我觉得吧,千金同学你这么顶太累,你应该去HS门派DF门派TG门派直接喊,效果比较好,你看你顶了一下午来看的人还是很少
文章分为两个部分
请大家看完后发表意见一起讨论,辱骂与讽刺可以放着心里
这个修改建议,请大家看完使用技能限制难道你们区的人技能都是160的吗
会影响到部分HS,希望HS的GGDD们不要先急着骂,大家可以一起商量
该如何改,该怎么改
骂是骂不出变动的
个人的意见一直是
加强一个门派,对于大多其他12门派玩家,好处大于坏处
下面进入正文部分,谢谢
普陀篇
金刚经技能达到105级,可以点2个灯,消耗100蓝;金刚经技能达到155J,可以点3个灯,消耗150蓝.155技能点灯受一回合限制
除指定目标外,其余2个灯点在本队出手速度最快的2个目标上,依次类推
且同一队伍最多能同时拥有8个灯(5人5宠里必有2个无法点上)
普渡效果改为,固定增加法宝层数X3的回血量,3层的时候可以产生1+(0~5%)总回血量的波动,7层的时候产生1+(3~8%)的波动
9层产生1+(6~11%)的波动,13层产生1+(8~13%)的波动,15层产生1+(10~15%)的波动
先从金刚经的普渡众生里来说这个建议的构思
这是对DF建议的前提
技能155其实是个坎,把大多129比武的同学,卡138换潜力果的同学与高级PT分开
很多155的PT技能可能也就是150混着,我想这个3个灯的效果影响的是比较高端的PK
WZ的同学先不要叫,这个灯影响不到你们的任务能力与PK能力
HS的同学,尤其是高端的,对这个会有影响,但150以下的HS基本没什么影响应该,所以HS的玩家先不要喷我
咱们慢慢商量
这样修改,把PT从69~155都能划开个层次(89的比69的能多修BB修跟坐骑
这个算不算)
109的PT比89的多个灯,129的比109的多个法宝,155的比129的继续多个灯
再从法宝普渡的角度来说,这个法宝其实算是个中等法宝(与封系的法宝相比)
入手率不高,就算有了使用率也不高
这样修改类似于一个血波,但对HS,尤其是高端HS比较有影响
那个,HS的GGDD们先不要骂
我们慢慢讨论









----------------------------------------------------------地府篇
九幽阴魂技能下增加一个技能,名为引路魂灯
效果为,为指定目标恢复技能X2的气血,不具有疗伤效果(受碧玉葫芦影响)
使用限制,九幽阴魂技能达到40级,气血上限大于20%
消耗为,每次使用消耗气血10点,魔法50点
DF的飞升技能还阳术,救起同一个人七次后,被救人的伤害不再增加,防御也不再减少
这是考虑到目前还存在的一个还阳术的BUG,而且无限增加伤害太变态,数据溢出是必然的吧
这个技能的考虑,先从位置上来说
个人感觉DF虽是所谓的辅助系,但技能大多类似诅咒
而幽冥鬼眼这个技能可以说是唯一算“辅助”的,所以把这两个技能放在同一个大技能下
从效果上来说,不能治伤,额,地狱里的人一般是魂魄状态吧
再说如果能疗伤的话那不是PT第2了
设置这个技能,其实是考虑到DF的任务能力
#23DF任务中的作用其实跟PT差不多,箍/毒,秒
但如果给DF一个稍微能回血能力的技能,这样DF的任务中的作用就比较大
任务队伍选择的话就可以3个辅助门派都可以选,当然差距还是有的,我们慢慢来
这个技能在PK中也稍微有点用,个人感觉比魂飞魄散好用的多
至于DF的救人问题,这个还是留给飞升DF吧,也算是飞后DF的一个质变



3
3
3
3
3
3
3----------------------------------------------------------这个建议对于PTDF都不错但对于HS,尤其是高端HS影响比较大
HS的GGDD们不要急- -慢慢商量讨论
再说我也是构思而已
觉得说的对的给5分,一般的给3分,不对的给1分,骂人的心里默默的诅咒我吧
原帖由 shellingford 于 2008-11-21 10:57 发表 <br />PT的感觉太理想化了~可见LZMM确实费了番心思~
不过既然给油9U这法宝~DF的基本不会实现了~目前最大的期望是把DF现有的JN及法宝的BUG修正回来~







只能说你提出的建议很难很难实现了
有没看完啊


打都打很久


你要点3个灯了那我想化生的就没得混了

原帖由 xiaomeng00 于 2008-11-21 11:03 发表
九幽阴魂技能下增加一个技能,名为引路魂灯
效果为,为指定目标恢复技能X2的气血,不具有疗伤效果(受碧玉葫芦影响)
使用限制,九幽阴魂技能达到40级,气血上限大于20%
消耗为,每次使用消耗气血10点,魔法 ...
不看了 DF有个垃圾技能更改 PT就跑出来了
现在还幻想着这个那个 看了心烦

原帖由 xiaomeng00 于 2008-11-21 11:03 发表
九幽阴魂技能下增加一个技能,名为引路魂灯
效果为,为指定目标恢复技能X2的气血,不具有疗伤效果(受碧玉葫芦影响)
使用限制,九幽阴魂技能达到40级,气血上限大于20%
消耗为,每次使用消耗气血10点,魔法 ...

原帖由 zitler412 于 2008-11-21 11:11 发表
对化生是有影响,不过其群加并血暴的优势应该无可替代吧
化生的加状态的技能不都是持续性的吗,因为受到DF技能的影响
3灯应该是很中肯的建议吧,化生辅助物理的绝对优势不会因此动摇的
太中肯了 小白快点给PT安排三灯吧
而且回血量要增加哦
现在太少了
原帖由 千金散去 于 2008-11-21 11:15 发表
楼主,你看到这里,是不是觉得和你那篇所受的待遇有天壤之别
,你同样花了心思,并以更加委婉的语气来表达你的观点
期望得到得到别人的认同,结果呢
挺你的是不是还是PT的MM?
如果小橘灯还在,我想他一定会 ...

原帖由 <i>爱转角的人</i> 于 2008-11-21 11:02 发表
PT的灯有会合限制的而且又加伤
你要点3个灯了那我想化生的就没得混了
会合数改成一会合或是2会合应该可以一实现
可以把155技能的PT点灯弄个1回合限制
灵祈奈奈 2008-11-21 10:59 人气 +1 DF门派~他们最需要的是加强教养
你以为比赛呢,DF灭2个,你们点 3个
..
我也想化生舍生不减状态
还想有机率能顺便放两次



那你们让不让我们推10还能推蓝
我就是恶心PT
你们都去死八 PS:我不是DF
金金快300分了

还不错,不过万恶小白应该不会采纳



根本都不成 比例 你看服战有几个 HS 出现呀




....
写的很好
双灯不出,更待何时…
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