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标题: NPC自动转向有没有提升你与NPC对话的沉浸感? [打印本页]

作者: fefefefefrffff    时间: 2025-3-13 14:04
标题: NPC自动转向有没有提升你与NPC对话的沉浸感?








为了提升NPC对话的沉浸感,玩家与场景内固定NPC对话时,NPC将自动转向至面向玩家朝向。


作者: ★金尼尔★    时间: 2025-3-13 14:24
有个毛用,还不如自动寻路别直接把npc覆盖了
作者: 天天找了    时间: 2025-3-13 14:34
我感觉  像  恐怖电影那些  娃娃  一直盯着你
作者: 理想型男友    时间: 2025-3-13 14:43
没有,我感觉毫无差别
作者: 小帅vic    时间: 2025-3-13 14:46
这个无关紧要,最主要的是能不能把NPC前置,置于最前,别老被人物祥瑞什么的遮挡,这才是应该的优化,这样才能体验提升啊
作者: 一壶猪    时间: 2025-3-13 15:33
天天找了 发表于 2025-3-13 14:34 广东
我感觉  像  恐怖电影那些  娃娃  一直盯着你

你别说了,本来没有这个感觉的......

作者: 守静至笃    时间: 2025-3-13 16:24
没有,倒不如说,现在还有几个人在看NPC说了啥?
作者: 老骥伏枥~~    时间: 2025-3-13 17:24
无所吊谓
作者: 潴丫糖么    时间: 2025-3-13 17:48
刚吐槽这个改动,被删回帖,搭个车
作者: 微粒子颜料    时间: 2025-3-13 18:17
其实有一点的
作者: 清水鱼    时间: 2025-3-13 19:52
守静至笃 发表于 2025-3-13 16:24 法国
没有,倒不如说,现在还有几个人在看NPC说了啥?

哈哈,我比较喜欢看对话和剧情,梦幻负责这一块的策划还是很有趣的  
你可以留意一下,挺好玩的
最近发现玲珑节神器里面,追踪鬼影的时候,打败了小狗,代表玩家的人物会说:“白大哥,我还有个问题,为什么狗会说话呢?”,把白牙月说无语了,关键是那个小狗叫月月

作者: 不德不爱丶    时间: 2025-3-13 19:56
我有个建议,那就是无论多少人,NPC图层都在最前面,不会被挡住
作者: 守静至笃    时间: 2025-3-13 20:30
清水鱼 发表于 2025-3-13 19:52 山东
哈哈,我比较喜欢看对话和剧情,梦幻负责这一块的策划还是很有趣的  
你可以留意一下,挺好玩的
最近 ...

难道你每一次都看吗





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