梦幻小生生 发表于 2025-10-13 21:24 广东
这可能是个错误的结论,如果我没记错的话概率根本不存在相互抵消的已知也得证实的是:5%的封印概率是能封 ...
追心之梦 发表于 2025-10-13 21:37 山东
你仔细看看我帖子里的内容就会发现 暴击和抗暴击就是简单的加减
梦幻小生生 发表于 2025-10-13 21:55 广东
问题是MH很多概率都被证实是正负面是以相乘方式来计算的,突然来个相减不难怀疑是不是测试的量不够,仅仅 ...
追心之梦 发表于 2025-10-13 22:09 山东
结合之前的推论:计算暴击与抗暴击的时候,不是计算几率,而是计算暴击与抗暴击等级大小,暴击等级>抗暴 ...
我还要沖 发表于 2025-10-13 22:53 江苏
不应该是固定的物理暴击等级,否则1级小号自带的物理暴击几率就会很高很高
追心之梦 发表于 2025-10-13 23:05 山东
根据测试极大概率是,毕竟这样很好设置。且175级的测试已经表明了人物自带的是固定暴击等级而不是暴击几 ...
我还要沖 发表于 2025-10-13 23:07 江苏
那1级的小号怎么解释呢,如果固定25物理暴击等级,那1级号的物理暴击率将达到250%
我还要沖 发表于 2025-10-13 23:07 江苏
那1级的小号怎么解释呢,如果固定25物理暴击等级,那1级号的物理暴击率将达到250%
黑桃丶King 发表于 2025-10-14 02:39 广西
看完了测试 首先暴击等级加减问题 也许装备上计算是如此 那么最后的测试抗暴23级 抗暴1.31%出现了暴击 反 ...
追心之梦 发表于 2025-10-13 23:15 山东
有可能从某一等级开始固定25
我还要沖 发表于 2025-10-14 08:32 北京
你这么一可能让人一下子觉得前面的测试老不靠谱了
黑桃丶King 发表于 2025-10-14 02:39 广西
看完了测试 首先暴击等级加减问题 也许装备上计算是如此 那么最后的测试抗暴23级 抗暴1.31%出现了暴击 反 ...
我还要沖 发表于 2025-10-14 08:32 北京
你这么一可能让人一下子觉得前面的测试老不靠谱了
出挑战为了好看 发表于 2025-10-14 08:40 广东
命魂之玉和灵饰分别是65,60级才有。可能之前是暴击率,60以上才变成暴击等级了
呵,我呸! 发表于 2025-10-14 00:35 浙江
这暴击率不是只要双方暴击,抗暴都为0,直接不停的砍就知道了?
追心之梦 发表于 2025-10-14 08:36 山东
毕竟已经验证过175级是固定暴击等级了,我也没有2个其他等级相同的号,实在不好测。以175级25暴击等级来 ...
我还要沖 发表于 2025-10-14 08:54 北京
实际上你的测试只能说明175角色对129角色,自身携带的暴击率大约在1.5%左右。
完全不能说明其他等级是否 ...
我还要沖 发表于 2025-10-14 08:54 北京
实际上你的测试只能说明175角色对129角色,自身携带的暴击率大约在1.5%左右。
完全不能说明其他等级是否 ...
我还要沖 发表于 2025-10-14 08:54 北京
实际上你的测试只能说明175角色对129角色,自身携带的暴击率大约在1.5%左右。
完全不能说明其他等级是否 ...
梦幻小生生 发表于 2025-10-13 21:02 广东
MH概率绝对是玄学,谁能测一下BB的合击概率
杀普通任务时几乎不合击,杀难度几乎飙升到40%,这真的是错觉 ...
五刀 发表于 2025-10-14 09:20 浙江
alt+a是不会合击的,所以日常的时候是不会合击的
点选才会合击,所以难度点杀的时候才有几率触发合击
...
追心之梦 发表于 2025-10-14 09:17 山东
如果是固定暴击率,那么175攻击129抗暴就永远不会暴击,因为抗暴击率高于了隐藏暴击率;而实验结果出现了 ...
我还要沖 发表于 2025-10-14 10:06 北京
实际上测到这里的话,样本量就太少了。想要测暴击等级已经是千分级甚至是万分级的精确度了,靠上百个数据 ...
追心之梦 发表于 2025-10-14 10:50 山东
因为梦幻是伪随机,个人感觉和lol里面的暴击是一样的,什么意思呢,如果你一直不暴击,那么隐藏暴击率会 ...
我还要沖 发表于 2025-10-14 10:55 北京
所以召唤兽的高级必杀,如果前4次没爆,第五次必定暴击对吗
追心之梦 发表于 2025-10-14 11:01 山东
按照一般程序设计来说,应该是这样,在lol里,你有20%的暴击率,前4下不暴击,第5下暴击暴击的可能性接近 ...
轻描眉 发表于 2025-10-14 13:59 广西
对游戏程序来说,真随机肯定是做不到的,但是梦幻的伪随机绝对不会像“高必前4次不爆,第五下大概率爆” ...
轻描眉 发表于 2025-10-14 13:59 广西
对游戏程序来说,真随机肯定是做不到的,但是梦幻的伪随机绝对不会像“高必前4次不爆,第五下大概率爆” ...
黑桃丶King 发表于 2025-10-14 01:01 广西
不是全等级5%吗 数据呢
折花思梦 发表于 2025-10-13 23:22 江苏
欢迎热衷探索游戏数据的小伙伴
白天戒掉奶茶 发表于 2025-10-13 19:51 浙江
emmmm感觉LZ要不要发个测试结果 单纯说的话其实感觉有点单薄
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