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标题: 怪物的技能,等级和修炼根据全队最高的角色界定是否合理? [打印本页]

作者: 如梦的风    时间: 2019-4-7 22:30
标题: 怪物的技能,等级和修炼根据全队最高的角色界定是否合理?
每次副本,有满修的人,或者级别高的人(比如129-144)就感觉级别低或者修炼低的人打不动怪,任务就很难。能不能降低难度,让平民和土豪也能同一战线,这样组队也好组,也好共同进步!
作者: 路人阿啵呲嘚    时间: 2019-4-7 23:05
合理,因为我5个号的修炼都一样,都是0
作者: 如梦的风    时间: 2019-4-7 23:08
我是散人
作者: 赛璐玢    时间: 2019-4-7 23:13
一般不是按照平均等级吗??打不动说明你太差了。现在修炼满的都不敢随便挑战一些副本。没修炼基本还是玩简单点的师门吧
作者: 如梦的风    时间: 2019-4-7 23:27
赛璐玢 发表于 2019-4-7 23:13
一般不是按照平均等级吗??打不动说明你太差了。现在修炼满的都不敢随便挑战一些副本。没修炼基本还是玩简 ...

你和低修炼玩家,你就会发现副本挂机过,高修炼玩家,你只能秒三分之二左右舒输出




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