开发测试:DF经脉迭代抢先看

查看数: 17197 | 评论数: 26 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2015-3-3 12:33

正文摘要:

本帖最后由 hehetc007haha 于 2015-3-3 13:26 编辑 QQ图片20150303122205.png (219.62 KB, 下载次数: 44) 下载附件 2015-3-3 12:31 上传 经脉已经简化成7个   所有加属性的经脉以及无 ...

回复

z287796872 来自:北美地区 发表于 2015-4-9 06:38:48
内容还是看的不太懂!那69的要怎么点?
z287796872 来自:北美地区 发表于 2015-4-9 06:37:39
内容还是看的不太懂!那69的要怎么点?
痛苦挣扎的DF 来自:陕西 发表于 2015-4-8 23:00:58
回复 10# 阿盾


    不恢复伤,要哪120的血有什么用啊。哭晕一车人。
痛苦挣扎的DF 来自:陕西 发表于 2015-4-8 22:56:08
回复 18# 黄郁翔


    怎么可能?我玩了一个礼拜了,没有怪解过。
`注定. 来自:天津 发表于 2015-3-4 11:04:54
幽光与泉爆的取舍...
′小红帽 来自:四川 发表于 2015-3-4 10:47:20
我俩DF 1WDD的队伍已经彻底哭晕
维维小幸福γ 来自:江苏 发表于 2015-3-4 00:45:56
这样看会更明了一点~谢谢楼主分享
维维小幸福γ 来自:江苏 发表于 2015-3-4 00:45:44
 
判官:判官令伤害+10%  打蓝多50%回旋:包括固伤在内的所有法术伤害减少60点夜行:夜间增加人物40点速度40点伤害
入骨:腐蚀毒被解扣除5%血聚魂:摄魂效果增加4%六道无量:就那样  没改动
索魂:中小死亡并死亡,增加小死亡2%命中率,最高叠加至10%伤魂:对带腐蚀毒的目标多100封印等级命中,80点物理伤害百炼:武器耐久消耗降低50%  使用白抓狂杀临时增加武器命中30%
黄泉:黄泉之息打速效果+50%毒印:六道无量以及判官令对带腐蚀毒的目标额外起效1次白抓狂杀:4个目标  多一个降低10%伤害结果
幽光:九幽加血上限+120点泉爆:队伍只有1个地府弟子时,黄泉之息在第一次命中时造成400%伤鬼火:使用特技后加10愤怒
魂飞:魂飞魄散命中后目标于当前回合死亡附带小死亡,持续2回合汲魂:每次对方玩家单位死亡,回复自身等级*2的气血与10伤害,持续到结束击破:攻击防御的目标增加50%伤
魑魅缠身:大家懂的  花费40愤怒,附带冤魂效果额外能力:学习魑魅缠身 每个额外乾元丹加30速度;学习夜者之王,每个额外乾元丹加40伤害夜者之王:百抓狂杀增加六道轮回技能*60%的伤害结果  晚上必杀率增加10%
D.C. 来自:河南 发表于 2015-3-3 20:12:51
69的怎么办?
69怎么点?!
黄郁翔 来自:四川 发表于 2015-3-3 16:25:57
有些主怪不是自动解毒的吗,自己解毒他有5w血那不是回扣2500?
hehetc007haha 来自:浙江 发表于 2015-3-3 16:13:03
回复 15# 拎饭盒的忍者


    7个乾元丹可以点到魑魅缠身或者夜者之王
    后面2个乾元丹能加属性     你若是点了魑魅缠身 那么会增加60点速度   点了夜者之王能加80伤害
呧噠 来自:福建 发表于 2015-3-3 14:23:19
拎饭盒的忍者 来自:北京 发表于 2015-3-3 14:09:12
问个问题 一共9个乾元丹 为什么 1、2、3列都是7个技能 额外的是什么意思
拎饭盒的忍者 来自:北京 发表于 2015-3-3 13:47:45
那也就是说 双四孔 双固定灵饰 打完符 首点目标也能到1800 其余目标能到1500 就是少了将近40点固定伤害吧