原来致命加狂暴。。 |
本帖最后由 普坨山 于 2012-5-14 23:09 编辑 但是我的结论不一定对~~~ 生死决其实并不孤单,因为除了内丹增加狂暴几率,还有坐骑统训致命(就是狂暴)+3%,和本身自带(任何人或BB,就跟隐藏必杀一样)的5%狂暴,所以5层生死决9%+坐骑+自身,高端召唤兽的实际狂暴的几率应该是17%。。。。还是很恐怖的 |
不知道啊,, |
一直把一种物理波动叫做暗爆,就是以为比杀了只是没发光而已。看了楼上的说法觉得没错,也就是物理波动,经常看到突然一下打的非常多,却没出必杀 |
原来是这样,谢谢 |
本帖最后由 普坨山 于 2012-5-14 23:03 编辑 必杀,被锁定的2倍伤害。。但是可以与狂爆叠加~~ 狂暴。。。你可以理解为神奇的物理攻击爆发力,瞬间伤害力暴增 既然大话2都同为网易游戏,那么我就有必要借鉴一下大话2对于狂暴的研究,大话2更注重的是百分比附加属性,好比致命、狂暴、强混神马的 以下正题 引用大话2玩家的理解 说法有2种 1:狂暴=自身伤害*150% 2:狂暴=自身伤害+自身防御,当回合自身防御=0 其实生死决内丹上有说明,牺牲一定量的防御力转化为伤害力的几率,那么我就姑且同意第二种说法,梦幻西游的狂暴应该是这样的 狂暴的效果应该是自身伤害+自身防御的一半,当回合防御力减半~~~~所以力耐堡垒、DT出狂暴,应该是最恐怖的 |
策划或者版主可以来说明一下吗,谢谢! |
我发现我现在变小白了。 |
一个是发疯.一个是发狂 |