《梦幻西游》电脑版官方论坛

标题: 炼妖成长大揭秘【刀刀出品,必属精品】又名:一只大海龟如何超越龙龟 [打印本页]

作者: 最游№折刀    时间: 2008-11-25 14:47
标题: 炼妖成长大揭秘【刀刀出品,必属精品】又名:一只大海龟如何超越龙龟
----仅以此贴献给所有献身于炼妖事业的人们


流传于炼妖界一句很古老的谚语:
成长越低的宠,合出来的宠就越垃圾
成长越高的宠,合出来的宠就越极品


一句话,能够流传下来,并且能够成为谚语级别,自然是饱受过时间的考验的
本来嘛,刀刀也应该对此谚语信服的才对
但是,自从刀刀半个月前决定正式踏足炼妖界开始,一切未经证实的道理,在我的眼中,都只是传闻而已,并不是真理。
于是,抱着证实它或者推翻它的心理,我开始了今天的实验
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
以上是开篇(俗称废话),以下是数据
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


野鬼的成长之阶:0.994,1.004,1.015,1.025,1.035(每阶约相差0.01)
数据组1:成长是有阶位的
野鬼
5阶+5阶:1.035+1.035
1:退4阶,0.993
2:进2阶,1.055
3:平阶,1.035
4:退2阶,1.014
5:平阶,1.035
6:大海龟
7:退2阶,1.014
8:退2阶,1.014
9:退4阶,0.993
10:退2阶,1.014

数据组2:合妖的进退阶是偶数的
依然是野鬼
4阶+4阶:1.025+1.025
1:退4阶,0.984
2:平阶,1.025
3:平阶,1.025
4:退4阶,0.984
5:退2阶,1.004
6:退2阶,1.004
7:进2阶,1.045
8:退2阶,1.004
9:退4阶,0.984
10:退4阶,0.984

数据组3:最高进2阶,最低退4阶
还是野鬼
1阶+1阶:0.994+0.994
1:退2阶,0.974
2:平阶,0.994
3:退4阶,0.954
4:进2阶,1.013
5:进2阶,1.013
6:平阶,0.994
7:平阶,0.994
8:退2阶,0.974
9:进2阶,1.013
10:退4阶,0.954

数据组4:混合阶位,取其平均

差1阶:
1阶+2阶:(0.994+1.004)/2=0.999
得0.979,退2阶
2阶+3阶:(1.004+1.015)/2=1.0095
得0.969,退4阶
4阶+5阶:(1.025+1.035)/2=1.030
得0.988,退4阶

差2阶:
2阶+4阶:(1.004+1.025)/2=1.0145
得0.994,退2阶
3阶+5阶:(1.015+1.035)/2=1.025
得0.984,退4阶
又得1.045,进2阶

差3阶:
2阶+5阶:(1.004+1.035)/2=1.0195
得0.978,退4阶
又得1.039,进2阶
又得0.978,退4阶

差4阶:
1阶+5阶:(0.994+1.035)/2=1.0145
得1.034,进2阶
又得0.994,退2阶
又得0.973,退4阶
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
以上是数据,以下是分析
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

从以上数据可以看得出:
同一种宠物炼妖,其成长取两者平均值,然后向进2阶,平阶,退2阶,退4阶发展。
而进退的概率约为(同一成长):
退4阶:8次/30=26.7%
退2阶:9次/30=30%
平阶:7次/30=23.3%
进2阶:5次/30=16.7%

这么丁点30次的数据实在不能说明什么问题,但是从中,我们可以看得到,同一成长,平阶,退2阶,退4阶,这三个几乎是差不多的,即便是进2阶,其实相差不大。于是,我们可以大致的认为:
同成长合妖,其可能得到的成长有4个,分别是进2阶,平阶,退2阶,退4阶;并且在各个成长上的几率大致相同

很多人看到这里,就发现了,我把不同成长与同成长的分开来统计了。因为,在不同成长的统计上,我发现了太多的退4阶了,而在平阶上竟然是0.当然,这也有可能是巧合,毕竟,数据还是太少了啊
进退概率约为:
退4阶:6次/12=50%
退2阶:3次/12=25%
平阶:0
进2阶:3次/12=25%

虽然,这数据12次相比起30次更少了点(别怪我,身上没钱买了),但是,我们可以看的到:不同成长相合,进2阶,退2阶的几率依然是差不多的,依然在1/4左右。而平阶与退4阶的异常,也许只是偶然。于是,我再做了10次的异阶成长相合,3次退4,3次退2,3次进2,1次大海龟。平阶依然为0
总结:
异阶成长合妖,其可能得到的成长有3个,为进2阶,退2阶,退4阶,这3个成长的几率我们可以认为大致相同,无平阶出现。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
以上是分析,以下又是数据
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

同种宠物相合是如此,那么异种宠物相合呢?是否也遵循着进2退4,偶数跳跃的原则呢?
数据组5:
马面+律法,杂交
马面,每阶相差0.011,律法,每阶相差0.012.两者相合,其阶位差,取均值:0.0115
      1:(1.07+1.242)/2=1.156
得1.132,退2阶(善恶马面
   2:(1.08+1.205)/2=1.1425
得1.119,退2阶
   3:(1.08+1.23)/2=1.155
得1.178,进2阶
   4:(1.091+1.205)/2=1.148
得1.102,退4阶
   5:(1.059+1.242)/2=1.1505
得1.104,退4阶

由上可见:
异种宠物相合,先取其成长平均值,阶位差也取平均值,得到的成长依然遵循最高进2阶,最低退4阶,偶数跳跃的原则。

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
以上是数据,以下是总结
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

得到了这些结论到底有何用呢?
到了这一步,相信不用我说,很多人都已经开始想到了,那就是:
1:吸血鬼的成长有5阶:1.205 ,1.217 ,1.23 ,1.242 ,1.254 。阶位差为:0.012
两只1.254成长的吸血鬼相合,得到的成长为:1.205,1.23,1.254,1.278四个中的一个,且概率大致相同。
两只1.205成长的吸血鬼相合,得到的成长为:1.157,1.181,1.205,1.23四个中的一个,且概率大致相同。

明白了吗?既然都舍得花钱打兽决来合妖了,为何不花多点钱选成长高的呢)

2:两只不同成长的宠物相合,先取其成长平均值,阶位差也取平均值,得到的成长依然遵循最高进2阶,最低退4阶,偶数跳跃的原则。一般只有进2阶,退2阶,退4阶三种成长选择,且概率上可大致认为相同。有什么妙用呢?请看:
当朋友想要合妖,然后发了两只原始材料在帮里时,我们可以很快算出合出来的3个可能的成长,炫耀一把。-_-!
比如说:
你拿一只成长1.2的高神鸟跟成长1.25的法防龙龟合
出来的成长,基本就在1.249,1.201,1.177这三个成长里

像我的成长1.294的法防雾中仙,就是通过1.275的龙龟+1.264的雾中仙,合成得到进2阶的成长的


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
最后,无聊一下,也应一应题目(我相信,很多人都是被题目给吸引进来的)
把一个成长0.918的大海龟(海龟之中,成长最强的5阶强者),疯狂与1.264的雾中仙子合(妻妾成群啊),假如我们这只海龟,运气无敌,龟品也无敌,次次合到进2阶,那么,他需要合几次呢?(也就是说,他最少需要有几个雾中仙老婆呢O(∩_∩)O哈哈~)
这道题目,就算是道数学题了,就看大家发挥下啦
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
本贴欢迎灌水,欢迎拍砖
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


[ 本帖最后由 cswpcl 于 2008-11-25 14:47 编辑 ]
作者: luxiaohong    时间: 2008-11-25 14:49
.                                                                                                                                                           
.刀刀的文章确实精品
作者: 夭人    时间: 2008-11-25 14:50
shafa
作者: 阿达2000    时间: 2008-11-25 14:50
沙发没拿到 楼上 下来


MLGDGB

我手慢了
作者: Share    时间: 2008-11-25 14:50
废话少说,先占楼
作者: 淫荡贱侠客    时间: 2008-11-25 14:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 给我一个空间    时间: 2008-11-25 14:52
值得研究 !


复制下来存上 有时间多研究次!
作者: 冰水521    时间: 2008-11-25 14:52
我是来看乌龟的
作者: 偶不是剑妹妹    时间: 2008-11-25 14:53
重出江湖啦
作者: 发霉哒幽幽    时间: 2008-11-25 14:53
我是冲着10楼来的
作者: 白翳⊙小叶    时间: 2008-11-25 14:54
这个说了半天我想看图

最讨厌纯文字的帖子了
作者: yili123    时间: 2008-11-25 14:54
学习一下
作者: 天羽神话    时间: 2008-11-25 14:56
好像很不错.
作者: ⊙﹏⊙||    时间: 2008-11-25 14:56
。。。。我看的头有点晕
作者: 菜花炖鱼    时间: 2008-11-25 14:57
好多野鬼
作者: 风情泪    时间: 2008-11-25 14:58
看不来。
作者: starwei    时间: 2008-11-25 14:58
有图吗
作者: zlf9    时间: 2008-11-25 14:59

作者: 偶不是剑妹妹    时间: 2008-11-25 15:00
说实话 看的我头晕
如果图文并茂的话 就更好了
作者: 〖月无影〗    时间: 2008-11-25 15:02
+0.025 0 -0.025 -0.051

均值和以上四个数字相加就是新成长值

很早就有人说了

不过你更心细 佩服

PS:你这家伙又在哄抬物价了
作者: 医仙∮FY    时间: 2008-11-25 15:03
游戏被我玩.
作者: 雪顶咖啡    时间: 2008-11-25 15:06
好深奥啊.没看明白
作者: 〆м"楽.    时间: 2008-11-25 15:06
前排
作者: 隐者★Pt    时间: 2008-11-25 15:14
好长
作者: ゛千顔兒語.    时间: 2008-11-25 15:18
好复杂。
作者: ′寂寞柒染︷    时间: 2008-11-25 15:20
我要占位
作者: ぁ龙吟凤ぁ    时间: 2008-11-25 15:22
路过~~~~~~~~~~踩之!!!
作者: aikesi    时间: 2008-11-25 15:24
很有趣  升少降多  成长高不起来   还不如弄最低的海龟一直练   看看成长最低能到多少   会到0.001吗   什么效果 我试下 多弄几个龟到30级就合
作者: longlovepanpan    时间: 2008-11-25 15:28
刀刀出品必属精品
作者: 焕影如灵    时间: 2008-11-25 15:30
我看的头有点晕
作者: ﹎嗯,有天′    时间: 2008-11-25 15:31
奔着名气来的。
作者: 我曾经做过    时间: 2008-11-25 15:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 问地    时间: 2008-11-25 15:33
精品再现,先顶再阅!
作者: 443740522    时间: 2008-11-25 15:39
太好看了...........
作者: ronaldolb    时间: 2008-11-25 15:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yvhkdwj    时间: 2008-11-25 15:47
不知道行不行
作者: 我梦随心飞    时间: 2008-11-25 15:48

作者: tian123zi    时间: 2008-11-25 15:49
看不懂
作者: 插翅の小飞猪.    时间: 2008-11-25 16:09
我就是挑成长高的 一合
作者: _____.?    时间: 2008-11-25 16:20
很强大的帖子
作者: ︶ㄣ末祈·。    时间: 2008-11-25 16:21
观望

作者: 我亦秋风    时间: 2008-11-25 16:23
很号,可以诗下
作者: benben    时间: 2008-11-25 16:23
很有参考价值
作者: :晨若雨兮,    时间: 2008-11-25 16:25
有点没懂  无视我。
作者: 嫒飞剑晴    时间: 2008-11-25 17:07
好久不见精品文章了
作者: fwonder    时间: 2008-11-25 17:19
看明白了,高!我觉得完全不需要带个记者头衔,记者水平参差不齐。象你贴贴精品的,记者这个头衔侮辱了你的作品

[ 本帖最后由 fwonder 于 2008-11-25 17:21 编辑 ]
作者: 爱吃蛋炒饭    时间: 2008-11-25 17:21
很妖异,很妖异
作者: ′蜕变。┊    时间: 2008-11-25 17:21
不想看.
作者: qingqing_2201    时间: 2008-11-25 17:22
刀刀的帖子是经典

要先顶了再看
作者: yy417199978    时间: 2008-11-25 17:24
不错不错!!
作者: ぁ卧龙ぁ    时间: 2008-11-25 17:24
好深奥 不过看了半天总算看懂些了
作者: fanmin2000    时间: 2008-11-25 17:25
刀刀,关于成长率:

经常听到讨论:召唤兽的成长最高是多少?

个人观点,从目前来看,没听说有上限,跟人类百米赛跑世界纪录类似,将来总会有人跑得更快。按道理说,成长1.326指日可待。但至少目前本人也还没看到过,更没亲自练妖出来过(虽然本人大号飞升龙宫可以洗龙龟了)。

先发一段官网上的当前原始召唤兽成长表:

巨蛙 0.882 0.891 0.9 0.909 0.918
大海龟 0.882 0.891 0.9 0.909 0.918
护卫 0.931 0.940 0.95 0.959 0.969
树怪 0.882 0.891 0.9 0.909 0.918
赌徒 0.931 0.940 0.95 0.959 0.969
强盗 0.989 0.999 1.01 1.020 1.030
海毛虫 0.989 0.999 1.01 1.020 1.030
大蝙蝠 1.058 1.069 1.08 1.090 1.101
山贼 0.994 1.004 1.01 1.025 1.035
野猪 0.999 1.009 1.02 1.030 1.04
骷髅怪 1.009 1.019 1.03 1.040 1.05
羊头怪 1.004 1.014 1.025 1.035 1.045
蛤蟆精 1.009 1.019 1.03 1.040 1.05
狐狸精 1.009 1.019 1.03 1.040 1.050
老虎 1.004 1.014 1.025 1.035 1.045
黑熊 1.004 1.014 1.025 1.035 1.045
花妖 1.029 1.039 1.05 1.06 1.071
牛妖 1.078 1.089 1.1 1.111 1.122
小龙女 1.043 1.054 1.065 1.075 1.086
野鬼 0.994 1.004 1.015 1.025 1.035
狼 0.999 1.009 1.02 1.03 1.04
虾兵 1.014 1.024 1.035 1.045 1.055
蟹将 1.025 1.035 1.046 1.056 1.066
龟丞相 1.038 1.049 1.06 1.07 1.081
兔子怪 1.097 1.108 1.12 1.131 1.142
蜘蛛精 1.068 1.079 1.09 1.1 1.111
黑熊精 1.024 1.034 1.045 1.055 1.065
僵尸 1.048 1.059 1.07 1.08 1.091
牛头 1.058 1.069 1.08 1.09 1.101
马面 1.048 1.059 1.07 1.08 1.091
雷鸟人 1.127 1.138 1.15 1.161 1.173
蝴蝶仙子 1.078 1.089 1.1 1.111 1.122
古代瑞兽 1.127 1.138 1.15 1.161 1.173
白熊 1.097 1.108 1.12 1.131 1.142
黑山老妖 1.107 1.118 1.13 1.141 1.152
天兵 1.127 1.138 1.15 1.161 1.173
天将 1.136 1.148 1.16 1.171 1.183
地狱战神 1.107 1.118 1.13 1.141 1.152
风伯 1.127 1.138 1.15 1.161 1.173
凤凰 1.176 1.188 1.2 1.212 1.224
蛟龙 1.176 1.188 1.2 1.212 1.224
雨师 1.156 1.168 1.18 1.191 1.203
如意仙子 1.205 1.217 1.23 1.242 1.254
芙蓉仙子 1.205 1.217 1.23 1.242 1.254
巡游天神 1.195 1.207 1.22 1.232 1.244
星灵仙子 1.205 1.217 1.23 1.242 1.254
幽灵 1.205 1.217 1.23 1.242 1.254
鬼将 1.215 1.227 1.24 1.252 1.264
吸血鬼 1.205 1.217 1.23 1.242 1.254
净瓶女娲 1.215 1.227 1.24 1.252 1.264
律法女娲 1.205 1.217 1.23 1.242 1.254
灵符女娲 1.205 1.217 1.23 1.242 1.254
大力金刚 1.215 1.227 1.24 1.252 1.264
雾中仙 1.215 1.227 1.24 1.252 1.264
灵鹤 1.215 1.227 1.24 1.252 1.264
夜罗刹 1.215 1.227 1.24 1.252 1.264
炎魔神 1.215 1.227 1.24 1.252 1.264
噬天虎 1.215 1.227 1.24 1.252 1.264
野猪精 1.205 1.217 1.23 1.242 1.254
鼠先锋 1.205 1.217 1.23 1.242 1.254
百足将军 1.205 1.217 1.23 1.242 1.254
踏云兽 1.215 1.227 1.24 1.252 1.264
红萼仙子 1.225 1.237 1.25 1.262 1.275
龙龟 1.225 1.237 1.25 1.262 1.275


没有排表,看起来比较乱。不过,至少可以看出,每种召唤兽,第3个成长值,是比较整的,从巨蛙海龟的0.9,一直到红萼龙龟的1.25。(呵呵,最差最强都是龟。)如果以第3个为基准,则第1、2、3、4、5个成长,分别是基准值的98%、99%、100%、101%、102%(舍去最多保留小数点3位)。

原始召唤兽成长最高1.275,但是练妖就不一样了。

在练妖情况下,材料1的成长为A,材料2的成长为B,则合妖成品(泡泡大海龟除外)的基准成长率为:(A+B)/2。

相对于基准成长率,目前一共发现以下4个波动:96%、98%、100%、102%

以龙龟为例,假如两只龙龟(或者其中一只红萼)都是1.275成长,那么(A+B)/2仍然为1.275,那么实际一共有如下4种波动:

96% :1.275*0.96 = 1.224
98% :1.275*0.98 = 1.249
100% :1.275
102% :1.275*1.02 = 1.3

假如拿两只1.3的练妖成品,继续练妖,此时的基准成长1.3,如果再爆成长102%,那么

1.3 * 1.02 = 1.326

所以本人相信1.326的召唤兽指日可待
作者: 红尘小雨纷飞    时间: 2008-11-25 17:25
我要看图
作者: ざ♂尐ゞ猪ヤ    时间: 2008-11-25 17:43
还是不懂
作者: 蓝色倾情    时间: 2008-11-25 17:49
既然是记者,就弄全面一点嘛
弄几张图
作者: 三下俯卧撑    时间: 2008-11-25 18:01
厉害阿
作者: 疯寒幻逸    时间: 2008-11-25 18:09
不太明白
作者: 爱情·天空    时间: 2008-11-25 18:09
不错不错@~!~!~!
作者: 扇行三界    时间: 2008-11-25 19:10
顶啊
简直就是光明大道
我的吸血鬼不报废了
作者: 小扯    时间: 2008-11-25 19:18
占个楼再看
作者: laidishui    时间: 2008-11-25 19:22

作者: 、央≈    时间: 2008-11-25 19:24
标题: ```
累吗
作者: ′乱舞秋晨    时间: 2008-11-25 19:24
好久没见到你发帖子了.你的帖子必顶.
作者: 魔界一虎    时间: 2008-11-25 19:28
占位,阅读
作者: imb96    时间: 2008-11-25 19:32

作者: huainanliang520    时间: 2008-11-25 19:36
标题: 回复 #1 最游№折刀 的帖子
技术帖收藏了
作者: 辗转红尘    时间: 2008-11-25 19:39
嗯,不错啊..
作者: 海晨曦    时间: 2008-11-25 19:45
你来给我算算1.264+1.254可能出什么成长为什么我老是合出垃圾成长的
作者: 绿色大苹果    时间: 2008-11-25 19:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 等待∧睡美人Ψ    时间: 2008-11-25 19:55
fa发点图啥
作者: 最游№折刀    时间: 2008-11-25 20:07
原帖由 fanmin2000 于 2008-11-25 17:25 发表
没有排表,看起来比较乱。不过,至少可以看出,每种召唤兽,第3个成长值,是比较整的,从巨蛙海龟的0.9,一直到红萼龙龟的1.25。(呵呵,最差最强都是龟。)如果以第3个为基准,则第1、2、3、4、5个成长,分别是基准值的98%、99%、100%、101%、102%(舍去最多保留小数点3位)。

原始召唤兽成长最高1.275,但是练妖就不一样了。

在练妖情况下,材料1的成长为A,材料2的成长为B,则合妖成品(泡泡大海龟除外)的基准成长率为:(A+B)/2。

相对于基准成长率,目前一共发现以下4个波动:96%、98%、100%、102%

以龙龟为例,假如两只龙龟(或者其中一只红萼)都是1.275成长,那么(A+B)/2仍然为1.275,那么实际一共有如下4种波动:

96% :1.275*0.96 = 1.224
98% :1.275*0.98 = 1.249
100% :1.275
102% :1.275*1.02 = 1.3

假如拿两只1.3的练妖成品,继续练妖,此时的基准成长1.3,如果再爆成长102%,那么

1.3 * 1.02 = 1.326

所以本人相信1.326的召唤兽指日可待

总结的不错
比我的看起来更加简单明了啦
作者: 海晨曦    时间: 2008-11-25 20:08
是了,我1.254的吸血鬼和1.264的踏云兽合出了1.208的吸血鬼,1.208与1.259差了0.051怎么解释
作者: 我在想着你    时间: 2008-11-25 20:15
刀刀的文章确实精品
作者: 嗜血あ小龙    时间: 2008-11-25 20:15
好久没看到刀刀的文章了
作者: 忧蓝薄荷    时间: 2008-11-25 20:18
跟着题目来的
作者: "*宝贝ㄚà    时间: 2008-11-25 20:42
算术这题目很头大..
看的人是头晕吖...
最后笨的人还是不懂

............................................................................................................
作者: 0443021054    时间: 2008-11-25 22:03
关于成长跟资质的变化,如果练妖,用于大海龟上是不现实的,大家可以去17173看看 人造神兽雷鸟人的合法,相信大家看过会对练妖有更全面的认识
作者: 聆ぃ指音    时间: 2008-11-25 22:05
厉害
作者: ksws0128368    时间: 2008-11-25 22:07

作者: fanmin2000    时间: 2008-11-25 22:12
原帖由 海晨曦 于 2008-11-25 20:08 发表
是了,我1.254的吸血鬼和1.264的踏云兽合出了1.208的吸血鬼,1.208与1.259差了0.051怎么解释


见53楼:
基准成长:(1.254+1.264)/2 = 1.259
波动系数落到了96%:1.259 * 96% = 1.20864(注意是保留3位,多的舍去不进位,就是1.208)
作者: beyond26589838    时间: 2008-11-25 22:13
极品帖
作者: ′「邶鼻〃    时间: 2008-11-25 22:37
刀刀出品 必出精品..
作者: ◆︵芙殇の    时间: 2008-11-25 22:47
先顶再看
作者: li323759    时间: 2008-11-25 22:54
只能说我没有看明白
作者: 樱花剑客    时间: 2008-11-25 22:56
你想说明自己数学好吗
作者: #°若ˉ忆わ    时间: 2008-11-25 22:57
我要看图
作者: 封号一次    时间: 2008-11-25 23:04
我两个1.254的灵符合出了1.279的灵符,
作者: 々赤海∮    时间: 2008-11-25 23:07
不错,练LG小号到95专门练妖了
作者: 海晨曦    时间: 2008-11-26 00:00
注意注意
我用1.275+1.262合出了1.293   再用1。293+1。275合出了1。284
合出了0阶的   
再用1。284和1。262合出了1。298不是我算的1。297所用的都是红萼仙子我20猎,都是现抓现合
作者: ㄨ善解人衣っ    时间: 2008-11-26 00:11
又是个瞎扯误人子弟的
作者: kirafl    时间: 2008-11-26 00:15
慢慢看
作者: 海晨曦    时间: 2008-11-26 00:39
91楼的什么意思
作者: 精灵桃儿    时间: 2008-11-26 06:47
太厉害了

探索精神啊
作者: 为爱种菜    时间: 2008-11-26 07:59
强悍啊。
作者: ′の蝴蝶飞°    时间: 2008-11-26 07:59

作者: 枫泉凌    时间: 2008-11-26 08:04
好贴留名
作者: 偷翻de日记    时间: 2008-11-26 08:04
很有道理,楼主的一些研究与我得了炼妖经验大致相同,昨天练了5JN噬天虎BB,就是成长降低了,很晕
高连高强驱鬼高永恒高招架
作者: 寒月明落霜    时间: 2008-11-26 08:37
我想尝试一下
作者: ●°傀儡〃    时间: 2008-11-26 10:42
看晕了

数学不好
作者: 我可否踹你?    时间: 2008-11-26 11:59
精品。




欢迎光临 《梦幻西游》电脑版官方论坛 (http://xyq.netease.com/) Powered by Discuz! X3.3