《梦幻西游》电脑版官方论坛
标题:
仔细想想还是得削奖励,提升日常玩法难度,增加集火攻击模式
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作者:
真的淡然
时间:
2020-12-31 10:57
标题:
仔细想想还是得削奖励,提升日常玩法难度,增加集火攻击模式
对玩家队伍里最低法防的集火法术攻击,最低物理防御的集火物理输出。
秉承着秒不死也要秒掉你一组包子
扫不死也要扫掉你一身耐久。
怪物默认一速,你就是全敏万速也是比怪慢的。
2021年资料片,赛博朋克,怪物AI全面提升,与玩家斗智斗勇。
一个月内刷的副本重复数越多,难度提升越大。每重复刷一次,难度提升半颗星
作者:
2008来队友
时间:
2020-12-31 11:01
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作者:
真的淡然
时间:
2020-12-31 11:01
核心思想给的奖励不变,耐久和血蓝消耗大了,等效降低奖励
作者:
拉我进群赚五毛
时间:
2020-12-31 11:21
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作者:
人生大赢家
时间:
2020-12-31 11:33
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作者:
欢乐的龙太子
时间:
2020-12-31 11:38
嘉年华应该请你去当嘉宾
作者:
UID5907925
时间:
2020-12-31 11:40
游戏正在按照楼主的思路,一步一刀。所以,淡然兄的想法是可行的。
作者:
昵称5934417
时间:
2020-12-31 11:43
沙币
作者:
老实人老实
时间:
2020-12-31 12:01
看着这么多人骂他我就放心了
作者:
『游汐』
时间:
2020-12-31 12:48
天天跳车就是常态了,散人混个队打一场一看我是挨揍那个,不跳等什么呢
作者:
真的淡然
时间:
2020-12-31 12:53
『游汐』 发表于 2020-12-31 12:48
天天跳车就是常态了,散人混个队打一场一看我是挨揍那个,不跳等什么呢
到那时候会有更多单人任务的
作者:
修修罗
时间:
2020-12-31 13:02
不要马后炮了,迷宫的怪现在就已经是对着血最少的单位点杀了。特别是神木林。
作者:
衿铯暗影
时间:
2020-12-31 13:22
赛博的机制的话,就应该取消门派限制,玩家自由发挥
作者:
凡尘幻世
时间:
2020-12-31 13:29
难度都这样的
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