初步观察无底洞实战只能评价不容乐观............

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发布时间: 2013-7-3 16:28

正文摘要:

本帖最后由 ノsmile* 于 2013-7-3 21:56 编辑 搜狗截图20130703162224.png (1.38 MB, 下载次数: 9) 下载附件 2013-7-3 16:27 上传 1.封的命中率不怎么高 (看脸) 2.被法系克,在本方没 ...

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01776035 来自:上海 发表于 2013-7-4 11:16:52
回复 26# 野原新滋猪


    好吧 误会你了 但这帖子里好像很多人认为wdd没被动暴血法宝就应该去封人我才以为你也是这样认为的,真的要去封人还不如选封路线那样好 命中和辅助wdd没法比。 辅助wdd不应该一直去封人,应该一直做有效率的事,但我选择了辅助加的血能不能和其他辅助一样给个被动几率暴血的法宝?
野原新滋猪 来自:北京 发表于 2013-7-4 10:41:52
回复 25# 01776035


   你回错帖了吧???楼主说的封命中低我什么时候说你说的封命中低???
01776035 来自:上海 发表于 2013-7-4 09:37:52
本帖最后由 01776035 于 2013-7-4 09:41 编辑
走着辅助经脉喊命中低
野原新滋猪 发表于 2013-7-4 00:22


我从没说过辅助wdd应该加的血和其他辅助一样多又应该封的命中高。反而我觉的单封2中1和无忌40%以下命中+减速度是意料之中。并不是我把wdd封命中什么先拉进来的 是有人好像觉得辅助wdd封的命中和封路线一样我才说一说的。我说过很多次wdd辅助路线既然你选择辅助路线那绝对用的最多的技能还是拉血救人和破保护 不会像封路线那样去封人.你做无用功不如去加血 但加血量差其他辅助几率暴血一倍是不真的事实 还有wdd的法宝请和其他辅助一样变成被动 我拉个血靠改变场面的几率还得看这要多用1回合的法宝来拉血 我还不如自己加血呢 那傀儡还不一定暴掉呢?同是一次出手我宁愿要和其他辅助一样被动法宝碰碰运气暴血好
狂歌笑天下 来自:重庆 发表于 2013-7-4 04:37:54
如果取消WDD封 然后推血和HS一样多 你愿意吗  WDD很强大
魂淡不是旦 来自:安徽 发表于 2013-7-4 01:40:37
我来个中肯的评价,任务无底洞不错。PK HS  PT猛!
死神归来 来自:广东 发表于 2013-7-4 00:38:19
我认为DF的双毒等同ES的爆血本质相同~40%左右几率双毒9000血和ES爆1万2血,在数据上有差距~但DF双毒后有连续加血的效果(这个要看人品)。另外DF双毒除了加血外~还有做到输出的效果~常常看到毒人扣血800+,毒BB扣血1000+的。做到输出回血的双重效果。
野原新滋猪 来自:北京 发表于 2013-7-4 00:22:12
走着辅助经脉喊命中低
01776035 来自:上海 发表于 2013-7-3 23:20:40
本帖最后由 01776035 于 2013-7-4 00:05 编辑

回复 18# xyq00200


  我哪有说过wdd是光照顾宝宝加血? 你算的方法根本没把血暴算进去 不要说几率低有时就是这么几次几率决定场面,wdd是一点几率改变场面的机会都没的。
我想说的是wdd加血情况是根据血最少那3个来加的 你除了首选根本不能选择是加宠还是加人 比如对面双秒 a b c d e f g7个目标 abc无地洞是加到血了没事 下回合d-f应为最少血 血加到d-f上 abcg又没加到血被卷 然后下回合再加abc血这样最后就会血越来越少根本补不上 wdd每个就多你hs1000 500 500 最终摆在眼前的就是lz这样从a-g都是贫血的样子 如果wdd和其他辅助一样有暴血法宝 出现暴血那就不会出现从a-f轮流加来加去还加的半掉子的事了
而推6 秒过来abcdef都能加上血 如果再加上血暴的话 a-f的血量绝对比wdd那样选择加血多的多 而且还可能出现秒的伤害=加的血量的现象
你再说pt我问你pt持续回合只有2回合么? 我说的pt做其他事那灯也还加着血 那计算血的量应该到结束为止 1个灯从开始到结束没5000? 2个灯没1w总回血量? 而wdd和hs一样如果不出手加血就等于0 你就看到了它那灯当前和下回合只加1800血了 你怎么不算后面还在加着血的数量 难道pt灯只加2回合么?
作为辅助wdd封命中理论6成 我告诉你是有连封5次都不中的可能性的 既然是辅助wdd你不选择只要不被封肯定能出手加血或其他事 去碰碰这6成的命中?我也没看到过几个辅助还没被封就直接丢无魂呢 那几率和6成命中的wdd差不多
再说法宝 你说道重点了 wdd金蝉那个是主动才能用的 你觉得作为加血是主动好还是被动好? 我作为辅助wdd又不是不会加血 我靠这主动法宝来加血?我还不如要被动几率来得实在呢我还省了1回合呢一举2得.你们都是被动的为什么wdd想多加个血还要多花1回合?这法宝人家109测试是250一个 这个傀儡不是按100%全部给你加血的 要按比率 而且wdd既然作为辅助那一定是高抗这傀儡那么容易击飞?不击飞就要等2回合 2回合加250一个我还不如直接推血呢 最终怎样还待详测.但单从是主动法宝不是和其他辅助门派一样是被动就看出这法宝不怎么样要多花1回合根本不是你们出手1次加的血量.
绝恋碎心鱼 来自:江苏 发表于 2013-7-3 21:56:58
内容大家淡定……我就想知道无底洞的金蟾是怎么用的,有的说加800有的说加450还有个109的说加250?这差距也太大了
xyq00200 来自:广东 发表于 2013-7-3 18:53:57
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
东海总舵主 来自:广西 发表于 2013-7-3 17:50:03
本帖最后由 东海总舵主 于 2013-7-3 17:53 编辑

无底洞只能推三个,貌似很多人还天真的以为魔TG的数量可以和LG MW 神木林 ST 4个门派的总和接近。

就算是MW 神木林 秒5,也可以让无底洞顾此失彼,WDD最佳搭档是HS和DF,而不是PT

WDD的强项是辅助,而不是推血,把推血的责任丢给HS和DF,WDD破保护,放辅助,副推血,才是发挥优势的做法。和PT在一起,WDD只能作为主推血的存在,要是如此,还不如把WDD换个HS有效
01776035 来自:上海 发表于 2013-7-3 17:48:14
本帖最后由 01776035 于 2013-7-3 17:51 编辑

回复 15# xyq00200
首先wdd加血方式是和hs相同的 你硬要再说其他辅助你自己都说了df双毒绝对比wdd多 但你还没算上他掉的伤和打的血挖 那里外里都是数字 双毒肯定上w 而且现在新f是分次越多加的越多 毒2下再开始回2下那数字更不用说了.
再次你拿pt来比较首先他们的加血方式是不同的wdd要出手才能加血pt点了灯他做其他事那灯还在那加着血 并不是你说的只回1000那回事 2个灯的恢复总量肯定过w
你说wdd基础加血多?我再其他帖子已经说过 看似多其实不然 主要问题就是他是推3 另3个是一点血都加不到的 加的量你也知道是5500总数哦 那最多2000多的那个加的量就比其他多1000 500 500你说推不到的就让它死或让他吃药么 lz的图就看出那加的血根本顶不住对面秒 补东墙掉西墙 最后是全盘贫血等爬 问题就出在作为辅助没被动暴血法宝上.
xyq00200 来自:广东 发表于 2013-7-3 17:33:32
回复  xyq00200


    这个我在其他帖子已经说过每个门派都有几个增益技能很正常 你有加速度我有减速度 ...
01776035 发表于 2013-7-3 17:15



    喔,你只会说你的封系有几率,然后你无视了人家的推血增加有几率?175级,HS不暴血6个1000血,20%左右几率双倍爆1万2,DF不双毒(我算你毒满血)也只是800+,5个4000+血,40%左右几率双毒9000血(我又算你毒满血,而且不出七宝、没水清、没五龙、没晶清!),PT单点灯一千不够的回血量,45%几率双灯......无底洞175极限2200 1700 1700 5600+ OK吧?
   明眼人可以看到,加上无底洞的4大辅助,PT、DF的局限性是最大的,一个不及时,一个不确定不拉宠就算了,还会被解(因为宠飞的快,所以DF很多时候会选择毒对面高血的单位,而恰恰人是七宝水清晶清五龙的重点照顾对象,高端PK,毒的回合数一般很短,而且有加血上限!所以DF毒的出场率只能排在第三左右!起码我自己的地府是这样的!)
   如果你真是那么公平,那么就按照几率来算,然后摊分加血量,不然跟我说的无底洞的封很牛逼有什么区别?我倒可以学你说的,无底洞可以封,可以无敌状态,然后我们还没有机会呢!
    但是,重申一点,我没有说无底洞很强大或者什么什么的,每个门派都有自己专精的一面,我只能说,无底洞的推血已经不差,甚至超过了PT DF,而技能多并不代表什么,因为一个号一回合只能出手一次,可以做的事很有限,无底洞只是可以更加灵活,发挥的空间可以更大而已!这一点在任务、PK上都是优势!
01776035 来自:上海 发表于 2013-7-3 17:15:33
本帖最后由 01776035 于 2013-7-3 17:18 编辑

回复 13# xyq00200


    这个我在其他帖子已经说过每个门派都有几个增益技能很正常 你有加速度我有减速度你有加伤害我有减伤害 不要成天把辅助wdd的封和封路线的wdd比较那几率很低 你做无用功 不如去加血 我也没听说过人家说小死亡是bug技能破保护绝对是和小死亡一样的意义存在 我在说的细点挖为什么破人保护出现在辅助路线里?ch的意图救是知道辅助wdd没舍生或自在这样的技能 而封路线只有破宝宝保护这样的初级破保护技能是因为作为封根本不必要出现等同舍生自在的技能。自在舍生是救单人小死亡和破保护是要单人死仅此而已 况且小死亡和破保护都是要看命中的没人说100%能中而且也没人说100%人家不会jq水清
同样是作为走辅助路线为什么只有wdd没几率暴血 那差距是一倍以上的差距 不要说几率 我看几率低也没见几个不带 去带双葫芦 有总比永远没好