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标题: 175法爆收益也太不合理了 [打印本页]

作者: 作业没做完    时间: 2025-4-28 16:32
标题: 175法爆收益也太不合理了
按照等级换算法爆的公式也太不合理了,神木MW,109和175秒的单位一样,收益差了一倍,LG,129和175秒的单位一样也差
了百分之3,40.而且同样佩戴6法爆和6法伤,带6法伤也能依靠静脉的法爆几率,进行法爆。因为没有法爆前排,爆一个就等于血
赚。但是6法爆,哪怕一回合不爆,就等于这前排0收益。这样也太不合理了


作者: 作业没做完    时间: 2025-4-28 16:37
有人吗
作者: 红酒啤酒白酒    时间: 2025-4-28 17:00
其实我也挺纳闷的,为什么灵饰加成和人物等级成反比,怕175几率太高,可以修改你的加成公式,直接成反比让人感觉上很不舒服。
作者: 守护星    时间: 2025-4-28 17:06
高等级法系真难玩,特别是龙宫。。。挑战难度10w的龙宫还不如一个1w的固伤
作者: 作业没做完    时间: 2025-4-28 17:09
红酒啤酒白酒 发表于 2025-4-28 17:00 意大利
其实我也挺纳闷的,为什么灵饰加成和人物等级成反比,怕175几率太高,可以修改你的加成公式,直接成反比让 ...

是啊,现在法爆这属性,感觉就是食之无味弃之可惜,配装都模板化,无脑法伤速度就行了,想玩点不一样的 完全没有一点体验。

作者: jzn324    时间: 2025-4-28 17:23
129这个等级 吃尽了暴击红利 同样秒7  一样的灵饰  175堆10%都很困难  129能堆出快20% 效果一个天上一个地下  为啥竞速队几乎全是129  日常活动效率快的惊人 赶紧砍 都说了多久了
作者: 作业没做完    时间: 2025-4-28 17:31
jzn324 发表于 2025-4-28 17:23 北京
129这个等级 吃尽了暴击红利 同样秒7  一样的灵饰  175堆10%都很困难  129能堆出快20% 效果一个天上一个地 ...

我希望都别砍,把弱的加强就行了。关键是暴击这属性在175基本就是没用的属性了,平常带个两三条 跟没带一样。。。
作者: 论坛匿名玩家    时间: 2025-4-28 18:27
魔王面板10%+经脉8%感觉也就那样了。可能是我没带神器法宝那些吧,普通玩家实在弄不了。要是改成部分经脉按照等级加成可能会好点
作者: 昵称5801281    时间: 2025-4-28 18:36
一视同仁最好。。cH为什么这么设置?可能怕175超模吧。毕竟160装备有额外蓝字加法爆什么的。。可人家也是额外花钱才能享受的。。有时真搞不懂cH的脑回路。。
作者: cc332557989    时间: 2025-4-28 19:04
以前的CH跟现在的CH不一样
作者: 呼啦啦lbmzxhb    时间: 2025-4-28 19:11
可能想着高等级会多一些暴击几率的经脉还有装备蓝字来弥补?
话说回来,暴击几率成长一样的话,全等级的暴击灵饰都要大涨价了哇
作者: 狐狸狐狸狐狸    时间: 2025-4-28 19:26
我也纳闷
作者: 两素一荤    时间: 2025-4-29 01:43
高等级的伤害法伤属性一样收入下降的。

暴击的增伤是乘法,也就是5%爆率提升5%输出。

如果你法伤1000的时候,提升50点是5%提升,但是法伤1500的时候,提升50点就只有3%的提升了。

为什么有人意识不到?
作者: 相亲失败三次    时间: 2025-4-29 07:33
临时符也不合理
应该是现有基础上*角色等级/175
作者: ndmw1993    时间: 2025-4-29 08:18
红酒啤酒白酒 发表于 2025-4-28 17:00 意大利
其实我也挺纳闷的,为什么灵饰加成和人物等级成反比,怕175几率太高,可以修改你的加成公式,直接成反比让 ...

129无灵饰2000伤害,带个加100伤害的灵饰,等于是伤害提高了5%。
175无灵饰3000伤害,带个加100伤害的灵饰,等于是伤害提高了3.33%。
129和175带相同灵饰增加了相同的伤害值,收益相同么?
作者: 黑暗中曼舞    时间: 2025-4-29 08:40
两素一荤 发表于 2025-4-29 01:43 美国
高等级的伤害法伤属性一样收入下降的。

暴击的增伤是乘法,也就是5%爆率提升5%输出。

问题你打出来的伤害不是单纯看面板啊 梦幻的伤害本质上是攻击-防御 建立在这个基础之上的  其他大部分游戏防御的作用是提供一个减伤率,  按梦幻的公式来 低等级怪防御低 高等级怪防御高  比如低等级2000伤打500防 和高等级2500伤打1000防 再套你说的提升率问题 那不就是没变么

作者: £箫哥哥£    时间: 2025-4-29 09:01
过一个月再看看
作者: luckstudent    时间: 2025-4-29 12:11
为什么高等级能抓特殊技能宝宝,为什么高等级任务奖金那么高。
作者: 此诺无言    时间: 2025-4-29 14:33
确实不是那么合理
想要把大家都往175赶,又怕给175太多
勤学苦练几十年,发现不如人家刚入门?这很江湖啊

作者: 作业没做完    时间: 2025-5-1 23:54
论坛匿名玩家 发表于 2025-4-28 18:27 安徽
魔王面板10%+经脉8%感觉也就那样了。可能是我没带神器法宝那些吧,普通玩家实在弄不了。要是改成部分经脉按 ...

我175LG,6条法爆 面板百分之14法爆,算上静脉百分之4,对比我之前129LG一样的前排,129面板有百分之19法爆体验完全不一样

作者: 作业没做完    时间: 2025-5-2 00:16
黑暗中曼舞 发表于 2025-4-29 08:40 内蒙古
问题你打出来的伤害不是单纯看面板啊 梦幻的伤害本质上是攻击-防御 建立在这个基础之上的  其他大部分游 ...

是的,而且佩戴法爆前排整体期待是向下的,因为只要一回合不爆就是0收益,佩戴纯伤的期待是向上的,稳定增伤的同时,爆一下就是血赚。

作者: 踏血寻香    时间: 2025-5-3 12:58
不是挺合理么?梦幻能维持这么多年,很大的原因就是因为卡低等级,这么做就是想你卡低等级,别升级啊。而且,175带140的环装,刷周末任务都比109的赚钱多的多
作者: 兮风    时间: 2025-5-3 15:09
现在69四物爆灵饰+双物爆魂玉  暴击不得很高
作者: 935466634    时间: 2025-5-3 16:56
红酒啤酒白酒 发表于 2025-4-28 17:00 意大利
其实我也挺纳闷的,为什么灵饰加成和人物等级成反比,怕175几率太高,可以修改你的加成公式,直接成反比让 ...

新出的命魂之玉无级别限制,低级收益更赚,同样属性越高级收益越低,,这几年都是鼓励不升级





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