查看: 40688|回复: 33
打印 上一主题 下一主题

灵饰中,伤害,狂暴,物理暴击,穿刺的区别效果

[复制链接]
楼主
发表于 2019-3-17 11:17:22 | 显示全部楼层 来自:河南
qq785561035 发表于 2019-3-17 11:13
双物爆一狂暴!穿刺就是垃圾!

这个就不赞同咯,
稳定输出穿刺还是比狂暴好用。
跟网易比什么,都不能比几率。
【论坛近期活动汇总】
回复 支持 反对

使用道具 举报

沙发
发表于 2019-3-30 23:11:57 | 显示全部楼层 来自:河南
小鸡快跑007 发表于 2019-3-30 21:04
狂暴是把防御转换成伤害,不是生死决的几率

问题是你以为现在是全民耐时代嘛
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则