表于 2018-2-2 13:20
通常认为是线性,这个是有定论的。很多人验证过。
当然,基础必杀率众所周知非常非常低,线性的话对期望 ...

话说有种说法,基础必杀率有10%左右。但我认为计算里没必要考虑,因为所有BB都有相同的基础必杀率,如果都打了高必,总必杀率是一样的,所以计算期望伤害差距时可以忽略

点评

我赞同,如果把这看成一道数学题,只有真正的数学怪咖会把无技能(不含必杀基础率)设成1,稍微考虑下计算方便,文意和容易理解等因素,也肯定是以无技能(含必杀率)作为1来比照。  详情 回复 发表于 2018-2-2 14:38
xhm147 来自:新加坡 发表于 2018-2-2 13:42:03
二帮主的逆鳞 发表于 2018-2-2 13:33
有人新开了期望值帖子很聪明    , 没提期望值一定代表实际伤害    ,单纯列举数值   ,  大家都赞美数据 ...



xhm147 来自:新加坡 发表于 2018-2-2 13:40:53
chengwei2302@16 发表于 2018-2-2 13:15
不玩游戏不太懂,基础必杀率是指没有技能情况下的必杀机率吗?如果是的话我觉得没必要增加高必伤害的期望 ...

我在1楼说明过了,高必和基础必杀率,因为神狗和神羊都有高必,基础必杀率也一样,所以对期望伤害影响很小(很小的影响来自于,比如2只本来的伤害差距是8%,然后同时乘上比如1.3的基础必杀+高必系数,会导致伤害差距进一步拉大,但这个差距很微小)或者无影响。
我确实没有明确定义期望伤害里的1代表什么,但相关JN(为什么可以不考虑高必,缺少高夜已经考虑之类的)的说明,我还是基本都写出来了的。

素和凌尘 来自:北京 发表于 2018-2-2 13:37:35
chengwei2302@16 发表于 2018-2-2 13:20
通常认为是线性,这个是有定论的。很多人验证过。
当然,基础必杀率众所周知非常非常低,线性的话对期望 ...

对,像梦幻这种提升暴击手段不多的应该是线性叠加,之前玩九阴好多东西都是非线性的
二当家的逆鳞 来自:北京 发表于 2018-2-2 13:33:17
xhm147 发表于 2018-2-2 13:24
唯一和我换神狗有关系的是,我在换神狗前,花了1小时计算了神狗和神羊的期望伤害对比,考虑了各种各样的 ...

有人新开了期望值帖子很聪明    , 没提期望值一定代表实际伤害    ,单纯列举数值   ,  大家都赞美数据帝啊    认可狗期望值高    但和投票结果也不冲突    包括我在内     期望值不能反应那个召唤兽一定输出高  

点评

哦  详情 回复 发表于 2018-2-2 13:42