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[攻略] 普攻溅射还是烈偃飞星?数据解答调整后力天机城任务输出策略

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楼主
发表于 2021-11-28 09:44:27 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江

普攻溅射还是烈偃飞星?数据解答调整后力天机城任务输出策略


在十月调整中,力天机城在日常任务中获得了开场进入偃甲状态的经脉,代价则为将气血尾数控制为1(确保进入三攻偃甲形态)。

由于该经脉对秘制红罗羹的消耗较大,且受到夜晚降低伤害、武器耐久、实际任务效率等影响,笔者就目前力天机城的技能、经脉下对输出的策略进行分析。

不同等级三种输出策略的伤害系数


本文所讨论的数值基于以下前提:
1.目标的法抗、物抗等级一致,即为对比破击和物理伤害的差距使用;
2.对比破击与物理伤害差距采用粗略预估的方式,不同的配装对本方案影响较大,会低估了4固伤3伤害首饰配置的破击输出;
3.默认携带的装备开孔数量为该等级可以携带的简易装备的孔数,例如69玩家默认携带70简易装备,可以使用3孔的二级无心插柳符石组合套装;
4.使用普攻溅射方案时,默认(69除外)点了四伏经脉;
5.由于追加物理套装的组合方式有很多,本文仅讨论期望值能高于直接使用烈偃飞星的浪涌套;
6.由于普攻、嗜血幡及追加浪涌套结合弱点的触发概率会涉及到多重多次计算,故对该部分进行简化,可能会对最终数值有较小的影响:
   (1)双嗜血幡按照36%触发概率综合计算,不单独分开考虑;
   (2)仅考虑第一次普攻可能触发弱点,非普攻触发的弱点在同一回合内击破的概率较低,不计算在内;
7.技能等级、装备开孔数量对天机城输出影响截至到129级就没有额外的变量,等级高于129的玩家可以参考129级的数值;
8.由于物理攻击波动,本文按全等级烈偃飞星在偃甲状态下、无攻之械加成,伤害系数为非偃甲形态普通攻击的80%进行计算,技能等级高于119级时,实际物理输出系数会略高于本文数值;技能等级低于119级时,实际物理输出系数会略低于本文数值;由于是横向比较,对最终选择的输出策略不存在影响,仅对与使用破击输出时的对比数据有影响。

烈偃飞星


人物等级为69/89/109/129时,在三攻偃甲形态下,烈偃飞星单目标的伤害系数为非偃甲形态普通攻击的99.2%、101.6%、101.6%、104%,三目标总伤害系数为297.6%、304.8%、304.8%、312%

普攻溅射及携带嗜血幡、追加浪涌套装


人物等级为69/89/109/129时,在三攻偃甲形态下,普攻溅射的伤害系数为非偃甲形态普通攻击的223.2%、254%、254%、260%再携带双嗜血幡及浪涌套装(5件套)时伤害系数为314.1%、347.2%、347.2%、355%

破击伤害(以非偃甲形态普通攻击的数值作为基准的预估值)


由于装备、目标防御等多方面条件限制,实际难以在所有任务中破击与物理输出操作策略进行对比,故笔者以常规副本活动为前提,把破击的伤害转化为非偃甲形态普通攻击的系数进行比对,实际不同任务可能存在一定的偏差。
人物等级为69/89/109/129时,破击的伤害系数为非偃甲形态普通攻击的216.04%、256.8%、270.49%、295.06%

力天机城的输出选择


总伤最高:普攻溅射搭配嗜血幡、浪涌5件套


在任何等级,进入三攻偃甲形态时该方案的输出都是最高的,但是无论是秘制红罗羹的消耗、武器耐久的消耗、装备的需求、法宝灵力的消耗(占用了2个法宝位置,实际更换为其他法宝可能一样能带来输出收益)、输出的效率,对比其他方案都略差。即便输出是三种方案中最高的,笔者也不推荐选择该方案。
在任何等级,单纯的普攻溅射(上述方案的低配版)的输出都是最低的,笔者也不推荐该方案。

伤害较高:烈偃飞星


在任何等级,进入三攻偃甲形态使用烈偃飞星的伤害都高于直接使用破击,略低于普攻溅射搭配嗜血幡、浪涌5件套。尽管该方案依旧对气血尾数为1,常驻秘制红罗羹有着要求,同时消耗的武器耐久、蓝量也较高,但是综合性价比最高的操作方案。不需要法修,也不需要额外的装备或者法宝。根据笔者实际战斗比对,同等装备下该方案的输出与天雷斩持平
当然本方案对比天雷斩,每次进入战斗时有约为3秒的动画时间,在部分追求极致效率的活动中不占有优势。

效率最高:破击


破击的伤害低于烈偃飞星约32%~17%,等级越高差距越小,该差距可以视为物理输出有无使用夜战卡的差距。
目前力天机城经脉没有对破击伤害的加成,也不推荐切换为封天机城流派(会降低效率)点出精奇经脉,如果有高法修支持,搭配符石组合可以作为一个秒3的固伤使用,通常推荐在普通难度的副本中选择该方案。

两种配置方案


纯物理流


该方案包括了携带嗜血幡及浪涌五件套(符石组合开2套无心插柳),或者直接使用烈偃飞星,战斗中放弃破击。
要求确保气血尾数为1,建议常驻秘制红罗羹。
通常是作为纯物理使用,因此可以不点法修,头盔也可以优先考虑玛瑙石。
首饰推荐物理暴击为主,尤其是选择携带嗜血幡及浪涌五件套的,物理暴击会一定程度上提高击破弱点的收益。

全能切换


该方案需要较高的法修支持,且对装备的符石组合要求比较高——衣服选择匠心符石组合,腰带可选破击符石组合,且还需要2套势如破竹增加破击伤害。头盔选择太阳石,首饰推荐选择多伤害的,可以根据需求搭配治疗能力或者固定伤害
在简单追求效率任务中,第一层经脉选择落械,作为一个秒3的固定伤害(总伤害较低,但是某些情况下是提高整体效率);
在日常稍有难度的副本任务中,第一层经脉选择破锋,无论是使用物理技能点杀(破血狂攻)、面伤,或者是偶尔使用蓄锐抬一下队伍的整体血量(高等级点出不厌后可以选择携带四海升平等大型特技),应对部分高防御的怪物,也可以使用破击,能发挥不错的综合作用。
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沙发
 楼主| 发表于 2021-11-28 12:24:10 | 显示全部楼层 来自:浙江
123唐1 发表于 2021-11-28 11:29
高等级用四海是真的好用 面对高压环境下能做到4回合四海 比如神器3X的忧思华光玉终战 进场人物能有90愤怒就 ...

无论是输出还是愤怒回复带来的更多特技释放机会,天机去水清队友的操作其实是很亏的,大多数情况下你能都是可以破血的
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3
 楼主| 发表于 2021-11-29 10:08:50 | 显示全部楼层 来自:浙江
浙LX3077 发表于 2021-11-29 09:59
趁着改动从大唐转的天机,反正大唐带双嗜血幡5件浪涌套也没要,转了天机还能挂挂机
输出感觉确实不 ...

其实如果和DT对比,难度任务(非挑战模式)天机城的适配性也非常高
可以考虑经脉223,砍不动的时候多用破击,偃甲形态不要局限于输出,愤怒回复/奶4也是一个非常优秀的选择
我当初毅然决然拜小夫子为师,是因为清泽谱横扫千军3刀伤害和我自己掉的血一样多
虽然目前弱化了天机城固伤的方向,但是山河画卷或者一些其他任务,既是固伤又是物理还是非常实用的,这个实用性远高于既是法系又是物理(天宫/花果山)
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 楼主| 发表于 2021-11-30 12:09:26 | 显示全部楼层 来自:浙江
未来大欧巴 发表于 2021-11-30 11:41
有一个大胆的想法 双幡+5横扫套  点杀效果会不会强一点  不需要点杀的时候 用烈偃飞星 秒三

点杀追求的是稳定性。。。
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5
 楼主| 发表于 2021-12-1 00:11:50 | 显示全部楼层 来自:浙江
托托 发表于 2021-11-30 18:28
“根据笔者实际战斗比对,同等装备下该方案的输出与天雷斩持平。”指的是力天宫天雷斩系数也是304.8%吗?还 ...

开孔但没有法宝。同等装备天宫面板低了50+伤害,在这个基础上持平
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 楼主| 发表于 2021-12-1 11:03:19 | 显示全部楼层 来自:浙江
shady88888888 发表于 2021-12-1 09:09
如果玩平砍溅射带套装,我有什么理由不玩力地府呢??
或者我玩个力盘丝……

力DF夜战特色提供的只有所有物理共计10%期望值收益以及夜间面板伤害特别高,此外经脉或者门派技能未能对普攻溅射提高额外的收益——哪怕是连击卡(太太太墨迹了,但是期望值确实很高)下,天机城因为击破弱点的特性,收益也是高于力DF的
力PS第一层经脉提供的增益也只有普通共计10%的期望值……
而目前版本下,力天机城以3秒动画时间,换取了3回合的24/27/30%的所有物理伤害增益……
从数值来说,是目前普攻溅射的天花板了
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7
 楼主| 发表于 2022-2-18 13:42:15 | 显示全部楼层 来自:浙江
theninecty 发表于 2022-2-17 22:47
大神请问你现在129玩的怎么样?我最近想玩109天机,因为你升级了我现在很纠结。

没有质变的感觉
129的BB修成本太高了。。。
单纯游戏体验来说,因为装备等一些非常考验“实力”的东西很难像09的时候全满,最终体验可以说是区别不大
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8
 楼主| 发表于 2022-2-20 09:48:54 | 显示全部楼层 来自:浙江
月下小鱼 发表于 2022-2-19 23:51
请问现在的飞星技能系数还是89就跟119持平了吗  还是又改了。。 刚入手一个109天机 还没弄好 如果技能系 ...

没改。神威不带双嗜血幡肯定挂飞星。只有5浪涌+双4孔+双嗜血幡,期望值比飞星高3%
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9
 楼主| 发表于 2022-2-21 12:15:17 | 显示全部楼层 来自:浙江
月下小鱼 发表于 2022-2-21 11:24
谢谢了 那我飞星点到89,日常就挂飞星(太耗蓝) 破击了,,  然后难度手动破血就够了 3洞一女儿一天机  ...

技能等级下一级是分界线是125
上一级是89还是90还是100我还真不知道
建议有能力点到100?
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10
 楼主| 发表于 2022-4-18 14:35:31 | 显示全部楼层 来自:浙江
theninecty 发表于 2022-4-18 11:30
大佬,你对测试的戮力一击套怎么看,测试服5件几率35%,是否力天机可以更换输出策略了?带嗜血幡、天机袍, ...

应用层面的策略等全服放出以后
目前数据随时都可能调整的
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11
 楼主| 发表于 2022-4-19 21:06:03 | 显示全部楼层 来自:浙江
别闹好不好 发表于 2022-4-19 11:52
即使出勠力一击套    你三攻变身 去平A 吗 ?  去收高伤必中不磨    去收或者自己点化4孔的勠力一击套子    ...

3攻挂三飘大概是3.0+系数
3攻普攻溅射是2.6系数
1.77是三攻戮力一击系数,35%就是0.62系数
不考虑嗜血幡和第二次触发弱点,其实就比三飘高,但是不稳定
问题在于两点
1.要确保戮力一击套搭配双4孔和愤怒破血,在短时间内难度很大
2.戮力一击的35%能否活出测试服
并且,当前版本天机城需要解决的问题已经不是哪个操作策略输出高了,因为可以开局变身了
而是在变身结束后/挑战模式能不能快速变身
再直白的说就是,普攻嗜血幡戮力一击综合效果,能否让变身比正常用技能更快,以及它的零件类型是否跟随当前戮力一击,以及为什么我们有理由在戮力一击是攻之械的时候不直接用而是选择普攻?
变身速度慢才是我们的问题
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12
 楼主| 发表于 2022-4-28 13:31:22 | 显示全部楼层 来自:浙江

后面怎么加速变身确实是问题。优先追求三攻吧
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