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标题: 刚从魔王转的神木 [打印本页]

作者: 大大大魔术师    时间: 2020-10-11 12:12
标题: 刚从魔王转的神木
刚从魔王转神木,感受就是任务神木确实比魔王舒服,衣服+武器木属性配合静脉,然后开场3层风灵等于6法爆,抓鬼荆棘舞单秒更不用说。。和魔王对比,同样的装备法爆更高,因为常规任务秒秒就够了,最后几回合用个风卷足够,抓鬼直接单秒效率很高。
主要想问问PK方面,首先神木确实太依赖风灵,神器被动选择的吃药有几率+风灵,最近打了几场帮战发现,这个被动好像也不太用得上,因为吃药的机会不多,不像以前魔王,魔王神器被动有气血要求,所以经常被对面压制,需要吃药;而神木打了几天帮战发现也没什么人一直点我,所以也不是经常吃药。所以想问问神木另外一个神器被动,消耗风灵增加法伤结果的怎么样,感觉这个是不是针对于帮战这种,回合数不是太多的情况下,更好一些??这个被动是每次消耗风灵增加1层,还是说一次性消耗3层风灵可以直接叠满?

另外神木是用2法爆1法伤灵饰还是2法伤1法爆灵饰,目前是15法爆,但是法伤不是很高,如果用耐属性,法伤只有2400。




作者: 元·剑君    时间: 2020-10-12 16:30
先回答一下神器技能的问题:目前绝大部分神木都选择凭虚御风,钟灵仅仅是血神木选择的多(主要是点法身加法暴几率),而凭虚御风效果是消耗几层风灵直接获得几层效果(类似的还有凌波城的酣战)
灵饰的问题:在没有专用项链的情况下,不建议过分的叠法术暴击
作者: 大大大魔术师    时间: 2020-10-12 18:06
元·剑君 发表于 2020-10-12 16:30
先回答一下神器技能的问题:目前绝大部分神木都选择凭虚御风,钟灵仅仅是血神木选择的多(主要是点法身加法 ...

感谢大佬回答,后面还是改成另外一个神器被动吧,确实从帮战层面来说,更实用。
作者: 弑晓月    时间: 2020-10-13 18:14
大改前转门派不明智啊

作者: 村长大人    时间: 2020-10-13 18:51
开场怎么是3层风铃
作者: 大大大魔术师    时间: 2020-10-14 00:11
村长大人 发表于 2020-10-13 18:51
开场怎么是3层风铃

开场直接3层风灵呀
作者: 夜无限豪情    时间: 2020-10-14 07:53
技能180开场三风铃,按六十技能一个风铃计算
作者: 小維    时间: 2020-10-14 15:13
2400法伤足够,其他全部叠法爆就可以了。
作者: 暗夜晴空    时间: 2020-10-17 17:40
为什么我感觉法伤都难叠呢
作者: 夜无限豪情    时间: 2020-10-17 17:47
充钱就对了
作者: 旧人序1963    时间: 2020-10-18 17:42
大大大魔术师 发表于 2020-10-14 00:11
开场直接3层风灵呀

技能120开场2风灵技能180开场3风灵




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