借我借我一双慧眼吧~ |
本帖最后由 蓝色行星 于 2014-1-17 11:54 编辑 很多人说,哗众取宠的人是论坛的奇葩。 今天上午,看到很多人顶起的针对一个代号为水姐的人士的辱骂性帖子。 我真心想问一句。 游戏是什么? 玩游戏的目的又是什么? 如果一个心智不成熟的人,因为这个游戏世界太精彩而被吸引住了,做了一些疯狂的事情,当然在传统的玩家眼里,也就是这群已经被彻彻底底奴化了的花钱者眼里不容许存在的错事,就至于到上升为直接性的人身攻击的地步吗? 我打个比方,没什么恶意。 患有精神疾病的病人,他们的言行是不为常人所理解的。西方发达社会却给予了更多的人文关怀,甚至还给予了这些特殊群体的人士工作以维持其生存的机会。 而国人呢? 至少我从那个攻击性帖子里面,看到的大多都是以嘲笑和煽动为目的的,这是一种多么巨大的精神世界的反差。 作为一个成人,我们是不是应该对我们的行为负责,是不是应该为我们曾经所做过的错事而羞愧。 对于有困难的人士,难道紧跟着落井下石是最好的行为吗? 其实这就是游戏世界里面道德准则的沦丧。 而最好笑的就是,具有这种审判权的人群,也就是那些面对着困难人士高高在上发出辱骂行为的这一群人,其实就是一群可怜的被官方长期以来洗脑,已成无可救药的网瘾患者。 他们只会花钱,不会思考。 真可怜,也可叹。 想着一句话,可怜之人必有可恨之处,说得很实在。 最后,眼前一幕幕地展现出不断播放的画面。 敏方寸对于同门魔方寸,是一次又一次多么残忍地打压和侮辱,以至于魔方寸永远地止步于本来就应该慢慢得到的生长发育的权利。 凶手。 |
本帖最后由 蓝色行星 于 2014-1-17 11:06 编辑 回复 82# Me′s山炮 关于你说的低速封与高速的优势,我感觉高速的肯定是更有优势,低速克高速无非就是卡速与吃药,pk中带药数量是有限的,几回合结束的不在考虑范围,实力悬殊太大了。 实际的PK里面,我们要面对的是5打5的局面,中速和慢速封不再仅仅强调对付高速封了。作为可能是2封出场的全辅助型定位选手,魔方寸要考虑的内容是相当灵活的。 针对你能在速度上超过的这些对手单位,封哪一个,用什么封,封了以后是继续封还是点杀,等等。 这就是一个临场判断的问题了。因为魔方寸在PK上的话题从来都是不受欢迎的,也是前人几乎不敢去想象的,于是魔方寸PK部分的所有内容需要每个魔方寸玩家自己去补充,去探索,去琢磨,去体会。 这是一种开放式的尝试,没有固定路线给你沿袭。 这是一种不同于往日的游戏概念,你不再只是为了一个简单的目的而天天闭着眼睛砸钱。 这是一次重生,方寸的封意义何在。 最后我们将有幸看到这么一个局面,速度对于人族封系的方寸而言,已不再是绑定式条件,作为拥有自主判断能力的消费者,我们有权利去选择该不该接受这种长期以来的固定模式。 而摆脱了高速加点下的方寸,迎来了一个全新的局面。 以何种速度何种生存能力何种输出能力出场来完成一场完整的PK比赛中的所有表现,决定权落在了每一个玩家手上。 非常欢迎有志通过梦幻西游这个平台展现个人独特思维和魅力的高玩入驻魔方寸。 我想作为这个景区唯一的持证导游,我还是比较本我地完成了我规定的动作的吧,至少不像官方强买强卖。 |
如果说敏方寸是官方长期以来建造起来的一座大厦,我宁可推倒它。 这是一个讲究爆发的年代,不在沉默中爆发,只有湮灭等着我辈。 |
本帖最后由 蓝色行星 于 2014-1-17 09:17 编辑 回复 83# Me′s山炮 结合我上面两层的意思,我觉得魔方寸已不再是单一传统的固定式概念。 魔方寸的根本立场,应该区别于敏方寸单一地通过PK上位的思路。 我们知道,玩游戏PK是其中的一部分而已,当然在多年被官方洗脑之后,相当数量的玩家仍旧觉得梦幻西游不谈PK就不能去玩了。 对此,我只能表示遗憾。对于以中国博大精深文化作为背景下的网游,居然用着这么简单的立场和目的来左右大多数人的游戏方式,难道不是对中国人智慧的一种侮辱吗? 这就好比西游记孙悟空难道仅仅是为了拿到一本天竺的经书,一路上疯狂杀怪不断升级吗。显然,吴承恩老爷爷不是这么告诉我们的。 敏方寸如同官方的教化,只不过听这种教化的人参与地越来越少,这也就是方寸玩家已经不多了,甚至会更少。 但是官方长年累月积攒下来的影响力还是很大的,至少从大多直接性排斥魔方寸的玩家们可知了。 多说一句,玩个游戏,不同于主流意见,难道就是一种大罪吗? 到底是玩家们在玩游戏,还是游戏在玩玩家呢? 如果说游戏的基调已经成为了由官方来控制玩家该如何去玩,请问这样的网游还是单纯意义上的网游吗? 恕我直接把其理解为行尸走肉版的梦幻西游,其本质是官方通过梦幻西游这个平台对玩家们玩一种左三圈右三圈的思维控制罢了。 玩家们只需要按着固定的目标来花钱,玩家们不需要大脑,大脑有官方的策划和营销团队足以了。 简直可谓好笑,而且更有甚者,一些为其摇旗呐喊的人士尤为如此。 |
本帖最后由 蓝色行星 于 2014-1-17 08:36 编辑 做网络游戏的目的是盈利,赚钱,说其他的都是秀给你们看的。 这就比方KFC现在天天都在打广告,要大家注意食品安全一样。对此我只能这么去理解,在以前法律没有关注他们的食品安全的时候,难道KFC大老远从国外到了中国,目的就是给民众普及食品安全的知识,做推广吗。这显然是不现实的,说白了,还是差不多的目的,盈利,赚钱。 而玩家玩网游的目的有千百种。 此时,我们会发现如果说在梦幻西游这个大背景下的,官方的动机是固定的,而玩家的动机是灵活的,这就延伸出一种矛盾关系。 如何用固定的准则去满足灵活多变的群体需求呢。 于是,官方慢慢告诉你们,GM和策划才是游戏专家,如果你们想更好地体会游戏,玩好游戏,你们得听我的。 这符合官方的需要,通过这种方式,逐渐排除一些在官方眼中不必要的玩家需求。而时间久了,这就是官方对玩家们的一种催眠,俗称洗脑。 而从结果来看,大家的需求也将渐渐归为统一,逐步形成官方对玩家们进行有效管理。 于是我们可以理解,这就是为什么官方越来越主张通过XX联这种树典型立牌坊的方式,来给本来不同需求的玩家们归为统一。 如此看来,我这么去描述官方,显得它是很邪恶的,但是从法律层面上来说,这不违法。 因此,大家要时时刻刻记住,做网游的目的是在盈利和赚钱。 如果你从了别人的道,纵使你在游戏里面成名了,但是其实你已经中招了,而且为了追逐这种别人抛给你的目标,你花费了你本不该花费的成本。 这就基本上丧失了玩网游的意义,破坏了这种基于玩家本身的休闲性,主观判断性和灵活多变性。 |