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标题: 人物自带暴击几率已经准确的测出来了 [打印本页]

作者: 追心之梦    时间: 前天 18:39
标题: 人物自带暴击几率已经准确的测出来了
如题  在等级175的情况下 人物自带的暴击几率极大概率是1.5%   准确值是1.54-1.36之间1
作者: 幻梦一场乐    时间: 前天 19:26
平砍一万次测出来的吗。。。。
作者: erasec    时间: 前天 19:30
据说是5%
作者: bey512    时间: 前天 19:42

作者: 白天戒掉奶茶    时间: 前天 19:51
emmmm感觉LZ要不要发个测试结果 单纯说的话其实感觉有点单薄
作者: 追心之梦    时间: 前天 20:37
如何测试人物暴击率的方法,就是依靠灵饰 阴玉所附带的抗暴击几率来反推人物暴击率

作者: 追心之梦    时间: 前天 20:57
测试流程稍后放出  主要我不太熟悉如何将word里面的内容直接上传到论坛
作者: 梦幻小生生    时间: 前天 21:02
MH概率绝对是玄学,谁能测一下BB的合击概率
杀普通任务时几乎不合击,杀难度几乎飙升到40%,这真的是错觉嘛
作者: 梦幻小生生    时间: 前天 21:05
BB残血、怪关键一刀,总是不出意外的让你合击
离谱的时候五个BB连续两两合击到你没脾气
作者: 追心之梦    时间: 前天 21:10
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作者: 追心之梦    时间: 前天 21:14
本帖最后由 ⒈米缱绻 于 2025-10-13 21:17 编辑

不太会将word整个上传到论坛 将就看吧 具体测试方法就在这里
作者: 幻梦一场乐    时间: 前天 21:20
不管对不对,最起码有理有据,点个赞。。。
作者: 梦幻小生生    时间: 前天 21:24
追心之梦 发表于 2025-10-13 21:10 山东

这可能是个错误的结论,如果我没记错的话概率根本不存在相互抵消的已知也得证实的是:5%的封印概率是能封中95%抗封的只要足够多次数
其他概率理论上也是这样计算的,先计算5%概率当结果为真再计算95%概率抵消


作者: 追心之梦    时间: 前天 21:37
梦幻小生生 发表于 2025-10-13 21:24 广东
这可能是个错误的结论,如果我没记错的话概率根本不存在相互抵消的已知也得证实的是:5%的封印概率是能封 ...

你仔细看看我帖子里的内容就会发现  暴击和抗暴击就是简单的加减

作者: 梦幻小生生    时间: 前天 21:55
追心之梦 发表于 2025-10-13 21:37 山东
你仔细看看我帖子里的内容就会发现  暴击和抗暴击就是简单的加减

问题是MH很多概率都被证实是正负面是以相乘方式来计算的,突然来个相减不难怀疑是不是测试的量不够,仅仅代表个人疑惑哈




作者: 我还要沖    时间: 前天 22:07
梦幻小生生 发表于 2025-10-13 21:55 广东
问题是MH很多概率都被证实是正负面是以相乘方式来计算的,突然来个相减不难怀疑是不是测试的量不够,仅仅 ...

我倒是觉得楼主这个测试的样本数量已经足够反应出一些问题了
作者: 追心之梦    时间: 前天 22:09
(, 下载次数: 0)
结合之前的推论:计算暴击与抗暴击的时候,不是计算几率,而是计算暴击与抗暴击等级大小,暴击等级>抗暴击等级的时候,会暴击;抗暴击等级>暴击等级的时候,不会暴击,本次测试,攻击方175级花果山隐藏暴击等级在24-26之间,高于129级天宫23的抗物爆等级,且攻击方175花果山隐藏暴击率在1.31%-1.54%之间,低于129天宫1.78%的抗物爆几率,完美符合理论
以上可得,人物隐藏暴击是暴击等级而非暴击几率,在24-26之间,极大概率为25,可以以25来计算,差距极小。
由于我没有2个同等级低级好 不好验证,但是通过这个结论来看,可以推到整个等级上



作者: 我还要沖    时间: 前天 22:53
追心之梦 发表于 2025-10-13 22:09 山东
结合之前的推论:计算暴击与抗暴击的时候,不是计算几率,而是计算暴击与抗暴击等级大小,暴击等级>抗暴 ...

不应该是固定的物理暴击等级,否则1级小号自带的物理暴击几率就会很高很高
作者: 追心之梦    时间: 前天 23:05
我还要沖 发表于 2025-10-13 22:53 江苏
不应该是固定的物理暴击等级,否则1级小号自带的物理暴击几率就会很高很高

根据测试极大概率是,毕竟这样很好设置。且175级的测试已经表明了人物自带的是固定暴击等级而不是暴击几率,25也太小了,随等级增长不好涨,要测试其实也简单,用两个109级的号对砍,一个砍另一个携带20抗物爆的灵饰人就行,109级20的暴击几率是1.8%的,已经超过1.5%了,只要出现暴击就说明是固定25级暴击等级

作者: 我还要沖    时间: 前天 23:07
追心之梦 发表于 2025-10-13 23:05 山东
根据测试极大概率是,毕竟这样很好设置。且175级的测试已经表明了人物自带的是固定暴击等级而不是暴击几 ...

那1级的小号怎么解释呢,如果固定25物理暴击等级,那1级号的物理暴击率将达到250%
作者: 追心之梦    时间: 前天 23:14
我还要沖 发表于 2025-10-13 23:07 江苏
那1级的小号怎么解释呢,如果固定25物理暴击等级,那1级号的物理暴击率将达到250%

这个确实没有考虑到

作者: 追心之梦    时间: 前天 23:15
我还要沖 发表于 2025-10-13 23:07 江苏
那1级的小号怎么解释呢,如果固定25物理暴击等级,那1级号的物理暴击率将达到250%

有可能从某一等级开始固定25

作者: 折花思梦    时间: 前天 23:22
欢迎热衷探索游戏数据的小伙伴
作者: 呵,我呸!    时间: 昨天 00:35
这暴击率不是只要双方暴击,抗暴都为0,直接不停的砍就知道了?
作者: cc332557989    时间: 昨天 00:51
有理有据,顶一下
作者: 黑桃丶King    时间: 昨天 01:01
不是全等级5%吗  数据呢
作者: 轻描眉    时间: 昨天 01:22
技术贴。强烈支持。我也很早就怀疑了,人物 自带的暴击几率绝对没有5%这么夸张。至于你测试出的1.5%还是跟实战事实很相符的,赞!
作者: 黑桃丶King    时间: 昨天 02:39
看完了测试  首先暴击等级加减问题 也许装备上计算是如此  那么最后的测试抗暴23级 抗暴1.31%出现了暴击 反推基础暴击几率1.31%对吧
如果基础暴击率1.31%那么代入抗暴105 抗暴6%  暴击90 暴击6.98%的攻击频次里应该是抗暴105 抗暴6% 暴击90+23 暴击6.98%+1.31%出现暴击才符合推论吧 若a>b暴击=0的话  那么不管你a=11>b=0还是a=23>b=0 暴击也应该=0 没法反推 若a=23=b=23代入加减b=23-a=23=0就是装备不影响的话 人物基础暴击1.31%等同于装备暴击对吧  那么在之前测试的a=105>b=90加上等同的基础暴击率该是a=105<b=90+23至少出现1次暴击才能证明结论 否则装备抗暴不等于人物基础暴击啊(物爆是有人物基础暴击率 法爆没有人物基础暴击率)所以你还得补上物爆面板改变的数据对比
其次不知道你有没有测试抗暴0 暴击0的基础暴击次数
作者: 追心之梦    时间: 昨天 08:24
黑桃丶King 发表于 2025-10-14 02:39 广西
看完了测试  首先暴击等级加减问题 也许装备上计算是如此  那么最后的测试抗暴23级 抗暴1.31%出现了暴击 反 ...

最后的测试是证明是固定暴力等级而非暴击几率  攻击方175级挨打方129级
作者: 我还要沖    时间: 昨天 08:32
追心之梦 发表于 2025-10-13 23:15 山东
有可能从某一等级开始固定25

你这么一可能让人一下子觉得前面的测试老不靠谱了
作者: 追心之梦    时间: 昨天 08:36
我还要沖 发表于 2025-10-14 08:32 北京
你这么一可能让人一下子觉得前面的测试老不靠谱了

毕竟已经验证过175级是固定暴击等级了,我也没有2个其他等级相同的号,实在不好测。以175级25暴击等级来算的话,如果暴击等级随级别增长,那每级增长的也太小了吧

作者: 追心之梦    时间: 昨天 08:39
黑桃丶King 发表于 2025-10-14 02:39 广西
看完了测试  首先暴击等级加减问题 也许装备上计算是如此  那么最后的测试抗暴23级 抗暴1.31%出现了暴击 反 ...

用自带暴击率去打抗暴0的情况来测是十分不准的,严重收到随机数的影响,就像我表格里面的暗爆一样,分布不规律。最好的验证方法就是设定一个抗暴击上限,杜绝随机数的影响

作者: 出挑战为了好看    时间: 昨天 08:40
命魂之玉和灵饰分别是65,60级才有。可能之前是暴击率,60以上才变成暴击等级了
作者: 追心之梦    时间: 昨天 08:40
我还要沖 发表于 2025-10-14 08:32 北京
你这么一可能让人一下子觉得前面的测试老不靠谱了

验证全等级是否固定也好办,找两个89级的号,佩戴19级的抗物爆,抗暴几率就在2.1%,然后0暴击的去攻击抗暴的,如果是固定暴击等级,那么25>19,肯定会暴击,如果是固定暴击几率,1.5%<2.1%,必定不会暴击

作者: 追心之梦    时间: 昨天 08:43
出挑战为了好看 发表于 2025-10-14 08:40 广东
命魂之玉和灵饰分别是65,60级才有。可能之前是暴击率,60以上才变成暴击等级了

也有可能

作者: 追心之梦    时间: 昨天 08:49
呵,我呸! 发表于 2025-10-14 00:35 浙江
这暴击率不是只要双方暴击,抗暴都为0,直接不停的砍就知道了?

根据我的实验结果来看,0暴击和0抗暴互相砍,测出的结果严重不准,例如,在抗暴击1.31%的时候,10次就出现了暴击,与概率不一致

作者: 我还要沖    时间: 昨天 08:54
追心之梦 发表于 2025-10-14 08:36 山东
毕竟已经验证过175级是固定暴击等级了,我也没有2个其他等级相同的号,实在不好测。以175级25暴击等级来 ...

实际上你的测试只能说明175角色对129角色,自身携带的暴击率大约在1.5%左右。
完全不能说明其他等级是否如此,包括且不限于是否同等级对不同等级暴击率固定不变;角色自身携带的是否为暴击率或暴击等级;角色携带的暴击率或暴击等级是否受等级影响,是否是线性的……
不过能测出175对129的暴击率为1.5%已经足够推翻以往说固定暴击率为3%或5%的结论了。
作者: 追心之梦    时间: 昨天 09:13
我还要沖 发表于 2025-10-14 08:54 北京
实际上你的测试只能说明175角色对129角色,自身携带的暴击率大约在1.5%左右。
完全不能说明其他等级是否 ...

是175对175和175对129都是固定25的暴击等级

作者: 追心之梦    时间: 昨天 09:16
我还要沖 发表于 2025-10-14 08:54 北京
实际上你的测试只能说明175角色对129角色,自身携带的暴击率大约在1.5%左右。
完全不能说明其他等级是否 ...

已经验证了175是固定暴击等级而非固定暴击率,具体测试的就是175不带暴击攻击129携带抗暴,结合之前的推论:计算暴击与抗暴击的时候,不是计算几率,而是计算暴击与抗暴击等级大小,暴击等级>抗暴击等级的时候,会暴击;抗暴击等级>暴击等级的时候,不会暴击,本次测试,攻击方175级花果山隐藏暴击等级在24-26之间,高于129级天宫23的抗物爆等级,且攻击方175花果山隐藏暴击率在1.31%-1.54%之间,低于129天宫1.78%的抗物爆几率,完美符合理论

作者: 追心之梦    时间: 昨天 09:17
我还要沖 发表于 2025-10-14 08:54 北京
实际上你的测试只能说明175角色对129角色,自身携带的暴击率大约在1.5%左右。
完全不能说明其他等级是否 ...

如果是固定暴击率,那么175攻击129抗暴就永远不会暴击,因为抗暴击率高于了隐藏暴击率;而实验结果出现了暴击,说明是固定暴击等级。之前严重过了,爆不暴击看的是暴击等级而非暴击率

作者: 五刀    时间: 昨天 09:20
梦幻小生生 发表于 2025-10-13 21:02 广东
MH概率绝对是玄学,谁能测一下BB的合击概率
杀普通任务时几乎不合击,杀难度几乎飙升到40%,这真的是错觉 ...

alt+a是不会合击的,所以日常的时候是不会合击的
点选才会合击,所以难度点杀的时候才有几率触发合击

作者: 追心之梦    时间: 昨天 09:55
五刀 发表于 2025-10-14 09:20 浙江
alt+a是不会合击的,所以日常的时候是不会合击的
点选才会合击,所以难度点杀的时候才有几率触发合击
...

合计这个很蛋疼,不好测,并且合计会导致很多bug,我就知道一个,无底洞经脉大招同舟共济在面对合击是并不能起效,并且还会消耗层数

作者: 我还要沖    时间: 昨天 10:06
追心之梦 发表于 2025-10-14 09:17 山东
如果是固定暴击率,那么175攻击129抗暴就永远不会暴击,因为抗暴击率高于了隐藏暴击率;而实验结果出现了 ...

实际上测到这里的话,样本量就太少了。想要测暴击等级已经是千分级甚至是万分级的精确度了,靠上百个数据根本说明不了什么
作者: 追心之梦    时间: 昨天 10:50
本帖最后由 ⒈米缱绻 于 2025-10-14 11:05 编辑
我还要沖 发表于 2025-10-14 10:06 北京
实际上测到这里的话,样本量就太少了。想要测暴击等级已经是千分级甚至是万分级的精确度了,靠上百个数据 ...

因为梦幻是伪随机,个人感觉和另外一个游戏里面的暴击是一样的,什么意思呢,如果你一直不暴击,那么隐藏暴击率会逐步提升到你暴击的。

作者: 我还要沖    时间: 昨天 10:55
追心之梦 发表于 2025-10-14 10:50 山东
因为梦幻是伪随机,个人感觉和lol里面的暴击是一样的,什么意思呢,如果你一直不暴击,那么隐藏暴击率会 ...

所以召唤兽的高级必杀,如果前4次没爆,第五次必定暴击对吗
作者: 追心之梦    时间: 昨天 11:01
本帖最后由 梦幻三界达人 于 2025-10-14 14:23 编辑
我还要沖 发表于 2025-10-14 10:55 北京
所以召唤兽的高级必杀,如果前4次没爆,第五次必定暴击对吗

按照一般程序设计来说,应该是这样,在别的里面,你有20%的暴击率,前4下不暴击,第5下暴击暴击的可能性接近100%。我认为所有的游戏基本都是这种伪随机

作者: 轻描眉    时间: 昨天 13:59
追心之梦 发表于 2025-10-14 11:01 山东
按照一般程序设计来说,应该是这样,在lol里,你有20%的暴击率,前4下不暴击,第5下暴击暴击的可能性接近 ...

对游戏程序来说,真随机肯定是做不到的,但是梦幻的伪随机绝对不会像“高必前4次不爆,第五下大概率爆”这么简单,应该有其他算法。梦幻无灵饰时代,人物自带的暴击肯定是暴击几率,不会是暴击等级,这个底层代码应该不会动,也不敢动,人物自带肯定是暴击几率,不会是暴击等级,这个不用测试。
作者: 追心之梦    时间: 昨天 14:21
轻描眉 发表于 2025-10-14 13:59 广西
对游戏程序来说,真随机肯定是做不到的,但是梦幻的伪随机绝对不会像“高必前4次不爆,第五下大概率爆” ...

已经验证过175级是固定暴击等级了,且理论与实验结果相符合

作者: 追心之梦    时间: 昨天 14:21
轻描眉 发表于 2025-10-14 13:59 广西
对游戏程序来说,真随机肯定是做不到的,但是梦幻的伪随机绝对不会像“高必前4次不爆,第五下大概率爆” ...

如果不是固定暴击等级,无法解释最后一次实验结果
作者: 追心之梦    时间: 昨天 14:22
实际人物暴击率=( 攻方面板暴击等级+人物隐藏暴击等级 - 守方抗暴击等级 ) / (攻方人物等级 * 10) + 攻方固定暴击率
说明:
1、单位为%,且最低为0。
2、【攻方固定暴击率】包括且不限于花果旗子的暴击率、160装备特效的暴击率、无底洞护盾的暴击率、奇经八脉附加暴击率等标明为暴击率而非暴击等级的暴击率。
3.暴击等级为灵饰、阳玉、神器、经脉等标明为暴击等级的暴击率。
4.人物隐藏物理暴击等级大致为25,切大概率所有等级相等;人物无隐藏法术暴击等级。
作者: 追心之梦    时间: 昨天 14:24
黑桃丶King 发表于 2025-10-14 01:01 广西
不是全等级5%吗  数据呢

数据在测试方法里面提到了

作者: 清风逸眷恋.    时间: 昨天 16:02
折花思梦 发表于 2025-10-13 23:22 江苏
欢迎热衷探索游戏数据的小伙伴

其实这么多年了  基础设定公布一下也不影响啥吧  反应反应公布下这样基础的概率问题 好过大家不停的猜猜猜  

作者: 追心之梦    时间: 昨天 16:17
白天戒掉奶茶 发表于 2025-10-13 19:51 浙江
emmmm感觉LZ要不要发个测试结果 单纯说的话其实感觉有点单薄

已发

作者: 呵,我呸!    时间: 8 小时前
五刀 发表于 2025-10-14 09:20 浙江

ALT+A会合击,我遇到过。当时我还傻了,什么个情况。




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