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标题: 凌波城大改内容 [打印本页]

作者: 宸019    时间: 2020-10-14 12:48
标题: 凌波城大改内容
谁来给分享一下啊
作者: Sacred·梦魇    时间: 2020-10-14 12:51
我发现了,没人玩凌波
作者: 宸019    时间: 2020-10-14 12:56
真的惨
作者: 梦似晓风残月    时间: 2020-10-14 13:04
我来发一下吧。。 有些数据不太记得了。。 只能说是可能改动的经脉。。
作者: 宸019    时间: 2020-10-14 13:06
好的,大佬
作者: 梦似晓风残月    时间: 2020-10-14 13:08
(, 下载次数: 48) (, 下载次数: 41) (, 下载次数: 33) (, 下载次数: 34) (, 下载次数: 33)

作者: 梦似晓风残月    时间: 2020-10-14 13:14
感觉这次改动除了不痛不痒的2%加成。。 最根本的东西还是没变,战意呢,战意呢,站意呢? 这次感觉更加强了飞机和天崩。。 可是,站意才是问题的关键啊。。  159这样没无双战魂的等于没变。。 175就不清楚了。。
作者: 宸019    时间: 2020-10-14 13:26
飞机动画也加快了
作者: 宸019    时间: 2020-10-14 13:37
这改的都是围绕三点战意的加强,问题是三点战意的技能条件都太苛刻了,获取战意的机制不改,凌波永远还是玩惊涛怒
作者: 梦似晓风残月    时间: 2020-10-14 14:27
宸019 发表于 2020-10-14 13:37
这改的都是围绕三点战意的加强,问题是三点战意的技能条件都太苛刻了,获取战意的机制不改,凌波永远还是玩 ...

刚看了下技能,并没有对于战意的修改。。 感觉这次的修改简直有点莫名其妙。 就我的帮战经验来看, 想要屯战意搞输出的几乎必力耐体加点,而且不是简简单单洗几百点就够的。不然根本别想站住,隐攻,善恶,法系单秒都在盯着你,第三层几乎必点神躯,进一步加强抗性。而第二层特技屯战意的聚气无疑是最佳选择,这就跟第一层增强的无双有了位置冲突,神躯又和巧变有了位置冲突。。 由于洗掉太多力,海沸作用又降低了很多,怒火不再抗封,几乎被人一封一个准,选择又只剩下煞气。。 总之,感觉全力尸战凌波的经脉很完善,力耐凌波的经脉却充满了矛盾。。
作者: 拉布垃圾    时间: 2020-10-14 15:13
估计明天才有结果吧

作者: 拉布垃圾    时间: 2020-10-14 15:15
本帖最后由 拉布垃圾 于 2020-10-14 15:16 编辑
梦似晓风残月 发表于 2020-10-14 14:27
刚看了下技能,并没有对于战意的修改。。 感觉这次的修改简直有点莫名其妙。 就我的帮战经验来看, 想要 ...

战役机制不改还是比较恼火,续航能力差,现版本的凌波要想打持久战只有走高抗路线,但打人也是不痛不痒,所以我的观点是如果战役机制还是如此,只有走3攻队高伤害凌波路线

作者: 拉布垃圾    时间: 2020-10-14 15:21
宸019 发表于 2020-10-14 13:37
这改的都是围绕三点战意的加强,问题是三点战意的技能条件都太苛刻了,获取战意的机制不改,凌波永远还是玩 ...

3点战役的技能专门为力耐凌波准备的,但现在的战役机制获得战役太难了,想存战役得N回合,而且还要面临对方集火干掉你,死了几回合存的战役就没了,不知道策划会不会玩凌波

作者: 梦似晓风残月    时间: 2020-10-14 15:27
拉布垃圾 发表于 2020-10-14 15:15
战役机制不改还是比较恼火,续航能力差,现版本的凌波要想打持久战只有走高抗路线,但打人也是不痛不痒, ...

所以说策划这波修改主推3战意大技能就有点让人摸不到头脑。。 是推体耐凌波上位?我还特意看了下海沸是不是平衡了下力量点和固定加成的比例,结果并没有。。 全力根本站不住。。 哪怕算上帮派状态加成,2100左右防被隐攻碎甲一挂也脆的和纸似的。。 更别说配上锢魂+四扫的组合了。。 经脉很美,全力也很美,可惜根本吃不到加成就已经躺了。。
作者: 拉布垃圾    时间: 2020-10-14 15:30
梦似晓风残月 发表于 2020-10-14 13:08

感觉还是鸡肋,存不起战役一切都是白搭,现版本的法系太强了,没罗汉一个单法暴击就可以要了力耐凌波的命,全民亲眼看见过魔FC秒杀力耐花果山,花果山还好,死了起来还能输出,凌波死了战役就没了,完全没得玩,如果战役机制稍微修改下,比如改成这样:死亡后本回合结束才掉1半战役。这样凌波城如果有3点战役使用天崩地裂,被速度快的输出击杀,本回合拉起来还可以继续使用3点战役的技能才算合理

作者: 梦似晓风残月    时间: 2020-10-14 15:42
拉布垃圾 发表于 2020-10-14 15:30
感觉还是鸡肋,存不起战役一切都是白搭,现版本的法系太强了,没罗汉一个单法暴击就可以要了力耐凌波的命 ...

不知道哪里有敏感词,不让我回复。。 其实点神躯倒还好,不至于太怕法系单秒暴击。 1万2的血,没罗汉,神木一个荆棘舞过来暴击也只打了5000+。 就是被封的真难受
作者: 梦似晓风残月    时间: 2020-10-14 15:48
拉布垃圾 发表于 2020-10-14 15:30
感觉还是鸡肋,存不起战役一切都是白搭,现版本的法系太强了,没罗汉一个单法暴击就可以要了力耐凌波的命 ...

洗到1万2 双2900后已经比较少被秒了,毕竟帮战主力输出还是狮驼,凌波和隐攻,力破善恶宝宝。 双辅助也不是太怕断罗。只有操作失误时候才会怕暴毙。 不过倒地战意减半是真的恶心。。 力耐凌波一旦倒了是真的很难起来了。。 伤势太多了 全力倒是随便死,不过也怕死亡。。
作者: 拉布垃圾    时间: 2020-10-14 15:58
梦似晓风残月 发表于 2020-10-14 15:48
洗到1万2 双2900后已经比较少被秒了,毕竟帮战主力输出还是狮驼,凌波和隐攻,力破善恶宝宝。 双辅助也不 ...

凌波最致命的硬伤就是死亡战役减半,拉起来不能输出,用3点战役的技能在技能释放前被对手反杀,那么拉起来也没法输出,下回合也没法输出,比大唐横扫要求还高,大唐就算死了,拉起来卡个血就能扫,凌波拉起来差不多算废了,所以1点战役的技能才是凌波城的精髓

作者: 梦似晓风残月    时间: 2020-10-14 16:02
拉布垃圾 发表于 2020-10-14 15:58
凌波最致命的硬伤就是死亡战役减半,拉起来不能输出,用3点战役的技能在技能释放前被对手反杀,那么拉起 ...

是啊。。 这次根本没看到对战意的优化,只觉得如果想跟上这波加强,怕不是对生存的要求更高了。。
作者: 郑孝奇    时间: 2020-10-14 17:11
刚去测试区看了,任务应该是加强了,开局大飞机,直接加16%物理伤害,接下来浪涌伤害提升了
作者: 11335577    时间: 2020-10-14 17:42
梦似晓风残月 发表于 2020-10-14 15:42
不知道哪里有敏感词,不让我回复。。 其实点神躯倒还好,不至于太怕法系单秒暴击。 1万2的血,没罗汉,神 ...

你这荆棘舞没风灵加成吧。
我全民的尘土刃法爆化生13000+,尘土刃经脉的。全民的hs也就1200+法防吧。

作者: 双DT干将四扫    时间: 2020-10-14 18:01
梦似晓风残月 发表于 2020-10-14 13:14
感觉这次改动除了不痛不痒的2%加成。。 最根本的东西还是没变,战意呢,战意呢,站意呢? 这次感觉更加强了 ...

你不防点怎么存战意啊?

作者: 梦似晓风残月    时间: 2020-10-14 18:03
11335577 发表于 2020-10-14 17:42

风灵肯定是有,只是不是满状态。不过除非对面是铁了心满状态不风卷残云也要点我,但是,我没队友的吗 他至于满风灵只单点针对我而不风卷残云的吗。。 我是灵动+神躯,灵动加了法防,神躯降了20%暴击伤害。
作者: 梦似晓风残月    时间: 2020-10-14 18:09
双DT干将四扫 发表于 2020-10-14 18:01
你不防点怎么存战意啊?

问题在于防了也不代表不会死。。 除非完全舍弃力量点加体耐,但那又涉及到破防和恢复问题了。。
作者: 11335577    时间: 2020-10-14 18:25
梦似晓风残月 发表于 2020-10-14 18:09
问题在于防了也不代表不会死。。 除非完全舍弃力量点加体耐,但那又涉及到破防和恢复问题了。。

其实12000 双2900已经很耐了,你还是159。
我明年全民准备2条防御换成血,这样可以14000血,洗130力量加耐,这样还是2900防御。
130*0.57=75伤害,2900伤害变成2800+,不知道要不要6暴击18%+换掉2-3条伤害。

等明年全民再说了。

作者: 拉布垃圾    时间: 2020-10-14 18:28
郑孝奇 发表于 2020-10-14 17:11
刚去测试区看了,任务应该是加强了,开局大飞机,直接加16%物理伤害,接下来浪涌伤害提升了

那个强袭也就提升2回合浪涌裂石效果吧,意义不大,力耐凌波本来伤害就不高,就算提高16%伤害也就那样了,这次大改本质上的东西还是没动,战役难获得,怎么算用3点战役的技能都是亏

作者: alsas437621    时间: 2020-10-14 19:30
        https://xyq.cbg.163.com/equip?s=40&eid=202010071200113-40-0CR343IIS62HD&view_loc=equip_list|%7B%22tag%22%3A%20%22user%22%7D
作者: 郑孝奇    时间: 2020-10-14 22:16
拉布垃圾 发表于 2020-10-14 18:28
那个强袭也就提升2回合浪涌裂石效果吧,意义不大,力耐凌波本来伤害就不高,就算提高16%伤害也就那样了, ...

单说任务,以前是3次秒4,现在可以先秒6再秒3了
作者: 梦似晓风残月    时间: 2020-10-16 12:40
昨天去测试服跟猴子山组队打了一次全木桩,他叠了3层满天+野兽,我只有野兽。他是3100面板,我是3400+。都是全力加点,我用的是改版后的用的3211111经脉,发现无限叠伤和大技能减CD的大砍刀虽然看起来很美,实际上 用了5 6次后也不过跟触发双倍的当头伤害相当而已。。 当然也跟木桩看不出无视防御和我没叠满天有关系。。 叠满状态的猴子山撼海伤害比飞机伤害都高。。 感觉这次大改真的是只考虑了满状态系数,而没顾及叠加难度。。
作者: 梦似晓风残月    时间: 2020-10-16 12:45
附加一张伤害图。。 这时候灵元已经11点。。 也就是说88回合之后的事了

作者: 拉布垃圾    时间: 2020-10-16 16:50
梦似晓风残月 发表于 2020-10-16 12:40
昨天去测试服跟猴子山组队打了一次全木桩,他叠了3层满天+野兽,我只有野兽。他是3100面板,我是3400+。都 ...

要和花果山比满状态,那么只有6战役真君才能比神针瀚海输出高,但是呢,花果山叠满状态比凌波城容易得多,凌波城倒地一切都得从来,花果山就完全不用考虑倒地什么的。从这点来看,
全力花果山比凌波城更灵活,全力凌波城实战中最多4点战役开真君(用化圣技能+4点战役的情况下)。而力耐凌波存满战役倒不太难,但少了几百面板伤害,在6战役真君加成下实际上远不如全力4战役真君输出,所以论极限输出,怎么都是花果山更胜一筹,比单点能力,凌波城更不行了

作者: 梦似晓风残月    时间: 2020-10-16 18:21
拉布垃圾 发表于 2020-10-16 16:50
要和花果山比满状态,那么只有6战役真君才能比神针瀚海输出高,但是呢,花果山叠满状态比凌波城容易得多 ...

是的。。 只是看到叠了5 6次,带着16%buff的大砍刀也不过和猴子一个当头差不多时感觉真是悲哀。。 虽然猴子的触发条件相当严苛,3回合神通+3层满天+野兽。 但如果一队失了心预判水硬保猴子还是可能用的出的。。但是这砍刀意味着48回合过去了,不间断的输出才有可能达成。。 比单体?比个屁吧。。
作者: 秀霸    时间: 2020-10-17 13:30
梦似晓风残月 发表于 2020-10-16 18:21
是的。。 只是看到叠了5 6次,带着16%buff的大砍刀也不过和猴子一个当头差不多时感觉真是悲哀。。 虽然猴 ...

大刀加强后也就和杀威铁棒差不多的强度,唯一的好处就是技能本身不消战义,但是除非必点不可的回合,宁可用一下裂石。必点的时候大刀也很不靠谱,除非再增强一下,目标无法被保护才行。不过说回来,打难度任务左边经脉强度现在和右边相当了,PK还是右边厉害
作者: 梦似晓风残月    时间: 2020-10-17 16:54
秀霸 发表于 2020-10-17 13:30
大刀加强后也就和杀威铁棒差不多的强度,唯一的好处就是技能本身不消战义,但是除非必点不可的回合,宁可 ...

是啊,所以对这次大改还是很失望的。 凌波城右面本来也不怕难度任务,优化左侧适应任务根本没意义。。 大唐一直都不适应简单任务,结果还给她优化PK强度,任务强度还砍了。。 天机城这次改的更是经脉前后冲突,莫名其妙,改动的经脉根本没法PK。。。 我真的是服了。。为啥这次大改都没改到根子上啊。。 凌波缺的从来都是战意问题而不是活动手段,大唐从来缺的都是活动技能问题。。  感觉这次的大改真是莫名其妙
作者: 旧人序1963    时间: 2021-1-8 16:17
拉布垃圾 发表于 2020-10-14 15:30
感觉还是鸡肋,存不起战役一切都是白搭,现版本的法系太强了,没罗汉一个单法暴击就可以要了力耐凌波的命 ...

法系强吗?都不带普陀强毛额……我感觉凌波城和狮驼岭强




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