1.DT普攻造成的伤害=1.0普攻+1.0溅射伤害+等级L*3*3基础风刃+追加套X(30%概率*期望伤害值)——暂不计算嗜血幡(下同)
简化一下就是1回合造成【2.0+LV*9+X】伤害
3回合造成【6+LV*27+3X】伤害
2.DT横扫、休息、普攻溅射,
第一回合输出:低等级三刀>=2.85(如果点了勇念则必然高于2.85,下同),高等级四刀>=3.6
第二回合休息,输出为0
第三回合攻造成的伤害=1.0普攻+1.0溅射伤害+等级L*8*3基础风刃+追加套X(30%概率*期望伤害值)
简化一下就是,【4.85+LV*24+X】伤害/【5.6+LV*24+X】伤害
由于勇念的存在,实际伤害会略高于这个数值,但是我们可以直白的看到
如果是低等级的3扫,甚至点不到勇念,那么持续普攻溅射伤害必然高于使用横扫触发的8倍风刃的伤害,无论是否携带追加套;
如果是高等级的4扫,结合勇念经脉,在一定情况下使用横扫然后触发8倍风刃的伤害,会接近3回合普攻溅射的伤害——但是如果携带了追加套,则普攻溅射的总伤害依然是高于手动横扫的。
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