小白
四海大龙神
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发表于 2008-6-5 17:07 资料 短消息 加为好友
开发内容预告
先就两件事情说明一下:
1、地府“魂飞魂散”法术成功率取决于施展该法术玩家门派技能“六道轮回”的等级与目标人物等级的对比运算,而不是被驱散法术的技能等级。主页策划面对面内的回答错误引发大家的困扰,这里代表开发组向大家道歉。
2、最近大家讨论关于魔王寨法术“飞沙走石”的命中问题。其实本次是修正天宫门派特色,将以前遗漏的法术添加到可躲避的范围内。就目前出现的情况将在17日进行调整,毕竟修正问题也要考虑到实际情况
接下来是开发内容预告:
本月内预计增加门派法宝获得途径,同时考虑法宝五行的更换设置。
[ 本帖最后由 小白 于 2008-6-5 17:13 编辑 ]
原帖由 bben 于 2008-6-6 06:42 发表
你太天真了。
灯是不能解毒的,毒属于异常状态。
灯只能解法宝的异常。
摄魄怕玲珑灯,
毒怕晶清。
还有问题,
摄魄能叠加?我怎么不知道?
And…
DF人少,就算组到3个满级DF。要把九幽,摄魄,发瘟匣什么 ...
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