灵饰,来个科普!

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发布时间: 2015-10-14 11:22

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QQ截图20151014111610.png (192.67 KB, 下载次数: 57) 下载附件 2015-10-14 11:19 上传 对“穿刺”“格挡”“狂暴等级”真心不懂,谁懂的来个人介绍一下.能举例说说更好。

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天冰雷神 来自:广东 发表于 2015-10-14 11:39:03
zyzy38309699 发表于 2015-10-14 11:28
穿刺=忽视攻击目标的部分防御。
格挡=减少受到物理伤害的伤害结果.
狂暴等级=物理攻击时有几率将自己防御 ...

嗯,谢谢。
望舒° 来自:广东 发表于 2015-10-14 11:35:52
zyzy38309699 发表于 2015-10-14 11:33
生死决是一次攻击.但是灵饰上的狂暴不是一次攻击,每次攻击都有几率.全民PK的时候我亲测的.

哦(⊙o⊙)哦。那还不错
zyzy38309699 来自:北京 发表于 2015-10-14 11:33:10
芯伊舞 发表于 2015-10-14 11:31
我记得生死决改过了吧,增加一次攻击伤害把不是一回合,还是我错了

生死决是一次攻击.但是灵饰上的狂暴不是一次攻击,每次攻击都有几率.全民PK的时候我亲测的.

点评

哦(⊙o⊙)哦。那还不错  详情 回复 发表于 2015-10-14 11:35
望舒° 来自:广东 发表于 2015-10-14 11:31:54
zyzy38309699 发表于 2015-10-14 11:28
穿刺=忽视攻击目标的部分防御。
格挡=减少受到物理伤害的伤害结果.
狂暴等级=物理攻击时有几率将自己防御 ...

我记得生死决改过了吧,增加一次攻击伤害把不是一回合,还是我错了

点评

生死决是一次攻击.但是灵饰上的狂暴不是一次攻击,每次攻击都有几率.全民PK的时候我亲测的.  详情 回复 发表于 2015-10-14 11:33
zyzy38309699 来自:北京 发表于 2015-10-14 11:28:04
穿刺=忽视攻击目标的部分防御。
格挡=减少受到物理伤害的伤害结果.
狂暴等级=物理攻击时有几率将自己防御值的一半转换为伤害,持续到回合结束(不是战斗结束).每次物攻单独计算几率.例如鹰击,6次攻击都是单独计算几率的,不是6次用一个几率.

点评

嗯,谢谢。  详情 回复 发表于 2015-10-14 11:39
我记得生死决改过了吧,增加一次攻击伤害把不是一回合,还是我错了  详情 回复 发表于 2015-10-14 11:31
图破僧 来自:上海 发表于 2015-10-14 11:27:40
就是没什么用的意思
望舒° 来自:广东 发表于 2015-10-14 11:26:40
穿刺就是忽视一定防御,格挡就是增加物理防御结果。狂暴等级就是跟生死决内丹一样的,有几率把部分防御转化伤害。
521801 来自:广西 发表于 2015-10-14 11:24:32
哎哎哎差点就信了
会呼吸的屁股 来自:安徽 发表于 2015-10-14 11:23:34
我就看看