斑竹 客服 技术人员 你确定你们是同一家公司的?斑竹敢进来回答吗?

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发布时间: 2014-5-3 14:09

正文摘要:

关于系统产出70级武器伤害属性范围。 斑竹和客服说的不一样。 首先咨询论坛斑竹,斑竹说的和梦幻精灵和指引是一样的。 然后再咨询客服,客服再咨询技术人员(不知道那来的技术人员,太专业),证 ...

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芒果° 来自:广东 发表于 2014-5-3 14:48:48
也就是说你们推出的时候不考虑这一点吗,存在这样的小问题? 只知道推出新东西?为什么不分配好才 ...
雨落寒沙.ぬ 发表于 2014-5-3 14:47



   就像楼上说的,在推出的时候也是有对这个情况进行考虑的,但是综合到各种情况最后是按照这个设置来的,如果楼主有更好的建议也可以到建议收集帖里面提出http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=3547235
雨落寒沙.ぬ 来自:广东 发表于 2014-5-3 14:47:03
这个设置目前是这样的,已经记录了。
芒果° 发表于 2014-5-3 14:42



    也就是说你们推出的时候不考虑这一点吗,存在这样的小问题? 只知道推出新东西?为什么不分配好才推出?
芒果° 来自:广东 发表于 2014-5-3 14:42:19
而你所指的两大类武器,我也知道。
我现在的问题就是,新出的三个角色所能用的都是高命中的武器 ...
雨落寒沙.ぬ 发表于 2014-5-3 14:41



   这个设置目前是这样的,已经记录了。
雨落寒沙.ぬ 来自:广东 发表于 2014-5-3 14:41:19
这个情况会反馈给GM组长进行确认,属性请以精灵描述为准
芒果° 发表于 2014-5-3 14:39



    而你所指的两大类武器,我也知道。
我现在的问题就是,新出的三个角色所能用的都是高命中的武器,为什么没高伤武器???
现在十五个角色,旧的十三个都拥有两大类,惟独是新的三个角色都是高命中,因为你们新出的3个武器不够分配三个新角色每个角色两类。新角色退出的时候不考虑这个?DF女儿都是看伤害的,不看命中。
那么新角色旧角色这样公平吗?
芒果° 来自:广东 发表于 2014-5-3 14:39:46
客服说的什么?
雨落寒沙.ぬ 发表于 2014-5-3 14:36



   这个情况会反馈给GM组长进行确认,属性请以精灵描述为准
雨下下下 来自:浙江 发表于 2014-5-3 14:35:26
参考你的图片2
未来不在 来自:天津 发表于 2014-5-3 14:34:32
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忆飞儿 来自:山东 发表于 2014-5-3 14:33:05
表示没看懂什么意思,只知道系统产的环装,一个角色可以带的两种武器,一种伤害高一种命中高。人工打造的不存在这种情况,具体多高没怎么记,国标的倒是能说出几个
芒果° 来自:广东 发表于 2014-5-3 14:32:34
不知道楼主所指的指引是什么呢?70的武器属性确实分为2类:
1、枪矛、斧钺、剑、双短剑、飘带、爪刺、弓弩、法杖、宝珠:
命中(184~313),伤害(148~252);
2、扇、魔棒、鞭、环圈、刀、锤:
命中(156~265),伤害(176~299)
精灵的描述也是相对应的呀~~
雨落寒沙.ぬ 来自:广东 发表于 2014-5-3 14:26:51
有斑竹吗????
yk29423 来自:江苏 发表于 2014-5-3 14:10:31
目前小道消息是 只转门派 不转造型 转门派之后成长也改成对应门派的种族成长
比如老虎ST转DT 就变成老虎DT 但是成长按人族的算 一点体质5血 一点耐力1.5防御的老虎