就像楼上说的,在推出的时候也是有对这个情况进行考虑的,但是综合到各种情况最后是按照这个设置来的,如果楼主有更好的建议也可以到建议收集帖里面提出http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=3547235 |
参考你的图片2 |
表示没看懂什么意思,只知道系统产的环装,一个角色可以带的两种武器,一种伤害高一种命中高。人工打造的不存在这种情况,具体多高没怎么记,国标的倒是能说出几个 |
![]() 1、枪矛、斧钺、剑、双短剑、飘带、爪刺、弓弩、法杖、宝珠: 命中(184~313),伤害(148~252); 2、扇、魔棒、鞭、环圈、刀、锤: 命中(156~265),伤害(176~299) 精灵的描述也是相对应的呀~~ |
有斑竹吗???? |
目前小道消息是 只转门派 不转造型 转门派之后成长也改成对应门派的种族成长 比如老虎ST转DT 就变成老虎DT 但是成长按人族的算 一点体质5血 一点耐力1.5防御的老虎 |