看看看看看看看看 |
话说我也不知道。![]() |
我读书少你不要骗我 |
楼主 这个不怪你 大多数类似的网游都会把人物属性技能属性解释的清清楚楚的,但是唯独梦幻,遮遮掩掩,多少年过去了,后来才勉强把兽决内丹效果给加个注释,但还是遮遮掩掩的,你想想法波和摧心浪就知道了。关于伤害的转化更是乱的不行,什么攻击效果攻击结果伤害效果伤害结果,坛子里能不查资料秒答清楚的也是少之又少。 |
本帖最后由 babyeyan 于 2014-7-12 11:39 编辑 回复 8# handsonman 公式都是几年前的,游戏修改了太多,公式看不得了, 还有,公式不是官方公布的,都是玩家自己计算的 以前我看公式,后来搜出来了好几种公式,就在也不看公式了..... 下面是我随便一搜出来两个与你不一样的: A:龙卷雨击=技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 +28.5 B:龙卷雨击 =(技能等级*2 + 灵力差 + 武器的1/4伤害)* [(11 - 秒数)/10] 还有,我上学时学习就不好,数学还是英语老师教的.. ![]() |
法修的作用是什么?法伤和法修的关联是? |
回复 5# handsonman “直观来讲你可以理解成1灵力1点伤害,同时随着作用人数而改变,受阵法加成和魔心加成 ” 这可能不大对,我后后来才转的神木。 以前我LG朋友测试: 他跟自己ST号测试的。 自己在擂台单P测试。 结果LG长1点灵力,多秒八点血呢。 所以,1点灵力 应该不是1点伤害。 WY法术伤害计算公式不公布也就罢了,这些基本的法伤=什么,得说出来吧? 玩梦幻这些年,还不知道法伤跟灵力哪个重要? 这个得知道吧? 让我们也好有所抉择。买符石时都不值加灵力的好,还是加法伤的好, 只是默认为哪个贵哪个就好........ ![]() 玩游戏,整天玩的挺上劲的,可玩了几年,还是稀里糊涂的。 ![]() |
我去,我打了半天字才发现完全答非所问 我直接说结论吧 由于玩法系时间不长 我在这里引用一个早期的梦幻计算公式(供参考,不代表现在的公式) 龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 直观来讲你可以理解成1灵力1点伤害,同时随着作用人数而改变,受阵法加成和魔心加成 但是由于早期梦幻没有法伤这个单有名词的概念,因此个人倾向于直接增加结果 |
物理伤害所需要计算的因素太多,面板数值涉及暴击,隐藏暴击(也就是狂暴),波动,同时和防御之间的计算关系也不是简单的一个函数关系 通俗来讲,1701伤害和1700伤害在面对1500防御时与1100和1101伤害面对1500防御时这一点伤害的计算肯定不是简单的一点 物理伤害能够准备得出数值的只有凌波城的穿云破空,这是真正增加计算结果的技能(BUFF),同时凌波城的碎星诀也是增加计算结果的,而不是像金刚一样增加伤害力(这里提及一下,我以前做过金刚的测试,测试出来的结果的确是一个固定数字的加成,但是考虑到样本数太小,而且我没有把无行等因素考虑进去,因此仅能做参考之用) 至于法术伤害,法术伤害与武器伤害,法伤系数,灵力等有关 灵力体现在灵力差上(就目前总结的法术伤害公式而言),同时灵力差是受到变身卡(魔心),阵法加成影响的,这一点毋庸置疑 关于法伤符,也就是法伤,由于我玩法系的时间不长,但是就个人经验感觉来看,我比较倾向于法伤仅仅是增加一个计算结果 |
从没研究理会过 |