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标题:
梦幻西游怪物的防御和血量到底有没有一个标准的定量
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作者:
蝴蝶角
时间:
2019-12-3 16:53
标题:
梦幻西游怪物的防御和血量到底有没有一个标准的定量
我想问问策划。玩家所面对的怪物。血量。防御。到底有没有一个评判的标准。比如根据玩家的等级来决定怪的血量。防御之类的。
我今天杀神器任务。华光玉之伤。这个神器任务。我选择了一星。我以前做了不止 一次了。每次都是40分钟到50分钟左右就完事了。。今天去杀怎么杀都杀不过。我的队伍还是原来的队伍。修炼防御。装备什么都没有变。如果说有什么不同。就是WDD的修炼等级比以前高了一级。我WDD秒。PI又秒。LBC天崩地裂。STL连击。BB秒。以前杀这个神器BOSS。秒一个回合。都不用集中火力都飞了两三个怪了。今天我集中火力。3个回合呀。三个回合杀不死一只小怪。同样的队伍。装备。同样的一星。我以前轻松杀。今天怎么杀都杀不过。难道我以前做的神器任务是抓鬼吗、
还是说怪物会一天一个样?.
作者:
糖宝儿
时间:
2019-12-3 17:10
可能修炼越高,血防越高~
作者:
兔兔妮宝贝
时间:
2019-12-3 17:13
那不点会不会好点
作者:
【汐】
时间:
2019-12-3 17:16
如果有标准定量,那怎么暗改?
作者:
qiun
时间:
2019-12-3 17:19
并不是固定的. 不过有波动范围. 所以是有上限的.
不过每个人的上限不同. 因为会参考队伍的整体实力.
还存在固定难度的属性和血量.
同一场天地. 失败后重写杀. 难度也会不同. 会降低也会提升.
作者:
龙翼∽天翔
时间:
2019-12-3 17:25
暗改这个词语并不稀奇
作者:
右手用剑
时间:
2019-12-3 17:34
有,那就是有底线,没上限!
作者:
乱修改
时间:
2019-12-3 18:10
你不知道么?怪物属性跟人物有关系。
不是造谣迷信,而是官方自己说的。
那年维护公告中说修改抓鬼血量跟人物伤害比例。
作者:
放牛娃ル
时间:
2019-12-3 19:23
有底线,没上限!
作者:
千城墨白2019
时间:
2019-12-3 19:46
前排占个座
,万一火了呢
作者:
欧晓泉
时间:
2019-12-3 19:51
行
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